Motivo: iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+10)=14
1.Muro de Fuerza y Vuelo a ras del muro hasta que me afecte el campo antimagia.
2.Me muevo hasta la llave y cojo la cuerda.
3.Hago un nudo(elijo 10).
4.Me muevo hasta tener bien agarrada la llave(y fuera del campo)a 45'de la llave.Y cambio de forma (Algo que me de fuerza...etc)
5.Corro volando o como sea.
Se acaba el conjuro...Espero turno.
Motivo: Detener el tiempo
Tirada: 1d4
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: Avistar
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+15)=31