Partida Rol por web

Classic Battletech 3025

Off-topic

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31/03/2012, 09:50
Deathstalker

Ok, no hay problema.

Que lo pases bien.

Notas de juego

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18/04/2012, 15:37
Deathstalker

Bueno, pues se ha pasado un turno de tiros al aire, tanto los tuyos como los mios.

Creo que no tengo que hacer ninguna tirada para el Mech Morado 3, ya que sin pierna se cae, y creo que desde el suelo no puedo hacer nada.

Y tú Mech Rojo 3  tiene que hacer una tirada de pilotaje si no recuerdo mal por haber recibido un impacto en la cabeza.

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18/04/2012, 16:23
Alvaro3050

Ondia, ya pasó el turno?. 

Si, una tirada por impacto en cabeza para la consciencia del piloto, al ser el primer impacto es un 3.

Debes tirar el encaramiento del mech caído (1D6), y luego repartir los 4 puntos de daño de la caída y tirar un chequeo de pilotaje para ver si resulta herido el piloto. Después de eso, no podrás levantarte, pero podrás seguir disparando.

Si te dejo.....jejejeje 

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05/05/2012, 08:12
Alvaro3050

El daño se redirige hacia adentro: de las piernas pasa a los torsos. De los brazos pasa a los torsos. De los torsos pasa al torso central.

Y si el torso central se queda sin puntos explota.

El encaramiento es: 1 el lado norte, 2 el lado noreste, 3 sureste, 4 sur, 5 suroeste y 6 noroeste.

La cuestión es si el 3 explota debes mover otro.

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08/05/2012, 15:24
Deathstalker

Ok. Ya lo tengo todo sumado.

Está sin brazos, sin una pierna, sin los torsos laterales pero con un par de puntos en el torso central (el interno más concretamente).

No puedo disparar nada porque todas las armas están en los brazos, pero sigue activo. Digo yo. Por loq ue sí que podría usarlo como mech para activar.

Si no es así me lo dices.

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08/05/2012, 23:06
Alvaro3050

No lo siento. Los mech que no pueden moverse no cuentan para la iniciativa ni para el movimiento. Aunque puedan disparar desde el suelo, solo en el ángulo en que cayeron.

Como el tuyo no puede ni mover ni disparar se considera destruido.

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08/05/2012, 23:12
Deathstalker

Ok. Pues entonces muevo uno más ahora. Espera.

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08/05/2012, 23:36
Alvaro3050

No, que haces. Soy yo quien tiene que mover los míos. Has ganado la iniciativa y tienes que mover el último.

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20/05/2012, 19:59
Deathstalker

Los criticos son a partir de 8, de 1-7 no hay nada. Por lo menos en la tabla que he mirado.

Ahora ya estamos iguales en cuanto a Mechs caidos. De todas formas yo aun tengo que hacer dos tiradas de pilotaje.

Ah, y si no hubieras estado en el agua no te habría dao en la cabeza (digo yo);P

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12/06/2012, 11:37
Deathstalker

Estaba revisando los daños para calcularlos y he visto  una cosa rara. Tú Mech Rojo 2 pone que dispara a mi MEch Morado 3, que está destruido. Imaigno que disparará al MM 2. Cuando puedas me lo confirmas que creo que el pobre está para el arrastre.

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12/06/2012, 23:03
Alvaro3050

(Para que veas que yo también me confundo, puse que disparaba al mech morado 3, que ya está destruido, en vez de al 2)

Si señor, ya te puse que lo había escrito mal, lo que no lo corregí.

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13/06/2012, 18:57
Deathstalker

Perdone usted. Yo estaba mirando los disparos y no me fijé en las notas. Voy a ello pues.

 

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18/06/2012, 23:38
Alvaro3050

Pasamos a fase de iniciativa?

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19/06/2012, 10:53
Deathstalker

Sí, sí. Pasamos a iniciativas.. Al final me he quedado con 2 Mechs sólo. :(

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01/07/2012, 12:56
Alvaro3050

No me he olvidado pero andamos en fiestas y no tengo mucho tiempo para hacer el tablero con los nuevos movimientos y disparar y todo eso, que yo tampoco tengo mas mech :D

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01/07/2012, 13:20
Deathstalker

Coñe, ¿tecquedan sólo dos? Te destruí uno del crítico en la cabeza, pero el otro no recuerdo. Voy a revisar.
Ah, y pasateló bien en las fiestas.

Notas de juego

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02/07/2012, 15:32
Alvaro3050

Nop, ya moví los tres. En un post moví dos. Hale, voy a hacer el mapa.

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03/07/2012, 19:18
Deathstalker

En teoria puedo disparar con el CPP del brazo derecho al Mech Rojo4 ¿no? Ya que sólo tendría que girarlo para atras. Aunque tendría dificultad por distancia minima, mejor te pego un puñetazo.

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04/07/2012, 20:06
Alvaro3050

como veas. En teoria el torso se puede girar después de la fase de movimiento encarándolo hacia donde quieras. Y si, yo también creo que un puñetazo es mejor. Aparte de que ese mech tiene dos golpes en la cabeza...

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16/07/2012, 22:28
Alvaro3050

Me refería a mi mech, que ya tiene dos impactos en la cabeza y es mas fácil conseguir un tercero con el puñetazo. 

Escribo esto mas que nada para que no pongan la partida en revisión.