Partida Rol por web

El secuestro de Rose Mary Adkinson

ESCENA DE CREACION DE PJ DE STRAWDOG

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15/08/2011, 11:53
Director

AQUI CREAREMOS COMO SIEMPRE EL PJ POCO A POCO. LO PRIMERO ELEGIR RAZA, SEXO Y PROFESION, HACER LAS TIRADAS Y ORDENAR LOS RESULTADOS.

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15/08/2011, 11:53
Director

HAY 6 ATRIBUTOS:

   1. FUERZA
   2. HABILIDAD
   3. RESISTENCIA
   4. INTELIGENCIA
   5. INTUICION
   6. APARIENCIA

PARA CALCULAR LOS GRADOS TIRAMOS 1D100 LAS TIRADAS INFERIORES A 40 SE REPITEN HASTA QUE ESTA SEA SUPERIOR A DICHO NUMERO.

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15/08/2011, 11:56
Director

SE PUEDE CAMBIAR LA PUNTUACION MAS BAJA POR UN 90 PONIENDO ESTA EN EL ATRIBUTO PRINCIPAL DE LA PROFESION.

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16/08/2011, 09:40
Oso que Guía
Sólo para el director

Los resultados los reparto así: FUERZA:98, HABILIDAD:69, RESISTENCIA:69, INTELIGENCIA:49, INTUICIÓN:75, APARIENCIA:43.

Aplico los modificadores de mi raza (Indio) y mi profesión (He pensado ser Rastreador a sueldo del Hombre Blanco, y he tomado los modificadores de Explorador).

El total quedaría así:

FUERZA: 103

HABILIDAD: 89

RESISTENCIA: 89

INTELIGENCIA: 49

INTUICIÓN: 95

APARIENCIA: 33

- Tiradas (9)
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16/08/2011, 10:02
Oso que Guía

La sección de Habilidades todavía no está abierta, no? Lo digo porque cuando accedo no veo ningún hilo en ella. No sé si tengo que hacer alguna cosa más para la ficha.

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16/08/2011, 15:22
Director

no, los atributos no se tocan tienes lo que sacas y nada mas. Los bonificadores afectan a las habilidades no a los atributos.

Bonificadores de tiradas:

   1.  Fuerza: 98 (+25)
   2.  Habilidad: 69 (0)
   3.  Resistencia: 69 (0)
   4.  Inteligencia: 49 (0)
   5.  Intuición: 65 (0)
   6.  Apariencia: 43 (0)

- Tiradas (2)

Notas de juego

cambia el 49 y el 43 por un 67 y 77 y ponlos donde quieras. Ademas puedes cambiar la mas baja por un 90 poniendo este en tu atributo principal que en tu caso seria  inteligencia.

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16/08/2011, 22:35
Oso que Guía

Vale, pues cambio el 49 y 43 por 67 y 77 y redistribuyo las puntuaciones. Las más bajas serían entonces las dos de 69, así que pongo una de ellas en Inteligencia y la cambio por 90. ¿Es correcto?

1.  Fuerza: 98
2.  Habilidad: 75
3.  Resistencia: 69
4.  Inteligencia: 90
5.  Intuición: 77
6.  Apariencia: 67

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16/08/2011, 23:33
Director

Si señor Paso a ponerte lo de los bonificadores:

Bonificadores p8or tiradas:

1.  Fuerza: 98 (+25)
2.  Habilidad: 75 (+5)
3.  Resistencia: 69 (0)
4.  Inteligencia: 90 (+15)
5.  Intuición: 77 (+5)
6.  Apariencia: 67 (0)

INDIO: +10 RESISTENCIA +10 HABILIDAD +10 INTUICION +5 FUERZA  0 INTELIGENCIA -10 APARIENCIA

AVENTURERO/EXPLORADOR/COLONO (ATRIBUTO PRINCIPAL INTELIGENCIA) 0 fuerza +10 habilidad +10 resistencia 0 inteligencia +10 intuicion 0 apariencia

