Nombre | Raza | ||||
Naturaleza | Auspicio | ||||
Conducta | Tribu | ||||
Concepto | Manada |
ATRIBUTOS |
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FÍSICOS | SOCIALES | MENTALES | |||
Fuerza | OOOOO | Carisma | OOOOO | Percepción | OOOOO |
Destreza | OOOOO | Manipulación | OOOOO | Inteligencia | OOOOO |
Resistencia | OOOOO | Apariencia | OOOOO | Astucia | OOOOO |
HABILIDADES |
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TALENTOS | TÉCNICAS | CONOCIMIENTOS | |||
Alerta | OOOOO | Armas C.C | OOOOO | Academicismo | OOOOO |
Atletismo | OOOOO | Armas de Fuego | OOOOO | Ciencias | OOOOO |
Callejeo | OOOOO | Conducir (moto) | OOOOO | Informática | OOOOO |
Empatía | OOOOO | Etiqueta | OOOOO | Investigación | OOOOO |
Impulso primario | OOOOO | Latrocinio | OOOOO | Tecnología | OOOOO |
Expresión | OOOOO | Interpretación | OOOOO | Leyes | OOOOO |
Intimidación | OOOOO | Artesanía | OOOOO | Enigmas | OOOOO |
Liderazgo | OOOOO | Sigilo | OOOOO | Medicina | OOOOO |
Pelea | OOOOO | Supervivencia | OOOOO | Ocultismo | OOOOO |
Subterfugio | OOOOO | Trato con animales | OOOOO | Rituales | OOOOO |
X | OOOOO | X | OOOOO | x | OOOOO |
X | OOOOO | X | OOOOO | x | OOOOO |
VENTAJAS |
|||||||
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DONES | TRASFONDOS | MÉRITOS | DEFECTOS | ||||
VIRTUDES | Rabia | FUERZA DE VOLUNTAD | ||
---|---|---|---|---|
Gloria | OOOOOOOOOO | OOOOOOOOOO | OOOOOOOOOO | |
Gloria temporal | OOOOOOOOOO | Rabia temporal | FV temporal | |
Honor | OOOOOOOOOO | OOOOOOOOOO | OOOOOOOOOO | |
Honor/temporal | OOOOOOOOOO | Gnosis | SALUD | |
Sabiduría | OOOOOOOOOO | OOOOOOOOOO | ||
Sabiduría/temporal | OOOOOOOOOO | Gnosis temporal | ||
OOOOOOOOOO |
PROCESO DE CREACIÓN DE PERSONAJES: Concepto (parte 1)
Con esto habremos definido en gran medida lo que será nuestro personaje. Recordad que estoy disponible tanto a través de off-topic como a través de discord (Uktena#8136) para resolver cualquier duda al respecto.
*Tribus no admitidas en la crónica posterior: Caminantes silenciosos, Contemplaestrellas, Garras Rojas - Limitada: Wendigo (consultar con el narrador)
Reparto de puntos básicos (parte 2)
Selecciona Atributos
- Ordena las tres categorías (Físicas, Sociales, Mentales) en prioridades.
- Reparte 7 círculos para los Atributos primarios.
- Reparte 5 círculos para los Atributos secundarios.
- Reparte 3 círculos para los Atributos terciarios.
Todos los Atributos comienzan con el primer círculo gratuito.
Selecciona Habilidades
- Ordena las tres categorías (Talentos, Técnicas, Conocimientos) en prioridades.
- Reparte 13 círculos para los Atributos primarios.
- Reparte 9 círculos para los Atributos secundarios.
- Reparte 5 círculos para los Atributos terciarios.
En este paso ninguna de tus habilidades puede ser superior a 3 círculos.
Paso 3: Ventajas
- Elige 3 Dones (uno de nivel 1 de tu Raza, Auspicio y Tribu)
- Elige Trasfondos (5 círculos; restringidos según tribu)
> Aliados: Amigos que te prestan ayuda.
> Ancestros: Tu conexión con tus antepasados y la capacidad de canalizar sus conocimientos.
> Contactos: Gente que te proporciona información o recursos varios. Los Theurge pueden adquirir Contactos Espirituales.
> Fetiche: Posees algún tipo de objeto que tiene un espíritu vinculado a él. En este Rango, solo se permiten Fetiches de nivel 1 y 2, fetiches de nivel superior en manos de un Cliath hará que otros Garous de mayor nivel los reclamen como propios rápidamente, invocando la Letanía.
> Mentor: Un Garou que te aconseja y te defiende ante los ancianos.
> Parentela: La cantidad de parientes con los que mantienes el contacto de forma regular (humanos o lobos).
> Pura Raza: Tu linaje y pedigrí entre los Garou.
> Recursos: Tu nivel económico.
> Ritos: Describe la cantidad y el nivel de los ritos que has aprendido. No se pueden adquirir ritos de nivel mayor al nivel del Conocimiento Rituales.
> Tótem: Un tótem de manada es un espíritu único e incomparable. Es un trasfondo de la manada, no del individuo. Cada miembro de la manada puede contribuir a este Trasfondo para crearlo.
- Anota Renombre (según Auspicio).
> Ragabash: 3 en cualquier combinación.
> Theurge: Sabiduría 3.
> Philodox: Honor 3.
> Galliard: Gloria 2, Sabiduría 1.
> Ahroun: Gloria 2, Honor 1.
Paso 4: Toques Finales
- Anota la Rabia (Ragabash 1, Theurge 2, Philodox 3, Galliard 4, Ahroun 5), Gnosis (Homínido 1, Metis 3, Lupus 5), Fuerza de Voluntad (según Tribu) y Rango 1 (Cliath).
- Gasta 15 puntos gratuitos para representar mejor la historia del personaje en la hoja.
Puntos Gratuitos
> Atributo: 5 puntos por círculo
> Habilidad: 2 puntos por círculo
> Don: 7 puntos por Don (sólo Nivel Uno)
> Trasfondo: 1 punto por círculo
> Gnosis: 2 puntos por círculo
> Rabia: 1 por círculo
> Fuerza de Voluntad: 1 por círculo