Partida Rol por web

Aprendiz de Frankenstein

Casa de Gardner

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28/05/2018, 18:44
Brooke Morgan

A pesar de la cantidad de cadáveres que había visto durante toda su carrera, aquello hizo que se le revolviera el estómago a la forense. No tanto por la carne en descomposición, sino por el evidente desprecio que aquel asesino mostraba por la vida humana.

 -Si es cierto que este asesino cree en fenómenos paranormales y ciencias sobrenaturales, lo cual a todas luces parece ser así, no es para nada descabellado suponer que cualquiera de esas dos teorías puede cierta. Podría estar intentando crear un cuerpo nuevo inmortal para él mismo, dado lo que sabemos.

Porque las intenciones del asesino aún estaban bastante oscuras. Todo lo que tenían eran conjeturas basándose en lo que habían conseguido encontrar hasta ahora, lo cual por desgracia no era suficiente para entender toda la historia.

 -Wilson, tenemos que avisar al Sheriff. Necesito hacerle la autopsia a ese cadáver y necesitamos pruebas de ADN de todas las piezas que tenemos en este arcón.

Morgan se acercó a la puerta del sótano para echar un vistazo a la galería acristalada.

 -El sospechoso parece que aún no ha vuelto. Deberíamos subir a la planta de arriba para asegurarnos de que la casa está vacía antes de que llegue el Sheriff. ¿Tienes el teléfono a mano?

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28/05/2018, 21:32
Director

Notas de juego

¿Quieres hablar tu con el Sheriff o prefieres que hable Wilson mientras tu investigas?

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29/05/2018, 17:13
Brooke Morgan

Cogiendo el teléfono de Wilson, la forense marcó el número de la oficina del Sheriff Bowmann. Necesitaban refuerzos y equipo para registrar la casa entera buscando más pistas. Y por supuesto un equipo forense que les ayudara a llevar los cuerpos a la sala de autopsias más cercana para examinarlos a conciencia. Ya casi tenían a ese psicópata. Casi.

Notas de juego

Morgan se encarga de llamar al Sheriff mientras Wilson vigila la puerta o repasa el mapa o lo que quiera dentro de su IA de pnj x3.

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06/06/2018, 06:54
Darryl Bowman

En la oficina levantan el telefono casi al instante. El oficinista no tarda mucho en pasar a Brooke con el Sheriff. Cuando Brooke le explica lo que necesita, este no tarda ni un instante en dar las órdenes oportunas para que la maquinaria de la ley se ponga en movimiento mientras hablan.

- Estaremos ahí en 5 minutos. ¿Tienen idea de dónde puede estar Gardner? - pregunta Bowman.

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06/06/2018, 07:04
Wilson Horschel

Mientras Brooke habla con Bowman, Wilson continúa examinando el sótano. Abre la pequeña caja que está sobre la mesa y descubre que está llena de joyas, entre ellas un anillo con las iniciales "V. P.".

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10/06/2018, 22:53
Brooke Morgan

 -Hemos registrado el sótano y la planta principal sin encontrar a Gardner. Registraremos la planta superior buscándole mientras usted llega. Recuerde, es la cabaña del bosque con el buzón de L. Porter.

Con esos datos era más que suficiente para que el sheriff les encontrara. Luego ya vendrían las preguntas sobre quién era L. Porter y qué relación podría tener con Gardner. Pero lo primero, primero. Reunirse con los refuerzos era prioritario para recoger pruebas y llevarlas a procesar al laboratorio. Luego ya vendría lo demás.

Notas de juego

Si el Sheriff no tiene nada más que decir, Morgan cuelga el teléfono.

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15/06/2018, 16:33
Director

Tan pronto como Brooke cuelga el teléfono, ella y Wilson proceden a explorar la planta superior. Por desgracia el suelo en esta planta también cruje a cada paso, frustrando cualquier intento de pillar a un posible ocupante por sorpresa. La escalera que sube desde el salón lleva a un corto pasillo que hace de distribuidor y da acceso a tres estancias, un pequeño baño, una habitación de huéspedes y el dormitorio principal.

