Partida Rol por web

El camino de la noche: Sangre Nueva

Despacho del jefe

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17/08/2011, 16:17
Director
Sólo para el director

MECÁNICA DE LA PARTIDA

La partida consta de cinco capítulos + un posible OVA final.

Al comenzar, recibirán una Escena llamada "En algún lugar, en algún momento" que introducirá el capítulo correspondiente. Sólo será un post masteril. Por ejemplo, en el prólogo se tratará de un disturbio repentino en la T1 del Aeropuerto. Entonces la atención se centrará en los jugadores.

Durante el prólogo habrá un escenario extra, ya que todos los personajes jugarán un preludio corto para conocer al personaje y entrar en situación. Todos serán preludios individuales, personales y ocultos.

La trama principal volverá al foco, donde los pj's "descubrirán" qué pasa y cuál es su misión. Durante el transcurso del capítulo, se deberá jugar la trama privada de cada pj para finalmente acabar con la trama principal durante el capítulo.

DATOS PARA LA PARTIDA

  • Debo repartir varios dones/maldiciones entre los jugadores, que se jugarán antes o después, depende de cómo se desarrolle la trama. Entre ellos debe estar el poder de inmortalidad (que no invencible), hechicería (primera etapa videncia), maldición de hombre-lobo, ser convertido en vampiro, demonio (retornado del inframundo para acabar con su tarea).
     
  • Cada jugador recibirá en cada capítulo un poco de información (la cantidad depende del capítulo anterior), por parte de su propio "contacto". Éstos serán:
     

- Un ex-cazador convertido en vampiro para aprender más de ellos. Finalmente se adaptó tanto como vampiro que convirtió a un chico al que llamó Kylar, desvinculándose completamente del mundo humano... hasta ahora. Su nombre es Josep Ventura (fue el primer cazador en Catalunya, allá por el siglo X D.C.) y contacta mediante un libro, el diario que escribió cuando aún era cazador, entregado por Kylar a su cachorro.

- Saxa, la primera bruja. Nacida en el siglo IV AC, fue bendecida con el poder de la magia con el fin de proteger al mundo de las maldades humanas. Rechazó sus obligaciones al intentar crear una familia en el siglo IX D.C, con lo que fue maldecida para que las vidas de sus descendientes y la suya finalicen prematuramente. Ella, aunque sería inmortal si se disculpase, se negó a aceptar las condiciones de los Dioses (que consisten en la muerte de la familia) y pactó con el Diablo a cambio de que su familia sobreviviese a la maldición. El precio: su alma.

Su familia se salvó, con el milagro de que antes de que una vida de la familia llegase a su fin, otra comenzaría sus primeros pasos. Sin embargo, ésto no ha hecho más que comenzar... por lo que antes de morir, gracias a sus visiones y su poder, Saxa dejó todo su conocimiento en un libro. Y es que el Diablo no cumplirá más su trato.

- Un cazador de vampiros heroico llamado Josep Ventura, que desapareció sin dejar rastro y se le dio por muerto tras varios años de búsqueda. Hasta que recibieron éste libro, momento en el que renaudaron las investigaciones hasta volver a darse por vencidos. A TODOS

- Lucian, el primer hombre lobo. Fue el primer ancestro de un PJ y cometió un acto por el cual se desencadenó una maldición, maldición que se extiende al matar (intencionadamente o no) a un humano. Le escribe con el fin de que se vuelva contra todos los que no sean de la manada.

  • Deben aparecer los 7 pecados capitales, en forma de demonio. Son humo negro que se apoderan del cuerpo de un humano, identificándose por ojos negros. Son débiles a la magia de paralizar y exorcizar, pero no se les puede matar directamente salvo con la Colt.
     
  • Debe aparecer la Colt, a poder ser en posesión de un PJ.
     
  • En el capítulo de los zombies, deben tener un buen arsenal al principio y perderlo casi todo. Deberán recuperarlo.
     
  • Un personaje podría acabar atrapado en un espejo, actuando durante un tiempo el otro yo de su lado (Kylar lo sufrió una vez, y afirmará "que apesta" porque es un ángel). En una casa vieja está el espejo que se debe destruir (¿alguien lo reconstruyó, otra maldición similar u otra cosa?).
     
