Partida Rol por web

El Ascenso del Caos

Capítulo I: Asalto al Dedo del Diablo

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09/11/2010, 19:17
Director
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Notas de juego

la mujer está en la misma casilla que te dije.

 

La puerta de la siguiente sala es:

 


La torre norte,tiene un acceso,desde una pared caída de la zona norte.Esta pared caída ha creado un agujero a través del cual podéis escalar o introduciros,mediante cualquier medio,y acceder a la barbacana.

Está donde están tus compañeros.

 

Ahora es el asalto 15,justo cuando tus compañeros entran...qué haces,Baindor?..(es en este instante cuando suena la alarma...)

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09/11/2010, 19:25
Baindor Iltharol
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entro con ellos

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09/11/2010, 19:32
Director
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Finalmente,Baindor,una vez que la alarma se ha disparado decide entrar con vosotros.

Una vez dentro os introducís opr un pasadizo en la torre norte.Hay unas cuantas habitaciones,pero están vacías,con pedazos de madera y polvo.En una esquina hay una habitación con un agujero en el suelo,cuyo perímetro está rodeado de enormes piedras.Esto es un acceso a una zona inferior.

La alarma sigue sonando hasta que llegáis a este punto.*

Notas de juego

y bién?

*es decir dejó de sonar.

 

 

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09/11/2010, 19:45
Tasler
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Notas de juego

¿vemos gente?

me acerco con cuidado al agujero para asomarme

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09/11/2010, 20:06
Director
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Hay otro pasadizo,está oscuro.*Escucháis chillidos agudos procedentes del interior del pasadizo oscuro,probablemente se trate de ratas.

Notas de juego

Tasler y tu águila?

 qué forma tenéis?

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09/11/2010, 20:10
Jared Nolan
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Sempronius, al parecer, guíaba la marcha, no me agradaba esto de estar a merced del viento y sin poder utilizar ni mi arco ni mis cosas, sin embargo, no podía negar que había resultado enormemente útil para evitar una tediosa y peligrosa escalada.

Rayos - pensé, mientras veía como se dirigían a la barbacana - ¿Por qué no me habrán esperado? - seguí hablando para mí mismo, al oir la alarma que sonaba, alertándolos a todos de nuestra presencia - Ahh, bueno, qué remedio.

Entré junto con el resto a la barbacana, sin embargo, no dejaría que cometieran la misma estupidez dos veces seguidas. Una vez dentro, me puse alerta y revisé el lugar en busca de trampas o más alarmas que pudiéramos desatar, dejando aquel agujero como el último lugar donde buscar.

Notas de juego

Ya estoy material ¿No?...dado que tardamos 4 asaltos en llegar y bueno, con lo de la alarma, el quinto...

Buscar sería 36, elijo 20.

EDITO: Si estoy material, uso mi anillo y tengo el arco en mano.

 

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09/11/2010, 21:01
Director
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Nada...

Notas de juego

Cita:

Hay unas cuantas habitaciones,pero están vacías,con pedazos de madera y polvo.
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09/11/2010, 22:05
Zumnosk
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Miro a Sempronius con gesto ceñudo. Se encontraba delante mía. Ya estábamos dentro ¿para qué seguir así? Ya hemos entrado, puedes quitar esta magia. Tengo ganas de volver a pisar tierra y andar como alguien normal. Gruño impaciente mientras me ajusto el cinturón. Ah, maldita magia. Tan útil y tan asquerosa...contemplo a los demás y luego espero a la decisión de mi compañero.

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09/11/2010, 23:27
Alto Judicador Sempronius Aldeth
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Sempronius continuó usando el conjuro para descender hacia abajo, a través del orificio abierto en el suelo de una de aquellas salas. El Alto Judicador escuchaba las palabras de censura de Zumnosk, el poderoso guerrero.

Puedes liberarte cuando gustes, bárbaro. le dijo condescendiente Pero creo que yo seguiré así por si hay trampas ocultas en este agujero, y bajar en esta forma será mucho más sencillo...