Ni el baño, ni la habitación de huéspedes muestran signos de haber sido utilizados recientemente, como atestigua el polvo acumulado en varias superficies. Ambos están decorados con el mismo estilo abarrotado del salón y que algunas personas denominarían "decoración de abuela".

El dormitorio principal, en cambio, si tiene muestras de haber sido utilizado recientemente. La cama está deshecha y hay montones de ropa de hombre aquí y allá. El dormitorio tiene un pequeño aseo que nadie se ha molestado en limpiar recientemente y alguien ha tirado en un rincón un montón de productos de aseo femeninos para dejar espacio para una maquinilla de afeitar.

La planta superior está desierta.

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15/06/2018, 16:49
Darryl Bowman

Apenas han terminado su inspección del piso superior cuando los agentes ven, por una ventana, llegar a los coches del Sheriff. Aparcan frente a la casa y los agentes empiezan a descargar material de los vehículos. El Sheriff en persona, ayudado por Michelle, dirige las operaciones.

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20/06/2018, 17:06
Brooke Morgan

En cuanto terminaron el registro inicial de la planta superior, el Sheriff llegó junto con Michelle y algunos ayudantes más para procesar aquella casa. Viendo que no habían conseguido encontrar a Gardner en la casa, Morgan bajó junto con Wilson para recibir al Sheriff en el exterior de la casa.

 -Sheriff Bowmann, Michelle, gracias por venir. Espero que hayan traído muchas bolsas de pruebas, porque tenemos mucho que procesar en este escenario. En las plantas superiores hay signos de que ha habido alguien viviendo aquí recientemente y en el sótano es donde están el cadáver y los demás restos humanos. Necesitaré ayuda para embolsarlos y etiquetarlos correctamente.

Porque si la cadena de custodia se rompía, sería catastrófico. Tenían todas las pruebas que necesitaban para condenar a Gardner en cuanto le pillaran en esa casa. Como el tribunal les rechazara alguna por haber sido manipulada de manera incorrecta… Era una opción en la que Morgan no quería pensar. Tenían que procesar a ese bastardo. Y necesitaban todas las pruebas que había en esa cabaña.

 -Por cierto, ¿les suena de algo el nombre L. Porter? –Morgan señaló el buzón de la casita que se podía ver desde allí- Es el nombre que aparece en el buzón. ¿Quizá sea el dueño original de la casa?

Notas de juego

Señalo el buzón que, aunque no se lea el nombre sobre él, se verá desde donde estamos, creo. Si no, me lo dices y edito :3.

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23/06/2018, 17:33
Darryl Bowman

- No se preocupe, venimos equipados. - dice el Sheriff, cuando Brooke le pregunta por el dueño de la casa, Bowman mira a Michelle con gesto interrogante. La mujer responde: - Esta es la casa de Linda Porter, viuda y sin descendencia en la ciudad. Por lo que comentó en su club de canasta, debería estar de viaje tomando el sol en alguna playa de Hawaii. -

Cuando Michelle termina, el Sheriff pregunta a los agentes: - ¿Han encontrado alguna pista que indique dónde puede estar el asesino? -

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28/06/2018, 01:35
Brooke Morgan

-Linda Porter… ¿Hace cuánto se la vio por última vez?

¿Sería ella el cadáver íntegro del sótano? ¿O tal vez formaría parte de las piezas humanas que había junto a aquel cuerpo?

 -Hay que analizar la casa entera, buscando algún objeto como un cepillo del pelo o algo así que tenga ADN de Linda. Por si acaso Gardner la encontró antes de que pudiera irse a Hawaii.

Ojalá aquel asesino no se hubiera encontrado con la señora Porter. Otra víctima más ya no añadiría nada nuevo a su condena excepto el dolor de otra familia destrozada.