  • Un personaje debe tomar una pastilla que le incrementa el % de su capacidad cerebral, con lo que será superior durante un tiempo. El efecto dura dos horas. En caso de tomar 25, el personaje será adicto y deberá consumirla a cada hora. Mientras más alta la dosis, más % aumentará. En caso de llegar al 100%, se volverá adicto. Si deja de tomarla una vez con adicción, caerá enfermo (puede ser de cualquier tipo, físico y mental) y/o morirá. El total de pastillas es de 150.
  • Podría aparecer una "ciudad sin ley" que representara el infierno.
  • Uno o más deben ir a la cárcel y fugarse (mejor en el tercer capítulo). Pueden pedirle defensa a Agustín en los tribunales.
  • Alguien debe ser acosado por un asesino en serie.


 

Prólogo: Sangre Nueva

Ambientación: Depende de la historia de cada PJ - Pueblo ficticio de Barcelona - Barcelona

"En algún momento, en algún lugar" será un post Master donde pondré el "ataque" al Aeropuerto. Debo mencionar el comienzo de incendios en los bosques. Verano y Otoño

Empiezan los preludios de cada pj. Empezar a jugar sus tramas (ver tramas personajes) y ser salvados por alguno de los de la sede (Xavier, Issac y Naomi). Uno de ellos se encontrará con Kylar, quien estaría bebiendo de un mortal.

Aquí debo dar toda la información (conocida) por parte de los cazadores sobre los vampiros a los nuevos incorporados. No pueden entrar en un hogar donde vivan humanos ni usar sus poderes contra nadie que esté en su interior a menos que sea invitado (no se les puede retirar la invitación). Les mata el sol, el fuego, la estaca en el corazón y les daña los proyectiles de madera y la verbena mezclada con agua (la llamada "agua bendita"). No lo saben todavía, pero también pueden manipular las mentes de los humanos con FV inferior a 3 automáticamente y habrá tirada para los de 3 o +. 

Deberemos hacer una pequeña jugada con el primer entrenamiento de equipo, donde pondré la canción de Rocky Balboa. También, durante un entrenamiento simulado, serán "capturados" y cuando se les desbenden los ojos, estará todo el grupo con algún arma. Deberán recorrer un edificio piso por piso abajo, con el miedo de ser atacados en cualquier momento. INTENTAR QUE TODOS APORTEN ALGO.

Volviendo al momento actual, en el Aeropuerto, los recién incorporados Cazadores esperan a la llegada del avión de su objetivo (Timothée Voclain, un posicionado Cazador Francés) cuando comienza una trifulca bastante seria. Al parecer, unos vampiros han entrado con armas y los guardias de seguridad son ineficaces. Ellos no lo saben (que son vampiros), por supuesto. Su misión es ir a por él y ponerlo a salvo en la sede, donde espera el líder de Barcelona. Que descubran que son vampiros sería genial, porque sino debería hacerlo por las malas. Al fin y al cabo, han ido a por Timothée.

Ésto dará hilo a que entren en el Capítulo I.

Julio César y Lunius Ursuul, la disputa de dos romanos. Capítulo I: Sangre Fresca (Vampiros)

Ambientación: Barcelona

"En algún momento, en algún lugar..." debe salir la llamada de atención de los 4-5 vampiros. Debo mencionar el aumento de las temperaturas, haciendo calor de verano aún estando en Invierno (en el Hemisferio sur están en alerta roja por el tremendo calor.

Los cazadores no saben quién ha causado el ataque al aeropuerto, por éso deben ir a descubrirlo. ¿Dónde encontrar información más fiable que la del sheriff en un local lleno de vampiros? Es un alivio estar en terreno 'neutro', el Elíseo, que si no...

Debe parecer algo muy al estilo Fagntasia, con actuaciones cada semana. Debe salir Alex O'Dogherty con la canción de "Me gustan todas", "Ya te puedes marchar" y Berto con la de "Puedo Cambiar". Para no fastidiar el estilo de vampiros, el local será del tamaño de un almacén enorme. Habrá la sala VIP, donde será toda la fiesta de los vampiros, muy sado y gótico, con lesbianas, gays... La sala normal, donde entrarán y habrán las actuaciones se llevan a cabo negocios fraudulentos menores (compra de drogas, apuestas, etc).

