Partida Rol por web

486b: Escoltando a la dama + Fase de Invierno

Dia 1: Vagon- Sarum

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07/02/2018, 22:30
Director

Sir cedrik hubiera ganado el combate. Le falta tirar 5d6 que es el daño.

Si ese daño supera el TAMaño del rival pero no lo dobla, el golpeado tiene derecho a tirar por su destreza para mantenerse en pie. Si dobla el golpe al TAM, se cae sin derecho a  tirada.

Luchais a marcar asi que el daño fisico, menos armadura y menso escudo si lo hubiere, se reduce a la mitad. Para ver si hay o no caida, no se reduce, solo para la posible perdida de puntos.

Notas de juego

No se si quedó claro. el el offtopic tienes lo mismo.

 

podeis narrarlo desde ambos puntos de vista.

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07/02/2018, 23:11
Sir Cedrik

Sir Cedrik sonrió contento cuando su compañero aceptó su oferta, pues no había pensado en mejor manera de pasar el rato que entrenando de esa manera tan divertida. Desenvainó su espada y se lanzó al ataque en busca de la victoria; quería dar una buena impresión a Sir Gwilherm y cualquiera que lo estuviese viendo en ese momento. Su ataque fue rápido y certero, pues a pesar de cargar contra su rival se percató de un sutil movimiento que dejó un punto débil en la guardia de su rival permitiéndole asestar el golpe. 

- Tiradas (1)

Motivo: Daño

Tirada: 5d6

Resultado: 17

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08/02/2018, 11:10
Sir Gwilherm

Se mostraba digno rival Sir Cedrik, pues había expuesto una debilidad en mi defensa y con gran presteza la había acometido. -Bravo. -Le dije. Me complacía que fuera diestro con el arma, pues cosa buena era compartir camino con un guerrero habilidoso.

Me preparé para un segundo asalto.

- Tiradas (3)

Motivo: Espada

Tirada: 1d10

Dificultad: 12-

Resultado: 6 (Exito)

Motivo: Destreza

Tirada: 1d10

Dificultad: 12-

Resultado: 2 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 5d6

Resultado: 18

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09/02/2018, 17:07
Sir Cedrik

Sonrío ante el halago del caballero, pues era grato ser reconocido. -¿A cuántas marcas? Preguntó para establecer un final al combate y que si los ánimos o algún otro sentimiento se apoderaba de ellos, al tener un límite pactado no se extendería innecesariamente. Esperé a que respondiera y me acerqué listo para otro cruce de espadas. 

- Tiradas (3)

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 1 (Exito)

Motivo: Destreza

Tirada: 1d20

Dificultad: 11-

Resultado: 14 (Fracaso)

Motivo: Daño

Tirada: 5d6

Resultado: 16

Notas de juego

uy creo que saqué crítico

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09/02/2018, 18:17
Sir Gwilherm

-A tres d'ellas. -respondo al tiempo que acometo.

Quedaba pues, la última acometida para determinar vencedor, así que la lancé diestra y con fuerza...

- Tiradas (3)

Motivo: Espada

Tirada: 1d10

Dificultad: 12-

Resultado: 7 (Exito)

Motivo: Esquiva

Tirada: 1d10

Dificultad: 12-

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 5d6

Resultado: 23

Notas de juego

Crítico es sacar el número exacto que la habilidad. Siento haberte desilusionado ;).

Te va un buen golpe para el desempate. ¡Suerte!.

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09/02/2018, 18:41
Sir Cedrik
- Tiradas (2)

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 19 (Fracaso)

Motivo: Destreza

Tirada: 1d20

Dificultad: 11-

Resultado: 7 (Exito)

Notas de juego

Bueno saberlo, porque estaba realmente confundido xD

Dejo hechas las tiradas que estoy saliendo de apuro

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11/02/2018, 10:57
Director

Terminada la práctica de espada, aparece vuestra señora satisfecha y orgullosa, acompañada por una sirvienta del castillo. Os dirigis al paso a su encuentro.

Al parecer, mientras habeis estado parlamentando con esos  caballeros vuestra señora ha prefierido marchar a hablar con el conde. Ha conseguido buen hospedaje( lo contrario seria casi una ofensa), et mañana en la amanecida marchareis de nuevo  de viaje, pero dormireis comodos y bien.

La sirvienta que va con ella os dara de comer y beber y un alojamiento apropiado.

Echareis noche en una de las torres de la soldadesca. Tampoco necesitais mas.

 

Amaneceis , todo ha estado en orden y sin sobresaltos, vuestra señora esta preparada para salir al igual que el resto de compañeros de viaje.

 

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25/02/2018, 22:03
Director

Id rematado que se acaba el dia con sir Polow....