 -Michelle, ven conmigo. Tenemos que coger todo lo necesario para guardar el cadáver, los restos humanos y las posibles pruebas que haya en la escena. Necesitaremos bolsas, hisopos, kits para huellas, luminol…

La forense fue a coger todo el equipamiento necesario para luego dirigirse hacia la casa junto a Michelle. Ella podía obtener respuestas con los cadáveres. Y por su prestigio de médica forense que pensaba hacerlo.

Notas de juego

Brooke no se va hasta que el sheriff le contesta, no le deja con la palabra en la boca x3.

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01/07/2018, 07:46
Michelle Marinovich

Mientras se dirigen a buscar el material, Michelle hace memoria. - Creo que fue hace más de un mes. Quizá dos. -

Recopilan todo lo que necesitan, al menos para un análisis preliminar para los estándares de los Corbatas Rojas. El equipo del Sheriff es estándar y de buena calidad, pero comparado con lo que Brooke está acostumbrada a utilizar es como volver a la edad de piedra.

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01/07/2018, 07:55
Wilson Horschel

La agente y Michelle recopilan todo lo que necesitan y se encaminan hacia el sótano. Mientras Wilson se ha unido a otro equipo para registrar el salón. Las mujeres apenas han tenido tiempo de empezar a desplegar el material en el sótano cuando el profesor, visiblemente agitado, aparece con unas bolsas de pruebas en la mano en las que hay unas fotos.​

- Creo que hemos identificado a la siguiente víctima. - dice mostrándole rápidamente a Brooke las fotos enfundadas - Sheila Clemente, la camarera que nos atendió esta mañana. Ha estado espiando sus movimientos durante un cierto tiempo. - 

Efectivamente, en las fotos se ve a Sheila en diversas localizaciones y a varias horas del día. 

Notas de juego

Haz una tirada de Mente: Rastrear en entornos urbanos. Es decir, tira 2d6 sin desglosar, dificultad 9

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09/07/2018, 02:06
Brooke Morgan

 -¿Uno o dos meses? ¿Y nadie ha sabido nada de ella?

Entonces no era descabellado pensar que partes de la señora Porter estuvieran en el sótano. Y sólo había una manera de averiguarlo: recogiendo todos los restos para llevarlos a la sala de autopsias.

 -Que intenten localizarla. Si la señora Porter sigue viva, hay que informarla de lo que está pasando en su casa.

Junto con Michelle, la forense entró para empezar a embolsar los restos humanos, pero antes de comenzar, Wilson llegó a todo correr con lo que parecían fotos de la siguiente víctima.

 -Hay que protegerla. Que envíen una patrulla a buscarla y que la escolten a la comisaría de inmediato. No podemos arriesgarnos a que el asesino se cobre una víctima más. Wilson, yo tengo trabajo que hacer aquí, pero tú deberías ir y explicarle lo que pasa a la señorita Clemente.

Morgan intentaba mantener la calma, pero había empezado a sudar y a hablar un poco demasiado deprisa. Tenían que salvar a esa muchacha, pero también tenían que ocuparse de las víctimas que se encontraban allí. Y la manera más eficaz era dividiéndose en dos grupos.

- Tiradas (1)
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10/07/2018, 16:36
Director

Wilson asiente y se marcha junto con Michelle para encargarse de localizar a la camarera. Brooke prosigue con su trabajo en el sótano.

Notas de juego

Ahora lo ves claro, las rutas marcadas en el mapa y que tienen su origen en Deke's son las rutas que Sheila Clemente recorre cada día en sus desplazamientos desde y hacia el trabajo.

Haz una tirada de Mente: ciencias policiacas (forense). Es decir, tira 2d6 sin desglosar, dificultad 11. ​

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10/07/2018, 18:15
Brooke Morgan
- Tiradas (1)

Notas de juego

Cuando me digas lo que averiguo, posteo master :3.