Desde una puerta se accederá a unas escaleras que suben hasta un pasillo, sin ninguna ventana, que los lleva hacia el piso superior de la Sala Vip. Ésta la travesará lo largo del local por la izquierda, hasta bajar por un ascensor a la pista. Al fondo del local -por donde han entrado a la sala pero a la derecha-, justo lo que el pasillo no deja ver está la parte donde se sitúan los más VIP. Donde está el dueño del local y donde se llevan los negocios más turbios, ya que los de bajo nivel (venta de droga y demás) se lleva en el público por humanos.

Que descubran quiénes han sido y quiénes no es cosa de los pj's, pero pueden hacer un trabajito por el sheriff y a lo mejor recordar algo o puede matarlos. El trabajito consiste en matar a cuatro vampiros que han llamado demasiado la atención (mirar el .doc). 

¿Los han cumplido? Genial, pueden ir a una audición por parte del Príncipe, allí encontrarán a los asaltantes. Kylar les ayudará a infiltrarse diciendo que iba a convertir a alguien. Y lo hará. ¿Que no la han cumplido? Habrá una audición del príncipe a la que pueden acudir a descubrir algo.

Los atacantes fueron hombres de Julio Cesar, quienes usan la Sagrada Familia como refugio. Allí deberán acudir en su búsqueda y, aunque habrá más de 20 vampiros, él no estará allí. El resto de hombres de Julio César y él mismo, han salido.  En la fábrica de seda de Barcelona se está llevando a cabo un intercambio de mercancías por parte de Julio César y Lucian.

¿Cortar antes de que vayan o durante el combate?

Lucian, el primer hombre lobo. Capítulo II: Sangre Maldita (Hombres Lobo)

Ambientación: Barcelona - ¿¿??

"En algún momento, en algún lugar...". Un discurso de que todo cambiará, que dejarán de ser maltratados e ignorados, bla bla bla. Rollo manada, familia. En la televisión debo mencionar las secadas de ríos. Primavera

La manada espera para entrar en acción. Como imaginaban, habían aparecido vampiros y cazadores de vampiros por todos lados. Sin embargo, entran cuando el combate está finalizando. Acaban con Julio César y sus hombres, así como con muchos pnjs.

Se retirarán a su guarida en Marina, l'Ovella Negra. Ya saben quién es el de su manada.

¿? 

Saxa, la primera bruja. Capítulo III: Sangre Antigua (Brujas y Espectros)

Ambientación: Japón

"En algún lugar, en algún momento...". Debo mencionar la secada de ríos

Los planes del Diablo para con Saxa. Capítulo IV: Sangre Muerta (Zombies)

Ambientación: Majestic (un pueblo ficticio de los EEUU), donde habrán unos fanáticos religiosos.

"En algún lugar, en algún momento...". Debe aparecer algo relacionado con un experimento con un ser humano, que acabará resultando en el primer zombi. Debo mencionar un "eclipse" de Sol que sumirá al mundo en una eterna noche.

Majestic es un idílico pueblo de América, lleno de idiotas creyentes de Dios. Sólo un pequeño grupo de la población es lo suficientemente inteligente como para sobrevivir durante el holocausto. Basarme en los PJ's de Weeds.

La bruja deberá vislumbrar al zombi de Saxa.

Capítulo V: Final (parte I). Sangre (Todos)

Ambientación: ¿? - Ámsterdam

Sus contactos deben ser fumados totales.

Capítulo V: Final (parte II)

Cuando alguien sospeche del franchute (sino, habrá que darles un pequeño chivatazo) y vaya a verlo en su despacho, descubrirá toda la verdad. A poder ser, debe ser el inmortal, ya que Lunius no sabrá su don y lo matará tras contarle todos sus planes. Después de que éste reviva, podrá avisar a sus compañeros y leer todas las notas que hay en la mesa y cajones de su despacho y acabar de saber todo.

Primero llegará y encontrará en sus notas donde leerá la parte que habla del último capítulo. Debo incluir la canción de meter miedo de Resident Evil. En las notas está TODA la verdad, por la mano escrita de Lunius, donde estará escrito el cómo se le ocurre la idea de la Organización, en qué la basa (sociedad de vampiros), algunos miembros de los que habla, por qué busca mortales, cómo los elige, dónde entran en juego los pj's... hasta desarrollar la partida. Más o menos cuando acabe la canción, aparecerá Timothée y dejará inconsciente al pj. Cuando despierte, estará atado a la silla con unas correas de cuero. 

