Tu danza mortal,finaliza con un tajo limpio de la cabeza,que aterriza junto a uno de los demonios,el cual la agarra y se la da al Liche,quien al parecer sigue con vida.EL liche,se levanta y la agarra y,en silencio conjura,intermitencia Mayor,inmediatamente se vuelve etéreo.
EL otro demonio,se acerca hasta ti e intenta derribarte...
Tirada: 1d20(+30)
Motivo: ataque de toque
Resultado: 15(+30)=45
Tirada: 1d20(+14)
Motivo: fuerza
Resultado: 6(+14)=20
te toca
Tirada: 1d20(+20)
Motivo: derribo?
Resultado: 16(+20)=36
Tirada: 1d20(+20)
Motivo: derribo a el gratuito
Resultado: 9(+20)=29
Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Tirada de fuerza del demonio (tiro con el mismo bono que usaste asi ya se si cae o no)
Resultado: 10(+14)=24
Tirada: 1d20(+47)
Motivo: ataque 1 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultado: 19(+47)=66
Tirada: 1d20(+47)
Motivo: ataque 1(apresurado) (ciego y derribado y sin destreza)
Resultado: 12(+47)=59
Tirada: 1d20(+42)
Motivo: ataque 2 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultado: 3(+42)=45
Tirada: 1d20(+37)
Motivo: ataque 3 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultado: 3(+37)=40
Tirada: 1d20(+32)
Motivo: ataque 4 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultado: 6(+32)=38
Tirada: 1d20(+47)
Motivo: ataque de oportunidad por lanzar un conjuro en mi area amenazada
Resultado: 12(+47)=59
Tirada: 3d6(+26)
Motivo: daño del ataque de oportunidad (no puede lanzar autoconcentrado frente a mi, y ademas ni siquiera me puede ver ja)
Resultado: 10(+26)=36
11 fza
1 ioun
4 tamaño
4 dote
El demonio cae :)
El lich sigue ciego y mudo jeje y "derribado" ya que uso su accion de movimiento para tomar la cabeza me imagino.
Asi que tiro con: +4 al ataque por estar derribado
y +2 al ataque por estar ciego y no usa destreza
antes de postear, necesito que me digas si "pudo lanzar su conjuro"
(Concentracion = 36 - RD + 10 + nivel del conjuro de intermitencia mejorado
Si lo logra, se lo robo con "mi anillo de batalla sortilega"
post aclaratorio, para borrar luego:
1) El intento de derribo del demonio lo supero y logro ademas derribarlo a el
2) El lich, genera ataque de oportunidad al lanzar su conjuro (gracias a mi habilidad de mata magos que les impide lanzar autoconcentrado) Como no puede verme, ni siquiera se da cuenta de que "no podrá lanzar autoconcentrado"...aunque si quieres...que se de cuenta, da igual
3) El daño de ese ataque de oportunidad es 36. Si supera su "concentracion" le robo el conjuro con mi anillo, asi que yo estaria con "intermitencia mejorada"
4) Por ultimo, hice mis 5 ataques normales, faltaria ver cuantos de estos ataques le doy, ya que su armadura cambia al no tener destreza por no verme.
Tirada: 9d6(+78)
Motivo: 3 daños
Resultado: 38(+78)=116
no puedo postear ahora
Tirada: 1d20(+28)
Motivo: concentración
Resultado: 2(+28)=30
ok..pues tira el daño para los ataques 1 y 2....no logra lanzar el conjuro
Finalmente,el liche no logra conjurar debido a tu ataque certero,decidido sigues con tu danza,con la intención de acabar con el decapitado Liche,sin embargo,aunque a duras penas el liche sigue en pie.Rápidamente conjura,Dañar,en silencio,e inmediatamente el liche restablece,prácticamente todas sus heridas.Los demonios,se posicionan y te atacan,con sus arcos,de manera rápida y efectiva...*Una lluvia de flechas se dirigen una detrás de otra,impactándote sobre las zonas que tu armadura fortificada,no puede protegerte.Por fortuna a uno de los demonios,se ve afectado por la rapidez,impidiendole su combinación de flechazos,.
