Sistema de juego: Tiradas
El sistema de tiradas se basa en dos tipos de dados:
Dificultad de las tiradas:
La dificultad se basa en el número de éxitos necesarios para obtener la tirada.
Normalmente, la dificultad base es 2 (se necesitan dos éxitos para conseguir hacer algo)
Tirada de ejemplo:
Nuestro protagonista, un espía, quiere intentar hacerse pasar por un pobre hombre que ha sido atrapado injustamente.
En la tirada de inteligencia ha obtenido 2 éxitos y ninguna pifia. En la tirada de actuar ha obtenido otros 2 éxitos, por lo que ha superado la tirada sin problema, y podrá hacerse pasar por quien quería.
En el caso de que hubiese sido encontrado robando en medio de la noche, con una linterna en una zona restringida, la dificultad hubiese subido más, pudiendo ser 4, que hubiera sido pasada, o incluso 5, si hubieran encontrado al PJ con los documentos en la mano.
En este caso, contra dificultad 5, hubiera podido pasar por un civil inocente, pero con un coste, que por ejemplo podría ser el de haberse hecho pasar por un ladrón y no un espía, por lo que hubiera acabado en la carcel, pero no interrogado por los servicios secretos, por ejemplo.
Motivo: Inteligencia
Tirada: 3d6
Dificultad: 5+
Resultado: 6, 6, 4 (Suma: 16)
Exitos: 2
Motivo: actuar
Tirada: 3d8
Dificultad: 5+
Resultado: 2, 6, 7 (Suma: 15)
Exitos: 2