Por mi descripción de la ficha y tal... Elijo Ventrue...Que ya lo puse este finde...
Ventrue, entonces
Tienes que repartir los 3 puntos de disciplinas que os he dado entre las Disciplinas de clan, que para tu caso son: Dominación, Fortaleza y Presencia. Puedes distribuir los puntos como quieras entre esas tres (por ejemplo, puedes ponerle 1 punto a cada una, o bien ponerle 3 puntos sólo a una, y no aprender el resto, o cualquier combinación que quieras).
Cuando lo tengas, coméntamelo y apúntalo en tu ficha ;)
Ya lo hice, le puse uno cada una, para tenerlo equilibrado.
Pon tu Clan (Gangrel) y tu generación (13ª) en tu ficha, por favor
Hecho.
De mis 4 puntos de experiencia he usado 3 para aprender la habilidad de pelea con un rango, me ha sobrado un punto que he reflejado en la ficha.
Clan: Brujah
Debilidad de Clan: Las fieras pasiones son a la vez la bendición y la carga de los Brujah. Aunque son rápidos para abrazar una causa, lo son igualmente para caer en el frenesí. Por supuesto, niegan con vehemencia esta inclinación a excitarse y se pueden poner muy hostiles si la cuestión sale a la luz. Suma 2 a la dificultad de las tiradas para resistir el frenesí.
Clan: Brujah
Debilidad de Clan: Las fieras pasiones son a la vez la bendición y la carga de los Brujah. Aunque son rápidos para abrazar una causa, lo son igualmente para caer en el frenesí. Por supuesto, niegan con vehemencia esta inclinación a excitarse y se pueden poner muy hostiles si la cuestión sale a la luz. Suma 2 a la dificultad de las tiradas para resistir el frenesí.
Clan: ventrue
Debilidad de Clan: El gusto de los Ventrue está enrarecido hasta el extremo de la exclusividad: pueden ingerir un sólo tipo concreto de sangre, escogido en el momento de la creación del personaje. Por ejemplo, Ventrue puede alimentarse exclusivamente de vírgenes, hombres rubios, niños desnudos o miembros del clero. El personaje no beberá otro tipo de sangre, por mucha hambre que tenga. Pueden beber sangre de vampiro normalmente.
Clan: ventrue
Debilidad de Clan: El gusto de los Ventrue está enrarecido hasta el extremo de la exclusividad: pueden ingerir un sólo tipo concreto de sangre, escogido en el momento de la creación del personaje. Por ejemplo, Ventrue puede alimentarse exclusivamente de vírgenes, hombres rubios, niños desnudos o miembros del clero. El personaje no beberá otro tipo de sangre, por mucha hambre que tenga. Pueden beber sangre de vampiro normalmente.
Clan: Gangrel
Debilidad de Clan: Los Gangrel están muy cerca de su Bestia Interior; si sucumben a ella, ésta marca sus cuerpos. Cada vez que un Gangrel entra en frenesí, adquiere un rasgo animal. El rasgo en concreto es determinado por el jugador y el Narrador; puede tratarse de orejas peludas, una cola, pelaje, ojos de gato, voz similar a un gruñido, colmillos o incluso escamas o plumas. Cada cinco de estos rasgos restan 1 a los Atributos Sociales del Gangrel
Os he puesto a todos la debilidad de vuestro clan, para que la tengáis en cuenta a partir de ahora. Si tenéis dudas, mensaje sólo para el director por aqui o buscadme en el chat de la partida ;)
Debilidad de Clan: El gusto de los Ventrue está enrarecido hasta el extremo de la exclusividad: pueden ingerir un sólo tipo concreto de sangre, escogido en el momento de la creación del personaje. Por ejemplo, Ventrue puede alimentarse exclusivamente de vírgenes, hombres rubios, niños desnudos o miembros del clero. El personaje no beberá otro tipo de sangre, por mucha hambre que tenga. Pueden beber sangre de vampiro normalmente.
Yo aún estoy decidiendo de qué tipo será la sangre que beba xD
La primera persona de la que bebas marcará el tipo de sangre. tendrás que decidir algo que la englobe ;)