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10/11/2010, 01:38
Jared Nolan
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Una vez en mi forma natural, susurro una palabra y acaricio mi anillo para volverme invisible, saco mi arco de mi carcaj y lo empuño, luego vuelvo a esconderme y empiezo a moverme con sigilo.

Estoy a punto de sacar algo de mi mochila cuando un pensamiento pasa por mi mente. Vuelvo a ser visible por unos momentos.

¿Todos pueden ver en la oscuridad? - inquiero, mirando a los humanos del grupo - No voy a desperdiciar una poción para conseguirlo si luego ustedes van a necesitar una antorcha - aunque mi intención era decirlas con cierto humor, las palabras sonaron más ásperas de lo esperado -  

Saco de mi mochila la linterna sorda y una pinta de aceite

No tengo problemas en que alguien ilumine el camino, sólo que yo no seré aquel que lo haga, mi intención es no ser visto... - extiendo las manos hacia el grupo, esperando que alguien la tome...o la rechaze -

 

Notas de juego

Ups, me pisé, bueno, dejo el post, que queda bien^^.

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10/11/2010, 01:48
Director
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Jared se percató de que no habían trampas.COn lo que,ayudándoos de la linterna sorda,descendéis,bién en forma gaseosa,como es el caso de Sempronius bién en forma material,hacia una zona inferior de la barbacana.Esta zona lleva a un enorme pasadizo que tiene grabada multitud de antiguas runas enanas con incrustaciones en metal.Rocas y escombros yacen a 5' por encima del pasadizo.Cerca del pasadizo,la caja torácica de un enano se apoya contra la pared con la hoja oxidada de una daga clavada en ella..Unas cuantas ratas han hecho su hogar en una pila de escombros que hay en la esquina.(este era el motivo de los chillidos agudos).

EL solo caminar,flotar...etc.es decir el mero hecho de estar en esta sala,vuestra runa portal activa el portal,y es en ese preciso instante cuando sois instantáneamente transportados al pasado...*

Notas de juego

*mañana continuo con el capítulo 2.

 

Editado,ya que Jared se me ha anticipado xD

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10/11/2010, 09:23
Alto Judicador Sempronius Aldeth
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Notas de juego

Jared, soy clérigo de N15 a efectos de conjuros. Mis conjuros de N0 de luz duran 150 minutos, así que si no quieres gastar la poción...  :)

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10/11/2010, 10:55
Jared Nolan
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Notas de juego

Jeje, claro que no me voy a tomar la poción siendo que va a haber luz :P...el tema era prestarle la fuente de luz a alguien, no me sirve de mucho ser invisible y portar una antorcha ^^'...

Bueno, mejor uno de tus conjuros que la lámpara, pero ¿Puedes lanzar conjuros en forma gaseosa?

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10/11/2010, 12:11
Alto Judicador Sempronius Aldeth
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Notas de juego

Primero veamos dónde nos lleva el portal, y si contnua funcionando el conjuro, y luego ya veremos qué hacemos :)

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10/11/2010, 14:25
Tasler
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Notas de juego

 

Cita:

Divertido me acerco a Sempronius con Sibo apoyado en mi hombro y tratando de protegerlo un poco del viento.

 

Sorry por tardar en contestar, mi aguila venia conmigo para protegerlo del viento (y porque no se cuando sere teleportado y quiero que el tambien venga al pasado)

En la forma que he adopado, la de troll de guerra a la que ya estais acostumbrados de nuestros viajes pasados, puedo ver en la oscuridad.

no añadire nada mas hasta la continuacion de la partida ^^

 

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10/11/2010, 16:21
Director
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CUando os movéis por el pasadizo sois instantáneamente transportados.

Los escombros desaparecen,la zona se transforma y el sonido pronto se rompe con los sonidos de los gritos de la batalla que resuena a través de los salones.

Notas de juego

Los efectos del viaje en el tiempo son:

Recuperáis los conjuros que utilizasteis,se pierden los efectos de cualquier conjuro y recuperáis las heridas.Solo permanece los objetos trasnportados,como la linterna sorda.

Es decir,caminar por el viento dejó de funcionar,el cambio de forma de Tasler tb...etc.

Cambio de escena....un momentín.