Hiruma Mausuko Velocidad de Curación de Heridas: 8
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
Saludable (+0) |
15 |
0 |
Magullado (+3) |
6 |
0 |
Lesionado (+5) |
6 |
0 |
Herido (+10) |
6 |
0 |
Malherido (+15) |
6 |
0 |
Tullido (+20) |
6 |
0 |
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
0 |
Inconsciente |
6 |
0 |
Ide Zhuo Velocidad de Curación de Heridas: 6
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
Saludable (+0) |
10 |
|
Magullado (+3) |
4 |
|
Lesionado (+5) |
4 |
|
Herido (+10) |
4 |
|
Malherido (+15) |
4 |
|
Tullido (+20) |
4 |
|
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
4 |
|
Inconsciente |
4 |
|
Tsuruchi Genji Velocidad de Curación de Heridas: 8
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
Saludable (+0) |
15 |
0 |
Magullado (+3) |
6 |
0 |
Lesionado (+5) |
6 |
0 |
Herido (+10) |
6 |
0 |
Malherido (+15) |
6 |
0 |
Tullido (+20) |
6 |
5 |
Caído (+40) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
|
Inconsciente |
6 |
|
Ide Sido Miko Velocidad de Curación de Heridas: 6
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
Saludable (+0) |
10 |
|
Magullado (+0) |
4 |
|
Lesionado (+3) |
4 |
|
Herido (+7) |
4 |
|
Malherido (+12) |
4 |
|
Tullido (+17) |
4 |
|
Caído (+37) Debe gastar vacío para actuar |
4 |
|
Inconsciente |
4 |
|
Oruno Velocidad de Curación de Heridas: 12
Nivel de Heridas |
Total |
Actual |
Saludable (+0) |
15 |
0 |
Magullado (+0) |
6 |
0 |
Lesionado (+2) |
6 |
0 |
Herido (+7) |
6 |
0 |
Malherido (+12) |
6 |
5 |
Tullido (+17) |
6 |
|
Caído (+37) Debe gastar vacío para actuar |
6 |
|
Inconsciente |
6 |
|