Partida Rol por web

El filo de las tinieblas

Capí­tulo 1: Entre los desaparecidos

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23/01/2010, 11:35
Caín

Deja ese cuerpo, ¿crees que no lo encontrarán en el armario? -espeto con una sonrisa más falsa que el beso de Judas.

 Es increíble, este soldado me pone de los nervios, menos mal que es nuestro brazo ejecutor y lo necesitamos porque sino...no, matarlo sería excesivo. Dejemos que los acontecimientos sigan como están. Sonríe un poco Caín.

Ahora escuchad, vámonos de aquí cuanto antes, no llaméis la atención de los vecinos que ya saben que estamos aquí. Vamos a la plaza esa de la estatua sin cabeza, desde ahí ya decidiremos si ir al médico o al bar.

Me asomo a la puerta y observo el pasillo, me ajusto la correa del rifle y me dispongo a salir.

Y en caso de separarnos me empieza a resultar cada vez más atractiva la idea de ir con el tecnosacerdote, si voy con el soldado acabaré matándole, y el psíquico me matará a mí. El clérigo es demasiado agresivo, incluso para los cánones de la Iglesia.

Notas de juego

Editado: Me quedo pues con un revólver, al que borro el número de serie XD. Y lso dos cargadores esos, doce balas creo.

De la experiencia me gasto 100 en +5 HP: total 39.

¿Qué es exactamente Indagar? ¿Puedo adquirirlo?

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23/01/2010, 18:08
Albrek

Albrek no hace comentario alguno sobre el reciente fallecimiento del narco; se limita a guardarse los cargadores de revólver que no quieran los demás

Notas de juego

¿10 cargadores? Me lo apunto. El dinero lo puede llevar otro.

La experiencia me la guardo para gastara más en mejor ocasión (si se puede).

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23/01/2010, 19:10
Atellus

Notas de juego

si no teneis problema cojo otro revolver y 10 tronos

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23/01/2010, 19:11
Director

Notas de juego

Cita:

La experiencia me la guardo para gastara más en mejor ocasión (si se puede).

Se puede guardar pero excepto que quieras mejorar características raro es lo que te cueste más de 200 PX. Mi consejo es que a no ser que tengas pensado comprarte algo caro lo gastes conforme la consigas porque se va notando el tener talentos o subirte las heridas con Robusto :-)

Pero puedes hacer lo que quieras

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24/01/2010, 03:21
Zaddion

Notas de juego

Director, puedo intentar curarme antes de la subida de nivel? Es por si necesito gastar el PD que tengo, ya que se recuperan todos... Si no, lo hago pero en la nueva escena...

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24/01/2010, 13:42
Director

Notas de juego

No pasa nada, hazlo aquí y luego pasas a la otra escena con todos los PD

Otra cosa, indicad en vuestra ficha los puntos gastados y en qué o si los reserváis como pendientes....a algunos ya se lo he hecho yo

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24/01/2010, 15:17
Zaddion

Tras dos intentos, consigo sintonizar con la disformidad yla moldeo para cerrar mis heridas sufridas en el combate.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d100
Motivo: Invocación
Dificultad: 51-
Resultado: 55 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Invocación
Dificultad: 51-
Resultado: 26 (Exito)

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: Sanar
Dificultad: 7+
Resultado: 1(+8)=9 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Puntos curados (la mitad)
Resultado: 10

Notas de juego

Me concentro en 2 asaltos haciendo aspavientos, y al final consigo lanzar bien el poder.

Me curo 5 puntos de daño, el maximo ^^

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25/01/2010, 00:00
Teccus

Sin mediar palabra y con las manos en la espalda observo como el clérigo ejecuta al narco.

... Este hombre no pierde el tiempo...

Después me guardo uno de los revólveres, dos cargadores y ocho tronos que sobraban, dudo que me hagan falta en un futuro, pero quién sabe, no vale la pena arriesgarse a que falten. Mientras termino de colocarlo todo en su lugar observo con impasible curiosidad como el psiquico cura sus heridas.

... Interesante...

Sin perder un minuto más me pongo en marcha siguiendo a los demás.

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25/01/2010, 09:58
Director

Notas de juego

- Atellus 2 revólveres y 10 tronos

- Caín 1 revólver y 2 cargadores

- Albrek 8 cargadores

- Teccus 1 revólver, 2 cargadores y 8 tronos

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