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16/08/2011, 23:35
Director

bien, ahi esta la ficha, no se porque faltan las cuadriculas...pero me da lo mismo. Lo que hay que hacer es poner en cada habilidad y en cada cuadricula las puntuaciones, es decir, donde pone bonif de atributo, hay que poner +25 en todas las de fuerza. Donde pone bonif por raza hay que poner las bonificaciones que tienes en cada habilidad dependiente del atributo por tu raza en tu caso en fuerza tendrias un +5 y donde pone bonif por profesion hacer lo mismo en tu caso por fuerza tienes un +0

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16/08/2011, 23:37
Director

FICHA PERSONAJE

HABILIDADES

DE FUERZA

DESCRIPCION

BON. ATRI

BON. RAZA

BON. PROF

OBJETOS

PTOS LIBRES

ARMAS BLANCAS

 

 

 

 

 

ARMAS CONTUNDENTES

 

 

 

 

 

ESCALAR

 

 

 

 

 

LEVANTAR

 

 

 

 

 

NADAR

 

 

 

 

 

PELA DESARMADO

 

 

 

 

 

SALTAR

 

 

 

 

 

TIRAR ABAJO

 

 

 

 

 

TORTURAR

 

 

 

 

 

TREPAR

 

 

 

 

 

DE HABILIDAD

ABRIR CERRADURAS

 

 

 

 

 

ACECHAR/ESCONDERSE

 

 

 

 

 

ARMAS ARROJADIZAS

 

 

 

 

 

ARMAS DE FUEGO

 

 

 

 

 

ARMAS DE PROYECTILES

 

 

 

 

 

CAZAR/PESCAR

 

 

 

 

 

COCINAR

 

 

 

 

 

CONSTRUIR

 

 

 

 

 

CONSTRUIR TRAMPAS

 

 

 

 

 

DUELO

 

 

 

 

 

ESCUCHAR

 

 

 

 

 

JUEGO

 

 

 

 

 

MONTAR

 

 

 

 

 

RASTREAR

 

 

 

 

 

REPARAR

 

 

 

 

 

ROBAR BOLSILLOS

 

 

 

 

 

SIGILO

 

 

 

 

 

SUPERVIVENCIA

 

 

 

 

 

USO DE CUERDAS

 

 

 

 

 

USO DE EXPLOSIVOS

 

 

 

 

 

DE INTELIGENCIA

BUSCAR

 

 

 

 

 

COMERCIAR

 

 

 

 

 

IDEAR TRAMPAS

 

 

 

 

 

IDIOMAS

 

 

 

 

 

MEDICINA

 

 

 

 

 

MENTIR

 

 

 

 

 

ORIENTACION

 

 

 

 

 

USO DE MAPAS

 

 

 

 

 

DE RESISTENCIA

BONIFICACION DEFENSIVA

 

 

 

 

 

ESCAPAR

 

 

 

 

 

PUNTOS DE VIDA

 

 

 

 

 

RESISTENCIA A GOLPES

 

 

 

 

 

RESISTNECIA A TORTURAS

 

 

 

 

 

DE APARIENCIA

BAILAR

 

 

 

 

 

CANTAR

 

 

 

 

 

CONVENCER

 

 

 

 

 

INTERPRETAR

 

 

 

 

 

INTIMIDAR

 

 

 

 

 

TOCAR INSTRUMENTO

 

 

 

 

 

SEDUCIR

 

 

 

 

 

DE INTUICION

INDAGAR

 

 

 

 

 

INTERROGAR

 

 

 

 

 

PECEPCION

 

 

 

 

 

 

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16/08/2011, 23:37
Director

ademas disponeis de 200 puntos libres. Estos puntos se pueden poner en cualquier lugar excepto puntos de vida que van dados por el atributo resistencia.