Le contará que en efecto les ha utilizado, que la organización es un fraude con el único objetivo de allanarle el camino para el control absoluto. Les contará que él es el líder real, el fundador, que fue convertido por Julio César muchos siglos atrás, en pleno auge de los romanos. 

Después, como vampiro, le acabará de contar sus planes [Debo usar lo escrito en la escena de la portada] y que le va a matar y después irá uno por uno hasta acabar con todos. Al fin y al cabo, la organización ha cumplido su objetivo número uno: servirle en bandeja el mundo.

OVA: La venganza contra Lunius. Sangre Vengativa.

Lunius les ha jodido. Ésto es personal, deben acabar con él.

Por desgracia el chupa-sangre no se fue sin cargarse cualquier medio de comunicación con cualquier cazador, excepto el movil del inmortal. Canción de meter prisa, aquí.

Alguien del grupo debe ser enterrado vivo y, mientras los demás juegan el rescate, atemporalmente puedo jugar una trama privada del enterrado.

Y a partir de aquí... que decida la suerte.

Notas de juego

Notas rápidas a recordar:

- Lunius/Timothée no podrá estar nunca presente cuando muera el inmortal.

- El inmortal verá espíritus, aunque no siempre sabrá que están muertos. Algunos le ayudarán, otros no.

- El demonio deberá matar a la bruja.

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17/08/2011, 17:04
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Sólo para el director

¿Qué PJs necesito?

Necesito cuatro personajes con el oficio o concepto para:

- Cazador de vampiros
- Agente gubernamental/Soldado
- Ex Policía/detective
- Víctima de algo sobrenatural
- Sanitario
- Parapsicólogo/Estudiante fenómenos paranormales

No tienen por qué tener la certeza de que existen los seres sobrenaturales, o haber tenido contacto con alguno (a excepción de la víctima), pero sí es vital que el personaje sea capaz de sobrevivir en un mundo plagado de seres. La información que podáis tener sobre ellos, no tiene por qué ser correcta al 100%. Por todo lo demás, vuestros pj's son vuestros. Pensad un poco en cómo es, su transfondo, sus motivaciones... el resto lo hará el preludio. 

Cameos/Relevos

Al final de cada capítulo, 1 jugador de la trama principal dejará paso a 1 jugador en reserva. El jugador relevado podrá decidir si quiere participar esporádicamente en la trama principal como cameo o participar en una trama privada e individual de manera más regular.

Ésto sólo lo haré si hay suficientes interesados o en caso de morir algún personaje (aunque en ése caso el reemplazo será permanente).

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19/08/2011, 16:31
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TRAMA PERSONAJES

Yagüe

PJ2

Daina Malestruch

Tío Jesse

Sophie Benoit

 


PODERES. PRO's y Contra's.

Vampiro: Tras beber de su sangre, el vampiro dará al humano beber de la suya. Si durante 24h la persona muere, entrará de lleno a una transición de mortal a vampiro. Si en este periodo el ser bebe sangre humana, se convertirá. Si no, morirá. Al convertirse ganará 2 puntos tanto en velocidad como en percepción. 

Hombre-Lobo: Tras matar accidental o intencionadamente a otro ser humano, la maldición despertará y en cada noche de Luna Llena sufrirá una transformación involuntaria e inevitable. La primera vez será horriblemente dolorosa y no recordará nada. En solitario son sencillos de matar, ya que un disparo puede acabar con ellos. Podrá convertirse a voluntad después de cierto tiempo. Ganará 2 puntos en Fuerza (3 si es Luna Llena) y en Resistencia.

Inmortal: Da igual cómo muera, volverá a la vida en el estado anterior a morir, sin ningún tipo de marca. La única forma de pararle los pies es con un hechizo de sellado o tras haber consumido sus 7 vidas. Al revivir, algún ser querido suyo morirá. ¿Experimento del gobierno/Lunius?

Bruja: Posee un gran poder para la hechicería, así como resistencia a la magia. Sin embargo, cada vez que use su poder y no sea para proteger una vida, verá su Salud disminuir en 1 punto (irrecuperable).

Demonio: Todos los atributos físicos aumentarán a 5, aunque voluntad disminuirá 2 puntos, empatía 3 y trato con animales & equitación se reducen a 0.

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19/08/2011, 16:32
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JULIO CÉSAR VS LUNIUS URSUUL.