Tirada: 4d20(+27)
Motivo: ataque adicional(disparo rápido)
Resultados: 20(+27)=47, 10(+27)=37, 18(+27)=45, 14(+27)=41
Tirada: 4d20(+27)
Motivo: primer ataque(disparo rápido)
Resultados: 14(+27)=41, 20(+27)=47, 15(+27)=42, 4(+27)=31
Tirada: 4d20(+22)
Motivo: segundo ataque(disparo rápido)
Resultados: 20(+22)=42, 19(+22)=41, 7(+22)=29, 1(+22)=23
Tirada: 4d20(+17)
Motivo: tercer ataque(disparo rápido)
Resultados: 13(+17)=30, 19(+17)=36, 13(+17)=30, 1(+17)=18
Tirada: 4d20(+12)
Motivo: cuarto ataque(disparo rápido)
Resultados: 3(+12)=15, 10(+12)=22, 12(+12)=24, 8(+12)=20
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: crítico?
Resultado: 12(+27)=39
Tirada: 1d20(+27)
Motivo: crítico? 2
Resultado: 16(+27)=43
Tirada: 1d20(+22)
Motivo: crítico? 3
Resultado: 11(+22)=33
Tirada: 1d20(+17)
Motivo: pifia?
Resultado: 5(+17)=22
Tirada: 14d6(+42)
Motivo: daños normales.
Resultado: 47(+42)=89
Tirada: 6d6(+18)
Motivo: daños críticos(se multiplicaría x3)
Resultado: 19(+18)=37
como los demonios tienen la habilidad de combate cerrado,no provocan A. de O....tira para ver si es critico.
te toca.
El lich, a pesar de estar ciego y mudo y con la cabeza entre sus manos, mueve su mano libre para lanzar un rapido sortilegio. En seguida, Azote parece insinuar sobre este lanzamiento y con un movimiento de la maño que sostiene a la sortija, el guerrero modifica la esencia mágica del conjuro de dañar.
Uno de los demonios, el que aun permanece en pie, grita una maldición al descubrir que el efecto del conjuro ha caido en el!*
Tirada: 2d20(+47)
Motivo: ataque 1 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultados: 5(+47)=52, 19(+47)=66
Tirada: 2d20(+42)
Motivo: ataque 2 (ciego y derribado y sin destreza)
Resultados: 8(+42)=50, 19(+42)=61
Tirada: 2d100
Motivo: criticos? de 1 a 25 es critico
Resultados: 91, 73
Tirada: 3d6(+26)
Motivo: daños
Resultado: 8(+26)=34
Tirada: 3d6(+26)
Motivo: daños
Resultado: 7(+26)=33
Tirada: 3d6(+26)
Motivo: daños
Resultado: 10(+26)=36
Tirada: 3d6(+26)
Motivo: daños
Resultado: 3(+26)=29
* se puede verdad? cambiar con el anillo de batalla sortilega para que dañe al demonio?
Ademas, como no es de area, es imposible que "caiga" fuera de un area de efecto je...y ademas, el dañar afecta "demonioss"
solo que seguramente tenga resistencia a la magia :(
dime si muere con estos daños :) 34 / 33 / 36 / 29 ?
respecto a críticos, tire y no me hacen críticos...(recuerda que me ataca desde el suelo uno eh...quizas me haga menos ataques.
El conjuro de dañar se pierde sin lograr finalizarse y Zak arremete con total furia contra el lich.
En tres certeros golpes, destruye su caja toraxica y le arranca una pierna, un brazo y parte de la pelvis.
Ya viendo que no se mueve más, el guerrero continua danzando y derriba con un golpe al demonio en pie.
Este cae pesadamente y su arco escapa unos metros.
Con otro golpe preciso, le arrebata el otro arco, dejando a ambos demonios derribados y a uno completamente desarmado.
Zak hace un giro en el aire y se planta en un estilizado paso de baile, con una mano adelante y el guisarme atras dispuesto a atacar nuevamente.*
Tirada: 3d6(+29)
Motivo: daño 3
Resultado: 10(+29)=39
Tirada: 3d6(+29)
Motivo: daño 4
Resultado: 5(+29)=34
Tirada: 1d20(+20)
Motivo: derribo a demonio en pie?