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11/07/2018, 09:09
Director

Notas de juego

Esto es lo que encuentras:

1) El cuerpo del fondo pertenece a una mujer en el rango de edad de Linda Porter, pero necesitarás recurrir al ADN o a un registro dental para poder identificarla. Parece que murió de un golpe en la base del cráneo. La autópsia mostrará más detalles.

2) Los miembros cortados encajan perfectamente con las partes que faltan en los cadáveres que se han encontrado.

3) Las manos de Val Parker tienen astillas incrustadas. El tipo de madera parece el mismo que el del hacha que está colgada de la pared.

4) Encuentras las huellas de Parker y de otra persona más en el mango del hacha. Las huellas de Parker también están en el pomo interior de la puerta del sótano.

5) Siguiendo la pista y una vez en la galería ves que una de las cristaleras correderas no está bien cerrada. Al otro lado hay huellas que indican que alguien salió corriendo, las huellas son poco profundas y claramente son de unos zapatos de tacón. Unos metros más allá otras huellas, mucho más pesadas y que no coinciden con las que encontrásteis a la orilla del lago, interceptan a las primeras y se produce un forcejeo.

6) Avanzando un poco más en la dirección en la que corrían las huellas encuentras las rodadas de un coche. Parece que vinieron de la carretera, estuvo aparcado un tiempo y luego se dirigen hacia el interior del bosque. Las sigues y a no mucha distancia encuentras un coche. La matrícula y el modelo indican que es el coche de Val Parker. El capó está entreabierto y ves que le falta el motor de arranque. Con una rápida búsqueda lo encuentras tirado en unos matorrales cercanos.

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23/07/2018, 01:07
Brooke Morgan

Maldita sea… Descubrir que aquel cadáver podría ser el de Linda Porter no hacía sino empeorar la sensación negativa que tenía la forense encima. Eso unido a la otra gran cantidad de evidencias que estaban encontrando, sólo aumentaba la sensación de tensión que había empezado a tener al llegar a aquella casa. El asesino estaba acechando a su víctima más reciente y si la policía no llegaba a tiempo, Potter’s Lake lloraría la pérdida de otra de sus hijas.

En lo que respectaba a ella, lo que podía hacer era encajar todas las piezas del puzzle que tenía allí puestas ante ella. Y de momento lo que tenía era que Val Parker había encontrado la casa del asesino y lo había pagado con su vida. Había intentado huir, pero el asesino le había dado caza como a un animal. Su coche abandonado cerca de la cabaña y los signos de persecución y forcejeo eran bastante esclarecedores. Eso y además había que tener en cuenta que las huellas del perseguidor de Val no coincidían con las huellas de botas pertenecientes a Dennison, lo cual hacía que el líder wiccano pareciera cada vez más y más inocente y sincero.

 -Necesitamos procesar el coche de la agente Parker y tomar moldes de las huellas que hay por aquí. Y cuando todos los restos estén empaquetados quiero que los envíen a la sala de autopsias y que recojan muestras de ADN de la habitación donde se encontraron los restos. Y también cualquier muestra de ADN que pueda pertenecer al sospechoso la quiero recogida y lista para ser procesada con la mayor urgencia. Cuanto antes confirmemos su identidad de manera objetiva e infalible, mejor. Oh, y recojan ese hacha para enviarla al laboratorio, que saquen huellas y ADN, pro favor.

Dicho esto, la forense se dispuso a investigar el resto de la planta inferior, por su hubiera algo que se les pudiera haber pasado.

 -Recojan cualquier evidencia que les parezca relevante para el caso. Si tienen dudas, pregúntenme a mí.

Notas de juego

Pues eso, que investigo a fondo la planta inferior (la de la galería y el sótano) por si se queda alguna prueba. Si está todo mirado, Morgan va a investigar la planta principal.

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28/07/2018, 07:44
Director

Las mujeres y hombres del equipo técnico se afanan en seguir las instrucciones de Brooke, por todos lados hay alguien examinando cuidadosamente muebles, paredes, suelo y techo de la casa. A medida que el proceso avanza, llegan nuevos coches con equipos cada vez más sofisticados, algunos de ellos que sin duda no están al alcance del departamento del Sheriff. Brooke cree reconocer a una Corbata Roja, aunque no lleva la prenda distintiva del departamento.

