Partida Rol por web

Enmascarados

Sala de Vincent

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06/10/2010, 17:47
Shalazar

Cualquier duda o cosa que quieras tratar sobre tu personaje, por aquí :) 

 

Cuando puedas, completa tu perfil.  

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10/10/2010, 02:13
Vincent

Notas de juego

masteresa, mañana subo la version1.0 de mi hoja

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12/10/2010, 02:44
Vincent

¿como se maneja el dinero en el juego?.

Por ejemplo suponiendo que tenga cierta riqueza, ¿cuanto costarian las armas y demas?

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16/10/2010, 14:06
Vincent

Prueva 1

caracteristicas:36

Desterza--------6
sabiduria-------6
carisma---------6
fuerza----------6
constitucion----6
inteligencia----6

HAbilidades:25

-atencion
-buscar
-averiguar intenciones
-concentracion
--ciencias del comportamiento
--ciencias fisicas
--ciencias de la vida
--cultura popular
--derecho
--negocios

--tecnologia
--vida urbana
-informatica
-montar
-nadar
-recabar informacion
-profeción *5(cheff, maestro, mecanico, plomero, vendedor)
-sigilo
-supervivencia
-trato con animales
-trepar

Dotes:20

-aguante
-ataque furtivo
-blanco elusivo
-punteria mejorada
-suerte de principiante
-suerte
-aguante
-ambidestrismo
-esquiva asombrosa
-golpear armas mejorado
-lucha a ciegas
-equipo
-atractivo
-esconderse a plen vista
-herramientas improvisadas
-sirve para todo
-maestria en habilidades
-rastrear
-ayudante
-bien informado

poderes:19

-adaptacion 6
-comprender 2
-curacion 2 +1 (revivir)
-salto 2
-regeneracion 2
-inmunidad 5

complicaciones

-secreto
-honor
-enemigo
-accidente
-fama?

ataque10
defensa:10
salvacion 10
turno:7

debo 8

Notas de juego

¿que recomiendas cambiar?

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27/01/2011, 17:57

Buenas Viento/Vincent.

¿Es esta la ficha que quieres llevar?, la verdad es que ando algo perdido con lo que has hecho. Cuando pones HAbilidades:25, ¿es que gastas 25 puntos en habilidades?, eso te da 100 rangos a repartir en las 20 habilidades que has puesto... No se, me extraña, me parecen demasiados puntos.

Luego veo que repartes 20 a dotes, eso esta bien por que eliges 20 dotes.

Y luego veo los puntos en Poderes. Creo que no tienes claro el concepto de la reparticion por rangos ya que, por ejemplo, adaptacion cuesta 6 puntos por rango. Gastando 6 puntos, solo tendrias el poder a rango 1, por lo que no es muy util el poder, la verdad.

Dime que tipo de super quieres hacer y te puedo ir aconsejando.

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27/01/2011, 18:33
Vincent

 El concepto es mas como el de un detective, o el de un guerrillero urbano. Por eso la elevada cantidad en habilidades y lo poco en poderes.

Sin embargo, por mi concepto debo 8 puntos, y ando pensando en que eliminar.

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07/02/2011, 17:17

OK, pues reparte entonces los puntos en las habilidades y dime como haces la reparticion de los puntos en los poderes (como por ejemplo inmunidad, curacion).

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07/02/2011, 17:41
Vincent

 Desglosando.

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12/02/2011, 17:27
Vincent

Características: 36

Destreza:      +6
Sabiduría:      +6
Carisma:        +6
Fuerza:          +6
Constitución: +6
Inteligencia:  +6

 

Habilidades: 24

Habilidad: Atención
Habilidad: Buscar
Habilidad: Averiguar intenciones
Habilidad: Concentración

 

  • Ciencias del comportamiento
  • Ciencias físicas
  • Ciencias de la vida
  • Cultura popular
  • Derecho
  • Negocios
  • Tecnología
  • Vida urbana

Habilidad: Informática
Habilidad: Montar
Habilidad: Nadar
Habilidad: Recabar Información
Habilidad: Profesión

  • Cheff
  • Profesor
  • Mecánico
  • Plomero
  • Vendedor

Habilidad: Sigilo
Habilidad: Supervivencia
Habilidad: Trato con animales
Habilidad: Trepar

 

Dotes:20

Dote: Aguante
Dote: Ataque furtivo
Dote: Blanco elusivo
Dote: Puntería mejorada
Dote: Suerte de principiante
Dote: Suerte
Dote: Aguante
Dote: Ambidextrismo
Dote: Esquiva asombrosa
Dote: Golpear armas mejorado
Dote: Lucha a ciegas
Dote: Equipo
Dote: Atractivo
Dote: Esconderse a plen vista
Dote: Herramientas improvisadas
Dote: Sirve para todo
Dote: Maestría en habilidades
Dote: Rastrear
Dote: Ayudante
Dote: Bien informado

