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El tercer hombre

Ficha de personaje

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16/12/2022, 11:30
Director
  Nombre:
  Nacionalidad:
  Edad:
  Profesión:
  Trasfondo:

Defensa (Agi+INT)/2

 

Características:
Salud (FUE+2)
FUE   PER  
AGI   INT  
Estrés (PER +2)

Bonus:

Malus:

 

Ventaja:

Desventaja:

Habilidades
Actuar   Estudios Ciencias  
Atletismo   Explosivos  
Autoridad   Guiar  
Burocracia   Mecánica  
Celebridad   Percepción  
Combate   Pilotar  
Combate Naval   Primeros Auxilios  
Con. Occidental   Puntería  
Contactos   Sangre Fría  
Dibujar/Falsificar   Supervivencia  
Discrección   Táctica  
Empatía   Tecnología  
Estudios académicos      

 

 

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16/12/2022, 11:38
Director

Creación de una ficha de personaje:

Para crear una ficha de personaje, lo primero que tenemos que hacer es distribuir los puntos de habilidades

Disponemos de 4 valores a distribuir, (3,2,2,1) y un punto gratuito que pondremos en el atributo que elijamos.

En nuestro caso vamos a crear a un artista que se ha tenido que meter a espía, Xuan "el bragueteru", por lo que distribuiremos los puntos de la siguiente manera:

  • FUERZA: 1
  • AGILIDAD: 2
  • PERSONALIDAD: 2
  • INTELECTO: 3

Ahora asignamos el punto gratuito a PER para obtener los siguientes valores:

  • FUE: 1
  • AGI: 2
  • PER: 3
  • INT: 3

Una vez asignados los puntos de atributo, pasamos a elegir la nacionalidad de nuestro personaje. La nacionalidad es muy importante en un juego de espías, tanto que nos da dos puntos a habilidades, y los idiomas que nuestro personaje habla.

Nacionalidades
Nacionalidad Habilidad 1 Habilidad 2 Lengua 1 Lengua 2
Asturiano +1 Sangre fría +1 Supervivencia Asturiano Ruso
Ruso +1 Burocracia +1 Autoridad Ruso Cualquiera de la URSS
Español +1 Con. Occidental +1 Contactos Castellano Otra española/la del lugar de residencia
Europeo del este +1 Burocracia +1 Sangre fría La de su RSS Ruso/Lugar de residencia
Asiático +1 Atletismo +1 Percepción Propia del país Ruso/Lugar de residencia
Latinoamericano +1 Empatía +1 Celebridad Propia del país Lugar de residencia

 Nuestro personaje será Asturiano, por lo que elegirá esa nacionalidad

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16/12/2022, 11:49
Director

El siguiente paso será elegir el transfondo de nuestro personaje.

El transfondo marca el pasado del personaje, dónde se crió y educó. 

De cada transfondo es necesario escoger uno (y sólo uno) de los bonus y los malus

Transfondos
Héroe del 34
Tu padre o madre fue un héroe de la revolución del 34, y tiene algún monumento en las cuencas mineras
Bonus Malus
  • Estudiar para el partido: Has tenido una beca en rusia (ruso 3)
  • Dacha de los héroes: Tienes una segunda residencia, que puedes emplear libremente
  • Hermanos de sangre: Hay un compañero de batallas de tu padre/madre que te debe una, y hará todo lo posible por ayudarte
  • Todo es mentira: Realmente tu familiar no fue un héroe, sino una rata cobarde y traidora. Sólo tu lo sabes, pero si se descubre lo podrías pasar muy mal
  • Huérfano: Los héroes suelen acabar muertos. Creciste bajo tutela del estado, y no tienes familia ni gente a la que pedir ayuda (contactos -1)
Burgués
Tu familia tenía una buena posición y dinero antes de la revolución, o era de ideología conservadora. No eran amigos del comunismo precisamente.
Bonus Malus
  • Burguesía carbayona: Mantienes algo de dinero y propiedades en Oviedo (castellano como lengua materna gratis, y piso pequeño en Oviedo)
  • Ingeniero de Minas: Vienes de una familia de ingenieros de minas, que te proporcionó una excelente educación (2 puntos gratuitos entre conocimiento académico y conocimiento de ciencias)
  • Indianos: Vienes de una familia de terratenientes rurales que hizo su dinero en la época de colonización sudamericana.(contacto en México y dinero en el extranjero)
  • Enemigo del pueblo: No te deportaron por poco. Tu familia cayó en desgracia y nadie quiere saber nada de ti (contactos -2)
  • Enemigo mortal: Un antiguo criado o enemigo de tu familia, al que trataron mal, ha jurado vengarse de ti a la menor ocasión posible. Es un odio desmesurado (aunque probablemente con razón)
Nomenklatura
Tu familia se mueve cómoda en política. Quizás tu o alguno de tus familiares tiene un puesto en alguna administración, o es político local. Tienes buenos contactos
Bonus Malus
  • Inmunidad: Por alguna razón, gozas de algún tipo de inmunidad. Las investigaciones contra ti tienen que venir de alguien con un alto puesto.
  • Información privilegiada: Sabes lo que los demás no saben. Te enteras antes que cualquier otro jugador de los temas relacionados con política
  • Conexión Rusa: Tienes buenos contactos en Rusia, que pueden ayudarte a conseguir cosas importantes (nuevo coche, nuevo destino...) pero no excesivas
  • Conspiradores: Tu familia pertenece a alguna corriente minoritaria dentro del partido, por lo que alguien en las altas esferas puede intentar fastidiarte a propósito.
    • Trapos sucios: Para llegar tan alto, tu familia tuvo que dejar algún cadaver en algún armario. Tienes conocimiento de algún delito de tu familia que, en caso de conocerse, podría generar una situación terrible para tu familia. El director elige.
Criminal
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Espía
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Labriego
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Minero
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
De barrio
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Ex-combatiente
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Bohemio
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Exiliado
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Opositor
 