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17/08/2011, 16:47
Oso que Guía

HABILIDADES

DESCRIPCIÓN      BON. ATRIB.   BON. RAZA   BON. PROF.   OBJET.   PUNTOS LIBRES
FUERZA     

Armas Blancas                25                  5                                                       30  - TOTAL: 60   
Armas Contun.                25                  5                                                            - TOTAL: 30
Escalar                          25                  5                                                            - TOTAL: 30
Levantar                       25                   5                                                            - TOTAL: 30
Nadar                           25                   5                                                            - TOTAL: 30
Pelear Desarm.               25                   5                                                            - TOTAL: 30
Saltar                           25                   5                                                            - TOTAL: 30
Tirar Abajo                    25                   5                                                            - TOTAL: 30
Torturar                        25                   5                                                             - TOTAL: 30
Trepar                          25                   5                                                         10 - TOTAL: 40
HABILIDAD
Abrir Cerradur.                5                   10                 10                                         - TOTAL: 25
Acechar/Esc.                 5                   10                 10                                     20 - TOTAL: 45
Armas Arrojad.               5                   10                  10                                        - TOTAL: 25
Armas Fuego                  5                   10                 10                                         - TOTAL: 25
Armas Proyec.                5                   10                 10                                    10  - TOTAL: 35
Cazar/Pescar                 5                   10                  10                                   10   - TOTAL: 35
Cocinar                         5                   10                 10                                          - TOTAL: 25
Construir                       5                   10                  10                                        - TOTAL: 25
Const.Trampas               5                   10                  10                                         - TOTAL:25
Duelo                           5                   10                  10                                         - TOTAL: 25
Escuchar                       5                  10                   10                                   10  - TOTAL: 35
Juego                           5                   10                  10                                         - TOTAL: 25
Montar                          5                  10                   10                                        - TOTAL: 25
Rastrear                       5                   10                   10                                   50   - TOTAL: 75
Reparar                         5                  10                   10                                         - TOTAL: 25
Robar Bolsillos                5                   10                   10                                        - TOTAL: 25
Sigilo                            5                  10                   10                                    20  - TOTAL: 45
Supervivencia                5                   10                   10                                   10  - TOTAL: 35
Uso de cuerda                5                  10                   10                                         - TOTAL: 25
Uso de Explos.               5                   10                   10                                        - TOTAL: 25
INTELIGENCIA
Buscar                         15                                                                                10 - TOTAL: 25
Comerciar                     15                                                                                    - TOTAL: 15
Idear Trampas                15                                                                                    - TOTAL: 15      
Idiomas                        15                                                                                    - TOTAL: 15
Medicina                      15                                                                                     - TOTAL: 15
Mentir                          15                                                                                    - TOTAL: 15
Orientación                   15                                                                                10 - TOTAL: 25
Uso de Tramp.               15                                                                                    - TOTAL: 15
RESISTENCIA
Bonif. Defens.                                    10                  10                                           - TOTAL: 20
Escapar                                            10                  10                                           - TOTAL: 20
Puntos de Vida                                   10                  10                                          - TOTAL: 20
Resist. Golpes                                    10                  10                                           - TOTAL: 20
Resist. Tortura                                   10                  10                                           - TOTAL: 20
APARIENCIA
Bailar                                              -10                                                                - TOTAL: -10
Cantar                                            -10                                                                - TOTAL: -10
Convencer                                       -10                                                                - TOTAL: -10
Interpretar                                      -10                                                                 - TOTAL: -10
Intimidar                                          -10                                                               - TOTAL: -10
Tocar Instrum.                                 -10                                                                - TOTAL: -10
Seducir                                          -10                                                                - TOTAL: -10
INTUICIÓN     
Indagar                       5                   10                    10                                           - TOTAL: 25
Interrogar                    5                   10                    10                                           - TOTAL: 25
Percepción                   5                   10                    10                                      10 - TOTAL: 25

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29/08/2011, 20:22
Oso que Guía

ARMAS:

- Cuchillo bowie: Daño 10 Ini +30 Dist efec 0m Coste 5.00$ (dimensiones entre 25-33cm).

- Tomahawk: Daño 20 Ini +30 Dist efec 0m Coste 20.00$

EQUIPO:

- Caballo 30.00$

- Silla de montar 20.00$

- Yesca y pedernal 1.00$

- Manta 1.50$

- Provisiones (1 semana) 5.00$

- Dinero: 167.50$

Cargando editor
01/10/2011, 19:02
Director

perfect

Notas de juego