Partida Rol por web

[DM][06/23](1001 cyber one-sheets) - El implante de Mr Perl

Off-topic

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07/06/2023, 06:05
Feng Femto

Puedes, si tienen sentido. 

Es decir, no puedes hacer que la furgo vaya más rápido, pero con tus ventajas, puedes decir que usas un sistema que tienes en la furgo o un gadchet para ayudarle en la conducción, por ejemplo algo que analice el terreno (váis campo a través) y le ayude a anticiparse y evitar el peor terreno. O algo para asistirle en condiciones de baja visibilidad (está lloviendo) o... lo que se te ocurra. 

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07/06/2023, 10:55
Curufun

¿Puedo hacer cosas electrónicas para ayudar a Michael en su tirada de conducir?

¿Me das apoyo entonces? Postearé a mediodía igualmente y ya vemos ;)

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07/06/2023, 14:20
Enmel

Tu medio día es mi madrugada :c Dame 5 mins posteo.

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07/06/2023, 17:18
tormento

Bueno a ver que os parece  tiro conducir moto para ver que ruta seguiría con esa moto.

y luego tiro astucia para trazar una ruta de intersección o por lo menos de acercamiento y que pueda reducir penalizadores del resto del grupo

- Tiradas (2)

Notas de juego

5 en conducir moto y 5 +1=6 en trazar ruta y el master ya dira si vale par algo.

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07/06/2023, 17:27
Feng Femto

Me parece todo correcto. 

Xu y Diego ayudan dando un +1 cada uno a Micheal en conducir. 

Curufun, sólo perseguís a uno(en tus posts hablas de motos en plural, pero sólo hay una) 

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07/06/2023, 18:06
Txema 1

¡Buenas tardes! ¿Puede también Juan apoyar en la conducción, o ya con dos que apoyen no es posible sumar el apoyo de un tercero?

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08/06/2023, 13:49
Feng Femto

Diego da otro +1 a la tirada de conducir de Michael.

Por su parte, Grend, no encuentra una vulnerabilidad definitiva como para daros ventaja a la hora de dispararle o negar blindaje. Pero sabe que disparando a la parte delantera del colchón de aire, los sensores de obstáculos de la moto tienen problemas. Así que la primera vez que dispare a la moto, le meterá un -1 a la siguiente tirada de conducir a Quentin Quick. (recordádmelo si se me olvida)

A todo esto, ganáis la iniciativa pero no he dicho con qué carta. Tengo una baraja en casa y la voy a usar, os tendréis que fiar de mí. Vuestra carta de iniciativa es la Reina de Diamantes y la de Quientin el 5 de corazones.

Ea, corazones, toca tirar conducir y decir si atravesáis la vaya, intentáis seguirlo bordeándola u (otra acción frenética y salvaje que se os ocurra).

APOYOS
En ocasiones, los personajes querrán
cooperar entre sí o ayudar a un aliado
determinado en una tarea. Si es el caso, y
el DJ decide que es posible, el personaje
que apoya debe realizar una tirada de la
habilidad que sea más relevante a juicio del
DJ (como acción durante el turno si se está
a escala de combate). También debe espe-
cificar qué rasgo del aliado desea apoyar.
El éxito otorga una bonificación de
+1 a un total de ese rasgo durante una
tirada del personaje apoyado (+2 con
un aumento). Una pifia apoyando, sin
embargo, provoca una penalización de -2
a la tirada del personaje “ayudado”. ¡A
veces todas esas manos extra solo sirven
para entrometerse!
Todos los modificadores por apoyo
desaparecen al final del turno del perso-
naje ayudado
, los haya usado o no (por
ejemplo, al realizar una acción diferente
a la que recibió la bonificación).
La bonificación máxima que un personaje
puede recibir mediante apoyos es de +4.
Las

tiradas de Fuerza son una excepción a esta
regla y no existe un máximo de ayuda, pues
más músculo siempre significa un mayor
empuje y capacidad de carga.
Animamos a los jugadores y DJ a que
sean creativos con las tiradas de apoyo.
Por ejemplo, un aventurero con Super-
vivencia podría usarla para encontrar
hierbas que le sean de utilidad a uno de
sus amigos, que va a realizar una tirada
de Medicina. O el explorador galáctico
que usa Ciencias para calcular una tra-
yectoria de tirachinas gravitacional que
ayude a su aliado a resolver esa difícil
tirada de Pilotar para conducirles a un
nuevo punto de salto.
A todo esto, simplemente animar es
una tirada de Persuadir. En ciertas cir-
cunstancias (y con el permiso del DJ),
frases del estilo “¡Venga que puedes!” o
“¡Cuidado! ¡A tus seis!”, pueden ser un
uso perfectamente aceptable de las reglas
de apoyo.