Brooke revisa las otras dos plantas y se encuentra con que los equipos de investigación ya han revisado, catalogado y metido en bolsas todo lo relacionado con el caso, no hay nada nuevo. Entre lo que han encontrado destacan numerosas fotos de todas las víctimas en diversos momentos de su vida diaria, el diario de la Agente Parker y el diario del propio Gardner.

En el diario de Parker se encuentran sus notas de investigación. Un vistazo rápido no revela nada nuevo en lo referente a la investigación, pero hay tres cosas destacables. En primer lugar, las notas se vuelven más apresuradas y menos profesionales a medida que avanza la investigación; en segundo lugar, Parker no menciona su visita a Denison, que debería ser su última entrada; y por último, en los márgenes del diario hay unas anotaciones que parecen describir unas pesadillas que la mujer empezó a sufrir al llegar a Potter's Lake. 

Un vistazo al diario de Gardner muestra la evolución de una mente enferma, las primeras entradas parecen normales e incluso bien compuestas. Parece que en ellas se narra el periodo en el que formó parte del grupo de Wiccanos local y cómo, frustrado porque no eran capaces de ayudarle con su objetivo de conseguir la vida eterna, abandona el grupo. A partir de ahí el diario se vuelve caótico, con referencias a libros y terminología completamente desconocidos para Brooke, pero que claramente son el producto de una mente enloquecida y obsesionada con la inmortalidad.

Entre lo poco que Brooke consigue descifrar, se encuentran descripciones de sus planes para conseguir partes de cuerpos para algún tipo de ritual. El demente ha establecido un macabro protocolo consistente en acercarse a su víctima sin que esta se de cuenta y desnucarla con un golpe de una barra de acero. Luego describe cómo se las lleva a algún lugar apartado y a la orilla de un río o lago, para desnudarlas y cortar las partes que le interesan de cada víctima. Tras la operación, descarta lo demás en el cuerpo de agua y se marcha. Claramente está obsesionado con la perfección, ya que hay una entrada en la que cuenta lo fastidiado que está porque los brazos que acaba de conseguir no le servirán debido a que uno de ellos es más corto que el otro.

En mitad de todo, Brooke recive un mail de los Corbatas Rojas con los resultados de los análisis de ADN y el análisis de huellas. En el informe se destaca que por toda la casa hay abundantes muestras de ADN que coinciden con el del cuerpo en el fondo del refrigerador. También hay muchas muestras, muy recientes, de un varón, pero estas se restringen a las zonas en las que Gardner parece haber tenido más actividad. Finalmente hay muestras de la Agente Parker en el sótano y algunas en el salón. Las huellas encontradas en el hacha son de Parker y de otra persona. Han identificado a esa otra persona como Dan Gardner, un hombre de 32 años, de cara regordeta y ojos verdes; en la foto de la ficha está casi calvo, pero lleva el escaso pelo que le queda en largos mechones de aspecto grasiento. El ADN de trozos de cuerpos coincide con el de las víctimas.

Notas de juego

Parece que los Corbatas Rojas se han enterado de cómo está la investigación y están mandando gente discretamente. No te sorprende verlos, sabes que seguramente tenían un equipo móvil a rondando por la zona a la espera de que obtuviérais una pista sólida.

 

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28/07/2018, 08:27
Director

Cuando Brooke está leyendo el informe, se acerca un agente del Sheriff visiblemente agitado. Está pegado a un móvil y le pide a su interlocutor que aguarde un momento para decirle a Brooke:

- Agente Morgan, el Sheriff me pide que le informe de que han cogido a Gardner, pero que ha muerto en la refriega. También me pido que le diga que han herido al Agente Horschel, pero que está fuera de peligro. - 

Fundido en negro.

Notas de juego

Vamos al epílogo.