Resultado: 18(+20)=38
Tirada: 1d20(+48)
Motivo: ataque gratuito a demonio si se derriba (desarmar opuesto con todos mis bonos de desarme)
Resultado: 6(+48)=54
Tirada: 1d20(+63)
Motivo: desarmar con ultimo ataque apresurado
Resultado: 17(+63)=80
ca 52 (ataque 47) a lich
ca 50 (ataque 42) a lich (lo mata)
ca 53 (16+ ataque 37) a lich (por si acaso...le da otro golpe para destruir aun mas su cuerpo...)
ca 46 (14+ ataque 32) ataque de toque para derribar a demonio en pie
ca 57 (10+ ataque 47 apresurado) ataque de desarme para uno de los arcos.
supongo que hago 4 daños (es vs CA sin destreza)
daños: 34,33,36,31
Faltaria ver si llego a matarlo un poco antes, para hacer ataques de derribo/desarme a algun demonio :D
*: Poner musica de star wars... :)
Tu técnica es sobervia,querido Drow,bárbaro!Has matado al mismisimo Liche,que tanta guerra ha dado a ls seres de la infraoscuridad,ahora me has de decir,que quieres hacer,seguir danzando y acabar con la vida de estos demonios,con el riesgo que puede acarrear.Te recuerdo que hay varios monstruosdeambulando por la mazmorra.O escapar de esta mazmorra.
Si eliges escapar de esta mazmorra,te teleportaré a la última fase de la exploración,de este campeonato.En dicha fase,tu único objetivo es salir y,por lo tanto,superar la prueba,con lo que pasarías a las rondas eliminatorias del campeonato.EN esta fase,podrás encontrarte con tus compañeros,con los que te podrás enfrentar en las rondas eliminatorias.La amistad o enemistad que puedas zanjar con ellos,depende de ti,es posible que necesites amigos,en esta última fase...eso lo decidirás vos.
te dice Demon,mediante la telepatía,y mientras el tiempo está detenido.
bueno que decides?
El drow observa sus graves heridas y responde sin dudarlo...
Sácame de aquí...quiero acabar con todo ésto...
me puedo llevar algo de aca?....la corona por ejemplo :)
ok...volverás a actuar,en cuanto los demás pjs,superen su respectivo objetivo...si tardaran demasiado,te ubicaría en seguida.
de momento mantente a la espera.
eres el primero en superar su objetivo.
:)
excelente :D
no era por orden de "finalizacion" que ibamos apareciendo?...o eso es más adelante?
otra duda: me curan las heridas, conjuros, poderes, etc, verdad?
Cita :
si,pero aún no finalizó el dungeon,ahora toca la fase final,el objetivo es salir del dungeon...(ya te diré).
Cita :
no,sigues como estás
Hey Demon...cuando comenzará el calabozo ese?! Exclama exasperado el guerrero...Estoy harto de esperar a los insectos que tienes como participantes! Jajaja!
Viendo la jocosa reaccion del amo del lugar, Zak observa sus grabes heridas y agrega...
Ya que no vas a curar mis heridas, quisiera aprovechar este tiempo para comprarte algunas pociones y un par de varitas curativas...que dices? Tengo bastante para comerciar jaja!
es decir, quiero cambiar cosas :D...como no tengo para curarme otra forma je---
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creo que ya gasté 69 cargas de varita verdad?
Cita:
es decir, 1 de las varitas completamente, y la otra 19/50 cargas?
Creo que no me has etendido...en teoría ya deberías estar "jugando",instantaneamente te teleportas a la zona del dungeon.Pero no comenzarás a jugar hasta que los demás no terminen con sus objetivos.
Si,has sido el primero en finañizar tu objetivo,pero fijate en tus turnos,hay quien ni ha llegado a 100 turnos.De modo que una vez finalicen todos,los pjs iran apareciendo en la sección final segun su tiempo en cumplir sus correspondientes objetivos.
Zakles,sería uno de los últimos,sino el último.
Así que, el que tiene que esperar sos vos,no Zakles,me entendes?