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08/06/2023, 14:35
Curufun

Entiendo que Michael tiene +2 de los apoyos, -2 de los tréboles por complicación y +2 porque la acción (no gratuita) que hace es la de avanzar y por tanto da ese modificador. ¿Correcto, director?

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08/06/2023, 16:09
Feng Femto

+5 en total: +3 por apoyos y +2 porque la acción es la de avanzar. No hay complicaciones porque vuestra carta de acción es la Reina de Diamantes.

Copio la regla:

COMPLICACIONES
Cuando la carta de acción del grupo es de
tréboles, pasa algo muy malo. Se cruza
un obstáculo en su camino, el motor
empieza a calarse o el héroe se ve obli-
gado a atravesar una mancha de aceite,
barro, ropas colgadas u otro impedi-
mento, etc.
El conductor debe
realizar una tirada de manejo como
acción gratuita para resolver la compli-
cación al comienzo de su turno. El palo
de la carta de persecución en donde se
encuentre (y no de su carta de acción)
determina tanto el modificador a aplicar
a la tirada como los resultados del fallo.

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08/06/2023, 16:47
Curufun

Sí, sí, me confundí con la carta donde estamos. La que determina la complicación es la iniciativa. ¡Genial, pues posteado!

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08/06/2023, 19:35
Deathstalker

Una cosilla. ¿Podemos disparar los que no estamos conduciendo ni apoyando el conducir?
Que entiendo que sí, pero necesito saber la distancia a la que estamos después de que Michael se haya acercado.

Como mínimo le pondré un -1 a su tirada de conducir.

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08/06/2023, 20:08
Feng Femto

Con la maniobra de Michael, salís de rango y has gastado tu turno en encontrar la vulnerabilidad.

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08/06/2023, 20:18
Feng Femto

Curufun, estáis persiguiendo una única hovermoto. Es la segunda vez que hablas de perseguir motos en plural. Céntrate, el líder del grupo tiene que conocer el objetivo.

Por otro lado, tu pj es un híbrido. Tiene genes de humano y de roedor. Ponte una imagen acorde.

Además tiene la desventaja de viejo.

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08/06/2023, 20:20
Feng Femto

Tormento: ¿Saben tus compañeros que eres un zeek (psíquico)? Si no lo saben, cuando uses poderes tendrán oportunidad de darse cuenta salvo que seas sutil.

Notas de juego

Perdona, que he puesto el mensaje para todos. Lo he cambiado al minuto, espero que no lo haya visto nadie.

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08/06/2023, 20:26
tormento

Ponte un retrato del maestro Astilla :) ejjejeje

 

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08/06/2023, 20:27
tormento
Sólo para el director

No nadie sabe que soy psiquico y como tal no necesito ni palabras ni gestos solo acciones mentales, y todos mis poderes son solo personales  en principio no nada espectacular que de pueda dar pie a que estoy usando poderes psíquicos. creo yo pero vamos no tengo ni secreto ni estoy buscado ni nada por el estilo por lo que si se supiera tampoco  sería fatal.

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08/06/2023, 20:54
Deathstalker

Por otro lado, tu pj es un híbrido. Tiene genes de humano y de roedor. Ponte una imagen acorde.

¿Comorl? ¿Que vamos con una rata? ¿Pero qué es esto? XDDD

Con la maniobra de Michael, salís de rango y has gastado tu turno en encontrar la vulnerabilidad.

Vale que yo no pueda disparar, pero algún otro podrá ¿no? No entiendo eso de salir de rango.
En teoría ha avanzado dos cartas, si estaba a cuatro ahora estamos a 2. Deberíamos poder disparar, a menos que las distancias de cada carta sean más de lo normal.
No digo que no tengamos penalizadores por distancia, claro está, si no que podamos disparar.

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08/06/2023, 21:46
Feng Femto

Acabo de postear. En el post se describe la maniobra.

Michael ha descrito que evita el pico del rayo. Eso implica abandonar la persecución "aparentemente" y reinterceptarlo más adelante. Por eso pasáis el turno fuera de rango.

Por otro lado, nadie se ha quedado sin actuar. Diego y Xu han ayudado a la conducción. Juan declaró que ayudaba, aunque luego no tiró dados, pero asumo que esa era su acción. Grend ha buscado una vulnerabilidad.

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08/06/2023, 21:57
Deathstalker

Okidoki.

Es que como lo que ha hecho es la maniobra de avanzar, por eso decía que se me hacía raro que saliésemos de rango.

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08/06/2023, 22:51
Curufun

Se me metió en la cabeza que eran dos, sería al ver las estadísticas y me confundí. Sobre la imagen es verdad que no caí porque lo tenía en mente antes de tener la ficha y es verdad que después no caí en esas características, mis disculpas. Buscaré una imagen más acorde.