Partida Rol por web

489 : En Tintagel

Saliendo de Tintagel.

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21/09/2020, 13:03
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"
- Tiradas (2)

Notas de juego

Pues en total recibí 4 heridas, 2 de 2 1 de 3 y 1 de 7. Tiro 3 primeros auxilios más (que la otra tirada era para los soldados) y veo cuántos 1d3 tiro.

Saco otra más, así que tiro 2d3. 5 de vida.

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21/09/2020, 19:01
Director
  • Sir Flain:

5 aciertos, 5 enemigos incapacitados:

-2,-2,-3,-7

tiene 12 puntos de vida. si pierde 5 más, incosciente.

  • Sir Cadwallon:

6 aciertos + 1 crítico, 7 enemigos incapacitados:

-7pv

 

Notas de juego

Confio en no haber hecho mal las cuentas, si algo está mal, se que sir Flain lo detectará, jeejej.

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21/09/2020, 22:03
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

En realidad sí: ya he tirado mis primeros auxilios, lo que significa que tengo 5 puntos de vida más, para un total de 17.

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22/09/2020, 10:31
Director

correcto

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22/09/2020, 10:49
Director
  • Sir Flain:

5 aciertos, x10= 50

5 enemigos incapacitados  x15= 75

total= 125

 

tiene 12 puntos de vida. si pierde 5 más, inconsciente.

  • Sir Cadwallon:

6 aciertos x10 + 1 crítico, x20= 80

7 enemigos incapacitados: x15 = 105

total= 185

 

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26/09/2020, 14:18
Director

Fue sir Cadwallon de Catterick, el que personalmente llamó al soldado sanador. Con la maña que pudo, fue capaz de limpiar y vendar la profunda y sangrante herida contraida por el caballero.

Sir Flain hizo una serie de apaños y remiendos a sus heridas superficiales. , No  parece que lo hiciese mal, pues además de sentir alivio, hizo que dejaran de sangrar.

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

sir Cadwallon de Catterick, +1 punto de vida

sir Flain, +5 puntos de vida marca en primeros auxilios +10 de gloria.

 

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26/09/2020, 14:23
Director

Atendidos los heridos, y recuperados los caballos que andaban por las cecanias, el sentido y buen juicio, dictaban marchar de aquel lugar.

Habia combatientes enemigos que habian huido, y bien pudiese darse la circunstancia, de que hubiesen marchado a llamar a más compadres, y juntos rematar a una compañia intacta, pero maltrecha.

Fue por eso por lo que se reanudo la marcha, vigilante, no muy rapida pero constante en el cabalgar.

Asi se hizo hasta que se abandono el Ducado de Cornualles.

El destino estaba claro, un lugar seguro, y ninguno tan seguro como la corte del rey Uther, que se encontraba en aquellos momentos en Sarum.

Hasta alli se dirigieron ese grupo de valientes y heridos luchadores, algunos tendrian que rendir cuentas y explicaciones ante el  propio rey Uther, explicaciones que les dejarian en buen lugar, pues fue noble su labor y tarea, aunque los contratiempos y traiciones, emponzoñaron en demasia su labor. Veremos a ver que dice la Corte Real de aquellas hazañas.

 

Notas de juego

el siguiente salto temporal será en la corte, si quereis algo antes decirlo.

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26/09/2020, 16:02
Director
Sólo para el director

Viajar con sir Jaradam, el campeón del reino, no es mala cosa, pues abre puertas, y ahorra explicaciones.

Asi pues viajando en su compañia, las cosas son más fáciles en Logres. Ademas es un viajero experimentado, tambien los otros caballeros lo son, y eso os hace marchar por caminos cortos y por atajos ventajosos.

Asi pues, en no mucho tiempo, sin prisa pero sin pausa llegais al castillo de Sarum donde reside por esta temporada el rey Uther y toda su corte.

Desgraciadamente, en estos momentos no se encuentra alli, pues os dicen, mejor dicho le informan a sir Jaradam, que el monarca ha salido de caza y que regresará en 2 o 3 dias.

Asi pues disponeis de un tiempito en la corte, acompañados por sir Jaradam, sir Borlock y sir Harchet.

¿ hareis algo mientras esperais?

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26/09/2020, 22:12
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Notas de juego

¿No encontramos el caballo de guerra de Cadwallon?

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26/09/2020, 23:34
Sir Cadwallon de Catterick

Notas de juego

Perder el caballo es terrible. Pero entiendo yo que existe la posibilidad de conseguir otro. Aunque solo sea volviendo a la corte de Salisbury (en el castillo que sea). Porque si vuelvo a ser un caballero mantenido de uno de los señores del lugar, su obligación es velar por que tenga el equipo adecuado. Y eso incluye el caballo.

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26/09/2020, 23:55
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Notas de juego

Ya, pero perder un caballo de guerra y tener que cabalgar como si fueras escudero no es ninguna tontería.

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27/09/2020, 00:00
Sir Cadwallon de Catterick

Notas de juego

Así es la vida del caballero pobre. Por eso Cadwallon busca hacer una buena boda. Que no se me ha olvidado que se me prometió la mano de la hija de cierto castellano ;).

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27/09/2020, 00:27
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Notas de juego

Si yo decido que la mereces. :P

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27/09/2020, 00:33
Sir Cadwallon de Catterick

Notas de juego

¡Pero... Pero...! ¡No te atreverás a decir lo contrario! :O

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27/09/2020, 09:45
Director

¿No encontramos el caballo de guerra de Cadwallon?

 

Perder el caballo es terrible. Pero entiendo yo que existe la posibilidad de conseguir otro. Aunque solo sea volviendo a la corte de Salisbury (en el castillo que sea). Porque si vuelvo a ser un caballero mantenido de uno de los señores del lugar, su obligación es velar por que tenga el equipo adecuado. Y eso incluye el caballo


Cierto ambos comentarios. 

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27/09/2020, 09:47
Director

Así es la vida del caballero pobre. Por eso Cadwallon busca hacer una buena boda. Que no se me ha olvidado que se me prometió la mano de la hija de cierto castellano ;).

Todo cierto. La partida de la que hablais, fue hace 2 años, por estas fechas de octubre. ¡ cómo pasa el tiempo!.

 

Y si, teneis una propuesta de matrimonio pendiente, en la que se os pedia regresar con fama, renombre y gloria, y algo de todo eso si que habeis conseguido. 

Tampoco quedaba claro quien se iba a llevar a cada moza. Todo se andará.

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27/09/2020, 18:05
Director

 

Saliendo de Tintagel

  • Sir Flain:

5 aciertos, x10= 50

5 enemigos incapacitados  x15= 75

marca en batalla, espada.

total= 125

 

tiene 12 puntos de vida. si pierde 5 más, inconsciente.

  • Sir Cadwallon:

6 aciertos x10 + 1 crítico, x20= 80

7 enemigos incapacitados: x15 = 105

+25 gloria, marca en espada, batalla, percepción

total= 210