Partida Rol por web

Dragon Age Irregulares de Blackstone

Sistema de juego

Cargando editor
16/04/2012, 17:38
Director

El sistema en si es muy facil:

Se tiran tantos dados (D10) como atributo+habilidad, con una dificultad de 6 base, sino no os aviso yo antes de que hay que cambiarla.

Como veis el sistema es sencillisimo, ej; darle un espadazo a bandido: FUER+Combate con armas a dif 6; interrogar a alguien sin violencia Car+Liderazgo y con violencia Fuer+Liderazgo. Y otras tiradas que os ire diciendo segun avance la partida.

Cuando impactais un objetivo la tirada de daño es con Fuer+exitos adicionales+el daño del arma a dif 7 siempre, esto no tendra cambios durante la partida.

Como la partida se centra mas en lo narrativo que en las tiradas, asi que si hay alguna duda no dudeis en preguntar lo que querais.

Cargando editor
02/05/2012, 23:16
Director

Combate humano vs Genlock

Humano guerrero

Fue 4 + Cuerpo a cuerpo 4 = 8D10 dif 6 exitos 4

Daño Fue 4 +3 hacha +3 extra +1 guerrero 2 manos =11D10 dif 7 exitos 5

Genlock 

Resistencia 2 + Cuero 2 = 4D10 dif 7 exitos 2

El genlock pierde 3 heridas, su maximo, por lo que la cabeza y parte del torso del genlock sale volando por los aires de la ostia....

 

 

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque

Dificultad: 6

Tirada (8 dados): 4, 8, 5, 5, 4, 7, 7, 9

Éxitos: 4

Motivo: Ataque daño

Dificultad: 7

Tirada (11 dados): 8, 3, 6, 5, 8, 4, 6, 7, 6, 8, 9

Éxitos: 5

Motivo: Armadura genlock

Dificultad: 7

Tirada (4 dados): 9, 5, 8, 4

Éxitos: 2

Cargando editor
04/05/2012, 00:18
Director

Respecto al tema 1 y 10 que todos me habeis preguntado.

Hasta que no llegue el momento de la especilizacion ( Valor 5 para ello) da exactamente igual, al especializarte los 10 se repetiran en las tiradas en las que salgan.

El tema del 1 si en una tirada se saca MAS de la mitad de 1 que de la reserva total de dados, sera una pifia y el ataque se resolvera contra uno mismo o la habilidad saldra catastroficamente mal...

 

Cargando editor
16/07/2012, 17:53
Director

EXPERIENCIA:

Atributo: Valor al que se quiere subir X4

Habilidades ( Tecnicas y conocimientos):

Nuevas 5 puntos 

Conocidas Valor al que se quiere subir X2

Talentos Dependiendo de que talento quiera obtener el PJ ( vosotros me decis que quereis y yo le pongo valor en puntos y reglas)

Vigor/mana Valor al que se sube ( de 5 a 6 cuesta 6 puntos y asi sucesivamente)

Vida

Hasta que no se tenga Resistencia 4 no se puede pasar de Vida 7

AQUELLOS QUE TENGAN VALOR 5 en una tecnica/conocimiento/atributo ganaran una especializacion dependiendo del tipo que PJ que sean....

 

Cargando editor
18/07/2012, 18:39
Iul Garbanzo

¿Se pueden guardar los puntos de experiencia?

Cargando editor
19/07/2012, 00:08
Director

Si, se pueden conservar todos los que quieras, no estas obligado a gastartelos..y de hecho para ascender a atributos altos vas a tener que ahorrar....XDDD

 

Cargando editor
22/01/2013, 23:50
Selendria
Sólo para el director

me gustaria me pases q tiradas debo hacer para disprara mi baculo y, lanzar mis hechizos!!! gracias :)

Cargando editor
24/01/2013, 03:40
Director

En respecto al baculo

El baculo nunca falla, ni necesita mas tirada que directamente el daño que haga en tu caso 1D10 a Dif 7 y el objetivo se come una herida sin salvacion salvo barrera magica.

En respecto a los conjuros

Cada conjuro tiene un valor de mana y un nivel

En tu caso de momento, todos son de Nivel 1 con lo que una tirada de Voluntad+Ocultismo a Dif 6 y con 1 solo exito basta para que lo lances.

Cuando tu mana se queda a 0 no puedes lanzar conjuros

Cuando un conjuro es de daño o de curacion te viene en la descripcion cuantos dados de dañp/curacion son y con que atributo se tiran...

 

Cargando editor
24/01/2013, 20:43
Selendria
Sólo para el director

Buenisimo y comorecupero mana! :) 

Cargando editor
24/01/2013, 22:25
Director

Dos formas:

1-Pociones de Lirio a mas grande la pocion mas recuperas, una de lirio menor te recupera 3 de mana.

2-Despues de cada combate y antes del siguiente se te regenera por completo ( como en el juego, si lo has jugado)

Cargando editor
25/01/2013, 16:36
Selendria

El dragon age me lo juegufe y rejugue y con expansione sy todo! y ensima juego el jueo de rol tambioen! :)

Cargando editor
12/03/2013, 16:05
Director

Tabla de experiencia:

Atributo: Valor al que se quiere subir X4

 

Habilidades ( Tecnicas y conocimientos):

Nuevas 5 puntos

Conocidas Valor al que se quiere subir X2

Talentos Dependiendo de que talento quiera obtener el PJ ( vosotros me decis que quereis y yo le pongo valor en puntos y reglas)

Vigor/mana Valor al que se sube ( de 5 a 6 cuesta 6 puntos y asi sucesivamente)

Vida

Hasta que no se tenga Resistencia 4 no se puede pasar de Vida 7

AQUELLOS QUE TENGAN VALOR 5 en una tecnica/conocimiento/atributo ganaran una especializacion dependiendo del tipo que PJ que sean....

Conjuros:

Nuevo conjuro 10 

Conjuro especializado( De lanzallamas nivel 1 a armas de fuego nivel 2 serian 2X5=10) por ejemplo NivelX5

Conjuro de escuela NO especializada NivelX7