En vuestra ficha de personaje teneis que incluir el equipo que estais llevando en cada momento.
Armas, dinero en efectivo, balas que os quedan ... etc. cualquier cosa que lleveis por pequeña que sea. Si el objeto no esta en la lista, no podreis usarlo.
Equipo Dotación para patrulleros:
Equipo de dotación coche patrulla:
Equipo para detectives y equipo de asalto:
Equipo coches camuflados:
* A parte de todo ello, el capitán os da la bienvenida entregandoos un obsequio para cada uno de vosotros: - 1 navaja multiusos Latherman, 1 linterna pequeña potente.
SISTEMA PARA HACER LAS TIRADAS:
1. lanzar 3 dados de 10 desglosados entre si. ejemplo ... 8,6,4,
2. Se coge el segundo resultado màs alto de los 3 y se desechan los demàs. ejemplo .... 5,9,3, - 9,9,5
3. Se suman las caracteristicas, que siempre seran 2 diferentes o la misma multiplicada x2. ejemplo .... int + per, fue + des ... o int + int .... , fue + fue .....
4. Se suma la habilidad requerida.
RESULTADOS:
obtener un 3 significa saber andar por ejemplo.
obteber 8 o 9 significa algo relativamente facil y cotidiano.como leer o conducir
obtener 15 empieza a ser algo màs complicado como leer en otro idioma o conducir rapido
asi sucesivamente,
obtener 40 significa hacer algo milagroso que tal vez solo se pueda repetir 1 vez en la vida.