Nombre del investigador |
Charles Maxllow
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Ocupación |
Ocupado |
Títulos, licenciaturas |
Sir |
Lugar de nacimiento |
Mallorca |
Trastornos mentales |
Ankdurssismo |
Sexo |
En abundancia |
Edad |
36 |
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CARACTERÍSTICAS Y TIRADAS |
FUE |
15 |
DES |
14 |
INT |
11 |
Idea |
55% |
CON |
16 |
APA |
12 |
POD |
12 |
Suerte |
60% |
TAM |
12 |
COR |
60 |
EDU |
14 |
Conoc. |
70% |
99 - Mitos de Cthulhu |
99 |
Bonificación al daño |
+1d4 |
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PUNTOS DE CORDURA |
LOCO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 |
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PUNTOS DE MAGIA |
INCONSCIENTE 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
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PUNTOS DE VIDA |
MUERTO -2 -1 0 +1 +2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 |
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HABILIDADES |
(I) Antropología (01%) |
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(P) Descubrir (80%) |
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(I) Mitos de Cthulhu (00%) |
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(C) Psicología (45%) |
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(I) Arqueología (01%) |
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(F) Discreción (40%) |
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(F) Nadar (25%) |
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(I) Química (01%) |
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(#) Arte (05%) |
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(*) Disfrazarse (20%) |
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(M) Ocultar (25%) |
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(C) Regatear (30%) |
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(#) Arte (armónica) (05%) |
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(M) Electricidad (10%) |
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(F) Ocultarse (60%) |
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(F) Saltar (25%) |
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(F) Equitación (05%) |
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(*) Oficio (05%) |
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(P) Seguir rastros (10%) |
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(F) Artes marciales (01%) |
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(P) Escuchar (34%) |
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(F) Trepar (40%) |
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(F) Esquivar (28%) |
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OTRAS HABILIDADES |
(I) Astronomía (01%) |
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(I) Farmacología (01%) |
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(I) Orientarse (10%) |
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(I) Biología (01%) |
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(I) Física (01%) |
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(C) Otras lenguas (01%) |
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(I) Buscar libros (25%) |
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(M) Fotografía (7%) |
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(M) Cerrajería (80%) |
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(I) Geología (01%) |
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(C) Charlatanería (55%) |
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(I) Historia (20%) |
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(I) Ciencias ocultas (05%) |
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(I) Historia natural (10%) |
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(C) Persuasión (15%) |
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ARMAS DE FUEGO |
(M) Conducir automóvil (40%) |
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(F) Lanzar (25%) |
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(M) Pilotar (01%) |
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(F) Ametralladora (15%) |
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(F) Conducir maquinaria (01%) |
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(C) Lengua propia (inglés) (70%) |
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(M) Arma corta (81%) |
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(I) Contabilidad (10%) |
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(M) Escopeta (30%) |
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(C) Crédito (15%) |
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(M) Mecánica (20%) |
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(M) Primeros auxilios (30%) |
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(M) Fusil (25%) |
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(I) Derecho (38%) |
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(I) Medicina (05%) |
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(I) Psicoanálisis (01%) |
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(M) Subfusil (15%) |
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ATAQUES |
ARMA C/C |
% |
DAÑO |
MANOS |
ALC. |
N.º AT. |
P. RES. |
(F) Cabezazo (10%) |
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1d4 + bd |
0 |
toque |
1 |
n/a |
(F) Patada (25%) |
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1d6 + bd |
0 |
toque |
1 |
n/a |
(F) Presa (25%) |
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especial |
2 |
toque |
1 |
n/a |
(F) Puñetazo (60%) |
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1d3 + bd |
1 |
toque |
1 |
n/a |
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ARMA FUEGO |
% |
DAÑO |
F. DEFECT. |
ALC. |
N.º AT. |
MUNIC. |
P. RES. |
(M) Automática .45 |
77% |
1d10+2 |
00% |
15 m. |
1 |
7 |
8 |
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C = Comunicación F = Físico I = Intelecto M = Manipulación P = Percepción * = Comunicación y Percepción # = Pertenece a las cinco categorías |
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INGRESOS Y AHORROS |
Ingresos anuales |
2500 |
Dinero en efectivo |
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Ahorros |
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Propiedades |
12500 |
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Bienes inmuebles |
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LIBROS DE LOS MITOS ESTUDIADOS |
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OBJETOS MÁGICOS/HECHIZOS APRENDIDOS |
Objetos |
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Hechizos |
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EQUIPO Y POSESIONES |
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SERES ENCONTRADOS |
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