Las tiradas se decidirán con tiradas de 1d10 y se le sumará un atributo
Ataque: +FUE
Defensa: +CON
Esquiva: +AGI
Habilidad: Depende de la Habilidad
Si hay alguna tirada especial, el máster indicará que atributos deben ser sumados.
Si hay algún cambio en el sistema se añadirá aquí.
Tiradas de Dominio:
Si un maestro quiere manipular su elemento o artilugio (arma o traje), deberá hacer una tirada de Dominio (1d10), en esta tirada se sumará el nivel de Dominio elemental/tecnológico. Además, en función de la complejidad que tenga dicho control, la tirada deberá superar un valor (decisión del master). Si el Dominio se usa para atacar,defender o usar una habilidad, una vez que el Dominio haya sido un éxito, se realizará la tirada de ataque, defensa o habilidad correspondiente.