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf
Intelligentsia
Te criaste en una familia de alto nivel académico, por lo que has tenido acceso a muchos libros y conocimientos desde bien joven.
Bonus Malus
  • B1:asd
  • b2:asdf
  • b3:asdf
  • M1:asdf
  • M2:asdf

 

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16/12/2022, 12:15
Director

Ocupación:

La ocupación es a aquella profesión por la que tu personaje se hizo capaz de vivir. No implica que te dediques a ello, sino de lo que eres capaz de trabajar.

La ocupación sería el equivalente a la "clase" en otros juegos, pues te da 10 puntos que distribuir a las habilidades de la ocupación.

  • Militar: 
    • Habilidades: Atletismo, Autoridad, Burocracia, Combate, Contactos, Est. académicos, Percepción, Puntería, Sangre Fría, Táctica.
  • Apparátchick: Político profesional
    • Habilidades: Autoridad, Burocracia, Contactos, Est. académicos, Percepción, Celebridad, Conocimientos occidentales, Empatía, Actuar.
  • Comerciante: 
    • Habilidades: Burocracia, Contactos, Est. académicos, Percepción, Celebridad, Conocimientos occidentales, Empatía, Mecánica, Guiar.
  • Personal Sanitario: 
    • Habilidades: Primeros Auxilios, Tecnología, Percepción, Est. ciencias, Sangre fría, Burocracia, Celbridad, Conducir, Empatía
  • Académico: 
    • Habilidades: Burocracia, Est. académicos, Con. Occidentales, Actuar, Percepción, Celebridad
  • Agente de campo: Espías que actuan bajo las líneas enemigas. suelen hablar varios idiomas
    • Habilidades: Empatía, Percepción, Tecnología, Actuar, Atletismo, Celebridad, Puntería, Combate, Discrección, Conocimientos occidentales
  • Científico: 
    • Habilidades: Est. ciencias, Mecánica, Explosivos, Tecnología, Percepción, Con. Naval
  • Periodista: 
    • Habilidades: Burocracia, Empatía, Contactos, Est. académicos, Percepción, Actuar
  • Oficinista:
    • Habilidades: Burocracia, Empatía, Contactos, Est. académicos, Percepción, Tecnología
  • Piloto:
    • Habilidades:
  • Atleta:
    • Habilidades:
  • Eclesiástico:
    • Habilidades:
  • Policía:
    • Habilidades:
  • Marinero:
    • Habilidades:
  • Obrero:
    • Habilidades:
  • Minero:
    • Habilidades:
  • Artista:
    • Habilidades:
  • Matón:
    • Habilidades:
  • Estafador:
    • Habilidades:
  • Contrabandista:
    • Habilidades:
  • Labriego:
    • Habilidades:
  • Transportista:
    • Habilidades:
  • Ama de casa:
    • Habilidades:
  • Estudiante:
    • Habilidades:
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16/12/2022, 12:31
Director

Ventajas, desventajas, y poderes del pueblo

Todos los personajes han de elegir una ventaja, una desventaja, y un poder del pueblo.