Partida Rol por web

[DM09/20] Hombre Lobo: Iniciación

Off: Creación de Personajes

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03/08/2020, 00:39
Director
Nombre   Raza  
Naturaleza   Auspicio  
Conducta   Tribu  
Concepto   Manada  

ATRIBUTOS

FÍSICOS SOCIALES MENTALES
Fuerza OOOOO Carisma OOOOO  Percepción OOOOO
Destreza OOOOO  Manipulación OOOOO  Inteligencia OOOOO 
Resistencia OOOOO Apariencia OOOOO Astucia OOOOO

HABILIDADES

TALENTOS TÉCNICAS CONOCIMIENTOS
Alerta OOOOO Armas C.C  OOOOO Academicismo OOOOO
Atletismo OOOOO Armas de Fuego OOOOO Ciencias OOOOO
Callejeo OOOOO Conducir (moto) OOOOO Informática OOOOO
Empatía OOOOO Etiqueta OOOOO Investigación OOOOO
Impulso primario OOOOO Latrocinio OOOOO Tecnología OOOOO
Expresión OOOOO Interpretación OOOOO Leyes OOOOO
Intimidación OOOOO  Artesanía OOOOO Enigmas  OOOOO
Liderazgo OOOOO Sigilo OOOOO Medicina OOOOO
Pelea OOOOO Supervivencia OOOOO Ocultismo  OOOOO
Subterfugio OOOOO  Trato con animales OOOOO Rituales  OOOOO
X OOOOO X OOOOO x OOOOO
X OOOOO X OOOOO x OOOOO

VENTAJAS

DONES TRASFONDOS MÉRITOS DEFECTOS
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
VIRTUDES   Rabia FUERZA DE VOLUNTAD
Gloria OOOOOOOOOO  OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO
Gloria temporal OOOOOOOOOO Rabia temporal FV temporal
Honor OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO
Honor/temporal OOOOOOOOOO Gnosis SALUD
Sabiduría OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO  
Sabiduría/temporal OOOOOOOOOO Gnosis temporal  
    OOOOOOOOOO  
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13/08/2020, 12:24
Director

PROCESO DE CREACIÓN DE PERSONAJES: Concepto (parte 1)

  1. Copiamos la plantilla del primer mensaje de esta escena y la pegamos en nuestra sección "ficha" dentro de nuestro personaje
  2. Escogemos en primer lugar nuestra raza (por defecto: hominido, otras consultar con el narrador) 
  3. Escogeremos en segundo lugar nuestro auspicio 
  4. Finalmente escogeremos nuestra tribu*
  5. Y escogeremos una imagen (fotografía real) para nuestro personaje.

 

Con esto habremos definido en gran medida lo que será nuestro personaje. Recordad que estoy disponible tanto a través de off-topic como a través de discord (Uktena#8136) para resolver cualquier duda al respecto. 

Notas de juego

*Tribus no admitidas en la crónica posterior: Caminantes silenciosos, Contemplaestrellas, Garras Rojas - Limitada: Wendigo (consultar con el narrador)

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14/08/2020, 18:43
Director

Reparto de puntos básicos (parte 2) 

 

Selecciona Atributos

- Ordena las tres categorías (Físicas, Sociales, Mentales) en prioridades.

- Reparte 7 círculos para los Atributos primarios.

- Reparte 5 círculos para los Atributos secundarios.

- Reparte 3 círculos para los Atributos terciarios.

Todos los Atributos comienzan con el primer círculo gratuito.

Selecciona Habilidades

- Ordena las tres categorías (Talentos, Técnicas, Conocimientos) en prioridades.

- Reparte 13 círculos para los Atributos primarios.

- Reparte 9 círculos para los Atributos secundarios.

- Reparte 5 círculos para los Atributos terciarios.

En este paso ninguna de tus habilidades puede ser superior a 3 círculos.

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21/08/2020, 14:00
Director

Paso 3: Ventajas

- Elige 3 Dones (uno de nivel 1 de tu Raza, Auspicio y Tribu)

- Elige Trasfondos (5 círculos; restringidos según tribu)

> Aliados: Amigos que te prestan ayuda.
> Ancestros: Tu conexión con tus antepasados y la capacidad de canalizar sus conocimientos.
> Contactos: Gente que te proporciona información o recursos varios. Los Theurge pueden adquirir Contactos Espirituales.
> Fetiche: Posees algún tipo de objeto que tiene un espíritu vinculado a él. En este Rango, solo se permiten Fetiches de nivel 1 y 2, fetiches de nivel superior en manos de un Cliath hará que otros Garous de mayor nivel los reclamen como propios rápidamente, invocando la Letanía.
> Mentor: Un Garou que te aconseja y te defiende ante los ancianos.
> Parentela: La cantidad de parientes con los que mantienes el contacto de forma regular (humanos o lobos).
> Pura Raza: Tu linaje y pedigrí entre los Garou.
> Recursos: Tu nivel económico.
> Ritos: Describe la cantidad y el nivel de los ritos que has aprendido. No se pueden adquirir ritos de nivel mayor al nivel del Conocimiento Rituales.
> Tótem: Un tótem de manada es un espíritu único e incomparable. Es un trasfondo de la manada, no del individuo. Cada miembro de la manada puede contribuir a este Trasfondo para crearlo.

- Anota Renombre (según Auspicio).

> Ragabash: 3 en cualquier combinación.
> Theurge: Sabiduría 3.
> Philodox: Honor 3.
> Galliard: Gloria 2, Sabiduría 1.
> Ahroun: Gloria 2, Honor 1.

Paso 4: Toques Finales

- Anota la Rabia (Ragabash 1, Theurge 2, Philodox 3, Galliard 4, Ahroun 5), Gnosis (Homínido 1, Metis 3, Lupus 5), Fuerza de Voluntad (según Tribu) y Rango 1 (Cliath).

- Gasta 15 puntos gratuitos para representar mejor la historia del personaje en la hoja.

Puntos Gratuitos

> Atributo: 5 puntos por círculo
> Habilidad: 2 puntos por círculo
> Don: 7 puntos por Don (sólo Nivel Uno)
> Trasfondo: 1 punto por círculo
> Gnosis: 2 puntos por círculo
> Rabia: 1 por círculo
> Fuerza de Voluntad: 1 por círculo