 

 

Poderes: 32

Poder: Adaptación
Rango:      2
Coste:       12

Poder: Comprender
Rango:      1 (Lenguajes)
Coste:       2

Poder: Curación
Rango:     2 
Extra:      (1) Revivir
Coste:      5

Poder: Salto
Rango:     1
Coste:      2

Poder: Regeneración
Rango:     2 (Resurrección y Bonificador de Recuperación)
Coste:      2

Poder: Inmunidad
Rango:     9 (Soporte Vital) +1 (Envejecer)
Coste:     10

Ataque:   10
Defensa:  10
Salvación 10
Turno:       7

 

Notas de juego

 Hoja terminada, favor de verificarla.

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14/02/2011, 11:43

A ver, voy por partes:

Características = 36, OK.

Habilidades = 24. 24 puntos de poder en habilidades da una cantidad de 96 rangos a repartir entre las habilidades. Me has puesto una lista de habilidades, pero no me dices cuantos rangos asignas a cada una. Pónmelo por favor.

Dotes = 20, OK.

Poderes = 32, A mi me salen 33. 12+2+5+2+2+10.

Por Ataque: 10 y Defensa: 10, debo entender que gastas 10 puntos, con lo que tienes un +5, o que gastas 20 puntos y tienes un +10. ¿Seria, 20, o 40 puntos?

En Salvación 10, entiendo que has gastado 10 puntos en las TS, pero no se en que TS los gastas (Dureza, Fortaleza, Reflejos, Voluntad).

Turno: 7, no sé qué es esto…

A ver si la vamos concretando y podemos empezar.

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15/02/2011, 22:30
Vincent

 En habilidades son 4 rangos a cada uno.

Elimino la profesión plomero para subir mis demás profesiones a 5

Gasto 4 puntos para obtener la Dote Equipo en 4 (20 PE)

ataque 5: 12 puntos

defensa 5: 14 puntos

Salvación

Dureza:   3
Fortaleza:3
Reflejos:  3
Voluntad: 3

Nombre: 
Origen: Vientnam
Tema: Espía/Guerrillero
Edad: 25 Años

Traje: Mono militar de Camuflaje, Antifaz.

Identidad: Maestro de Sociales en el Instituto --------

Origen: Entrenamiento/Experimento

Personalidad: El haber sido criado entre campos militares, guerras, y posteriormente conocer las bondades de la vida moderna. Le han hecho valorar mucho la vida, la paz y la armonía. Por ello esta dispuesto a mantener el orden y la tranquilidad de las personas del "barrio" y de la zona en la que vive. Ya sea a través de la educación o de su identidad secreta, vive y enseña a vivir de acuerdo a su filosofía moral.

Motivación: "El Bien"

Complicaciones: Responsabilidad (deberes como profesor) y Secreto (revelar su identidad y sus "métodos" de hacer valer la justicia.

Fortaleza Urbana

Tamaño: grande
Dureza 15
Rasgos: Biblioteca, Comunicaciones, Enfermería, Espacio Vital, Gimnasio, Oculto, Simulador de combate, Sistema antiincendios, Sistema de Defensa, Sistema de energía, Sistema Informático, Sistema de Seguridad.

Coste:15 PE

 

Notas de juego

 Sugerencias, cambios y demás por far dímelos para que termine rápido. Y de nuevo, perdón por el retraso.

Cargando editor
17/02/2011, 09:41

Ok, si me puedes poner la ficha ya completa te lo agradeceria.

Cargando editor
07/03/2011, 16:23

¿Sigues ahi?

Cargando editor
07/03/2011, 22:40
Vincent

 Sip, sigo en espera de instrucciones.

Cargando editor
08/03/2011, 11:32

Si, pero te pedí que pusieras las ficha completa para poder verla mejor.

De todas formas, ya podemos comenzar con tu parte. Dame un par de dias.

Cargando editor
08/03/2011, 15:35

Aparte, cuentame algo mas de tu PJ, a que se dedica, inquietudes, etc...

Cargando editor
09/03/2011, 01:54
Vincent

 Aunque no tiene mas de año y medio de vivir en ese distrito, Vincent se ha hecho querer y apreciar, tanto como por sus vecinos y joven dueña de la tienda bajo su departamento, como por sus alumnos en el instituto local. En este alocado mundo, ese tranuilo distrito ha sido su oasis de paz y tranquilidad privado, sin embargo recientemente han empezado a ver ciertos estallidos de violencia y crimen alrededor; por ello, ha decidido dejar su mascara de inofensividad, para tomar la del guerrillero justiciero.

La jungla y la guerra son las peores cosas por las que uno puede pasar, el lo sabe mejor que nadie, y por ello no dejara ir impune a quienes se metan con su gente, y con su territorio.