Plantillas pnj menores
Tecnica:
Destreza:
Percepción:
Mediumnidad:
Carisma:
MDF:
MDE:
APT:
Pelea:
Esquivar eludir:
Armas cortas:
Numen: /
Vida: /
Armas:
Dominios:
Defensas JM
Tecnica: 3
Destreza: 8
Percepción: 12
Mediumnidad: 4
Carisma: 2
MDF: 8
MDE: 8
APT: 2
Pelea: 2d10 +9
Esquivar eludir: 2d10 +9
Armas cortas:
Numen: 16/30
Vida: 20/20
Armas:
Garras:
Presición: 0 Daño: 2d6 + 8 Alcance: Cuerpo a cuerpo Cadencia: 2 FDP: 4
Mordizco:
Presición: 0 Daño: 1d6 + 8 Alcance: Cuerpo a cuerpo Cadencia: 2 FDP: 6
Dominios:
Onda psíquica: golpea al enemigo provocando 2d6 de daño psiquico, si logra sorepasar el CAE del rival lo atonta por 1d6 turnos. Costo en numen 28
Blindaje: 1
imagen angel para sueño de Carlos Cabrera
Datos falsos para Lionel
–Tu nombre es Julián, tu habuela no te ve desde hace aproximadamente unos seis años o algo así, tu papá, Carlos, no se lleva muy bien con ella, pero el principal motivo por el que no se ven es que tus viejos se mudaron hace seis años al sur, a puerto Madryn. Ahora tu viejo vino por negocios a capital y te trajo a vos de paseo. Vos viniste a ver a tu abuela y de paso a buscar unos papeles que le pidió tu papá- entrecerró los ojos haciendo memoria y agregó –Si, esa es toda la historia y, la verdad, no creo que haga falta saber mucho más-
Motivo: Poder Sam
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: Poder Carlos
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Motivo: Poder Carlos
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: poder alberto
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: poder alberto
Tirada: 1d10
Resultado: 9
1 fuego
2 hielo
3 tierra
4 viento
5 electricidad
6 maquinas Sam
7 invisibilidad
8 cambio de forma
9 telekinesis
10 volar, regeneración, fuerza, dureza Alberto