Dispones de 366 po ... elige el equipo ... :P
LAXANTE(50 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara la primera parte del partido.
DAGA ENVENENADA(200p.o.p):Repite las tiradas para en la tabla de heridas en un partido.(un solo uso,solo para placajes)
ADORNOS DE ARMADURA PUNZANTES(200p.o.):Repite las tiradas para sobrepasar armadura en un partido(un solo uso,solo para pacajes)
BALON EXPLOSIVO(100p.o.):Antes de cualquier patada inicial del contrario haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.Con éxito un jugador al azar del equipo contrario(el que hace la patada)sufrira una extraña explosión al chutar el balon.Tirada directamente en la tabla de heridas.Un solo uso.
LATIGO(6000.p.O.):Los rivales tienen un -1 a cualquier tirada de esquivar que hagan en tu zona defensiva.(ad infinum o hasta que se te rompa o pierda)
CORAZA ESPECIAL(500 p.o.);Ignora la primera herida sufrida en 2 partidos.
POLVORA(100p.o./dosis):cada dosis es lo suficiente para disparar un cañon...o para hacer volar medio banquillo del equipo rival.
ASESINO(750p.o.):este tio por un "modico precio"deja fuera de juego a un jugador elegido por ti(si,incluso de tu propio equipo).
Tira un dado:
1o2=no juega primera parte
3=No juega partido
4=herido Leve
5=herido grave
6=MUERTO!
BOMBA DE MANO(300p.o./2uds):Cuando Plaques puedes elegir soltarla.Tira un dado cuando la sueltes.Con un 4 al turno siguiente(aunque nadie toque al jugador)el jugador placado será tumbado por una repentina explosion.(tira armadura con un -1 a la dificultad) con un resultado de un 1 serás tu el que "EXPLOTE"
AMULETO DE LA SUERTE(150p.o.):pUedes repetir una tirada en el partido durante 3 partidos.Excepto las tiradas del dado de placaje,tabla de heridas y sobrepasar armadura(que intervienen 2 dados).
VENENO(150 p.o./dosis):Antes de la patada inicial del partido haz un chequeo de la media entre Agilidad y Labia.con cada exito(dosis correcta)un jugador del equipo contrario no jugara el partido.
SOBORNO AL ARBITRO(250 p.o./infraccion):Si el arbitro te pilla haciendo falta o con un arma secreta por cada "SOBORNO" que le hayas pagado te libras de una expusión.
EQUIPO DE 1º AUXILIOS:(250p.o):Un solo uso.Ignora una herida leve,una herida grave o un resultado de MUERTO!.pero te quedas en el banquillo hasta la proxima patada inicial o el proximo touchdown
ALINEACION ILEGAL(250.p.o.):Un solo uso.Hasta el proximo Touchdown o patada inicial podeis jugar con 12 jugadores en el terreno de juego en vez de 11.esto lo puede comprar el capitan con fondos compartidos.
GARRAS EN EL GUANTALETE(15000p.o.):adquieres la habilidad"GOLPE MORTFERO".
EQUIPACIÓN SECRETA(*****p.o.):chanchullos varios que podeis solicitar por vuestra escena privada como retratos de famosos,bebidas,etc etc etc
Pues compro un equipo de primeros auxilios .. 250 po cuestan el botiquin ...
Tenia del anterior partido 6 balones explosivos, 1 amuleto de la suerte y ahora esto ... molaria q no lo tuviera q usar ;)
Por lo que ahora tengo 116 po .. correcto???
nus vemos
Exacto ... quieres gastar esos 116 po?? Piensa que es el ultimo partido ya :P
Polvoraaa, Polvoraaaa ... q para tirar petardos todo es buenooo jejeje
MARCHANDOOOOOOO
Nombre: Tmatao Jugador: Azaghal
Equipo: Pateacraneos
****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:5
FUERZA:4
AGILIDAD:2
ARMADURA:9
****HABILIDADES****
- Golpe Mortifero...
Pensaba que tenia TACKLE, PLACAR y CABEZA DURA .. como buen enano del caos que soy .. :(
Equipo
- Botiquin (250)
- Polvora (100)
- 6 Balones explosivos (6 x 100)
- 1 Amuleto de la suerte (150)
- 16 p.o. "para pipas" :)
Confírmame si los datos que tengo son correctos ...
Nombre: Tmatao Jugador: Azaghal
Equipo: PateaCráneos
****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:4
FUERZA:4
AGILIDAD:3
ARMADURA:9
LABIA:1
****HABILIDADES****
-Golpe Mortífero
****EQUIPO****
-Balón Explosivo
-Amuleto
-Primeros Auxilios
-Pólvora (Dime el uso que quieres darle)
-Coraza
Epp ... subi la habilidad de movimiento en vez de la de agilidad.
Pues usos ambas cosas, el balon y la polvora ... la polvora la uso en las botas de un pnj para que caiga cuando haga un ¡a por ellos! ... supongo q tendre q tirar una tirada de agilidad no? .. :)
El balon explosivo pues lo uso en la primera patada inicial del ekipo ;)
Creo q eso es todo, un saludicoo !
Nombre: Tmatao Jugador: Azaghal
Equipo: PateaCráneos
****ATRIBUTOS****
MOVIMIENTO:5
FUERZA:4
AGILIDAD:2
ARMADURA:9
LABIA:1
****HABILIDADES****
-Golpe Mortífero
****EQUIPO****
-Balón Explosivo
-Amuleto
-Primeros Auxilios
-Pólvora (Dime el uso que quieres darle)
-Coraza
Ahora esta bien la ficha?
Puedes usar la pólvora en un PJ ... y si ... requiere una tirada de Agilidad ... te digo lo de PJ porque creo que pocos PNJS empezarán el partido :P
jejeje .. pues uso la polvora en su capitan :) .. donde mas daño le dara ...
Se hace ya? o me espero?
Puedes ir haciendo la tirada de Agilidad y decirme donde le colocas la pólvora ... puedes hacerlo en las zapatillas ... no se ... recuerda que para que estalle tiene que haber un impacto :P
En las zapatillas, en las zapatillas .... habia pensado en los guantes .. pero igual no coge la bola ni se dedica a dar punetazos :P, y como va a tener q andar .. pos ahi !!
Ahi tiro la tirada de AG
Pos mala cosa se ha perdio ... :D .. a otra cosa mariposa
Tienes el amuleto ... repetir la tirada ... pero se anula el efecto del amuleto claro esta :P
no .. prefiero guardarlo para el partido, merci por todo !!
Yep .. duda
En el juego normal de BloodBowl, se considera que para penetrar (usease, mover y pegar), hay que gastar un punto extra de movimiento ... pero claro, no sé si aqui se aplica ... si se puede mover los puntos de movimiento y pegar directamente sin necesidad de gastar un punto de movimiento mas ... que se hace en esta partida?? ... Aclaramelo plis ;)
Al final quedamos que seríamos fieles al LRB ... o sea que para penetrar debéis invertir 1 punto de MO al realizar el placaje :P