Kylar

Kylar es un sujeto interesante ya que, aún siendo un sediento vampiro se dedica ayudar a los Cazadores desde tiempos inmemoriales. Es probablemente el Cazador más antiguo de todos y se rumorea que conoce tanto a Josep Ventura como al fundador de la Organización.

Caza y bebe de humanos, aunque no suele matarlos. Sin embargo, sí que se excederá más de la cuenta en alguna ocasión y no tendrá problema alguno en matar a alguien delante de la vista del grupo si se les ocurre mencionar que no es un monstruo ni un asesino.

¿Por qué ayuda a los Cazadores? Principalmente por aburrimiento y sus vidas son interesantes, y en segundo... ¿es que tiene que haber un segundo? Sabe que Timothée es Lunius, pero no lo dice "ya que nadie se lo ha preguntado nunca".

Se encaprichará de una PJ y la convertirá, y en caso de mantenerse en el Equipo los ayudará con más atención, en especial a ella.

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19/08/2011, 16:32
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Lucian y Stanislav. Dos perros muy rabiosos.

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19/08/2011, 16:33
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SAXA

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24/08/2011, 15:04
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AMBIENTACIÓN

Música

Canción entrenamiento: http://www.youtube.com/watch?v=1kOfoET7p-8

Canción piano intro Resident Evil: http://www.youtube.com/watch?v=EBGvtkVVas0

Canción para la acción (¿Zombies?): http://www.youtube.com/watch?v=bMO9GyrnhzU

Canciones para Fagntasia: (Mirar explicación cap I)

Canción para Fagntasia VIP: http://www.youtube.com/watch?v=6scxiuiftKY&feature=fvwrel

Canciones para meter miedo/suspense: http://www.youtube.com/watch?v=uvoqWo9_tdQ&feature=related, http://www.youtube.com/watch?v=bITrS-GQjAw, http://www.youtube.com/watch?v=Xfqknedm7hY&feature=related

Canción reclutamiento/antes de una guerra: http://www.youtube.com/watch?v=yaGzGJAnKoQ

Canción misión: http://www.youtube.com/watch?v=KY2N9528ceE&feature=related

Canciones indecisas: http://www.youtube.com/watch?v=68I3j2luW64&NR=1, http://www.youtube.com/watch?v=pCZ6h28mixI&feature=related

Canciones muerte PJ/PNJ importante: http://www.youtube.com/watch?v=ZPNSaphC76E, http://www.youtube.com/watch?v=o4snpFF7hNc

Canción pelea: http://www.youtube.com/watch?v=pkzvnrIn9AQ

Canción para los lobos (?): http://www.youtube.com/watch?v=hz6jjgs5Sv4

Canciones para meter prisa: http://www.youtube.com/watch?v=imbbdXfCPFs, http://www.youtube.com/watch?v=g1ZVw_znHPM

Canción para Saxa: http://www.youtube.com/watch?v=hLKYstUlyqc&playnext=1&list=PL433478E1E6209DA7

Lugares

Barcelona (Prólogo, Capítulo I, Capítulo II)

Tokyo (Capítulo III)

Afganistán (Capítulo IV)

París (Capítulo V)

Roma (Capítulo VI)

Época: Actual

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08/12/2011, 14:59
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EL GRAN OBJETIVO DE LUNIUS

Lunius, segundo al mando del ejército de Julio César, ha ideado un gran plan a largo plazo para tenerlo todo. No sólo quiere el planeta, también quiere el inframundo. Y para ello, deberá ayudar y aprovecharse de un selecto equipo de entre los mortales para eliminar uno a uno a todos sus enemigos.

Los elegidos serán un grupo variopinto que ha ido descubriendo gracias a sus innumerables identidades, ghouls y vampiros que tiene bajo sus órdenes. Conoce sus particularidades, sus habilidades y todo lo que tiene que ver con ellos ha sido examinado con lupa. Incluso manipulará a alguno para que sea tal y como él quiere.

 

Notas de juego

Por desgracia, el Diablo no piensa permitirse derrotar tan fácilmente y hará algo al respecto.

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16/07/2012, 01:54
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- PARTIDA ASESINOS A SUELDO - (Repo men, ladrones de órganos)

Lemas asesinos

Trabajo en solitario.

No me preocupo de nada salvo por el bien del negocio.

No fallo.

No me atrapan.

Ni mujeres ni niños.

 

Notas de juego

- Asesino a sueldo + Traficante de órganos