Partida Rol por web

Evesfill [+18]

Equipamiento

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07/06/2024, 22:56
Director

Equipo

Armas:

Nombre Descripción Efecto Precio
Porra de madera Fácilmente confundible con una rama sin hojas.

+1 Fuerza. Daño contundente.

600

Pelota de Goma Una pelota de goma de baja calidad, normalmente utilizada para jugar con mascotas. +1 Magia, +1 Agilidad. Daño contundente 900
Daga ligera Daga de muy poco peso usada por asesinos. +1 Fuerza, + 1 Agilidad. Daño cortante. 900
Bastón de nogal Bastón con ciertas propiedades mágicas +2 Magia. Daño contundente. 1200
Arco simple Normalmente se usaba para acoplarla a las armas, pero se puede usar como una espada. +2 Fuerza. Daño punzante. 1200
Espada vieja Esta espada simplona la usan los aventureros recién iniciados.

+2 Fuerza. Daño cortante.

1200
Ballesta tosca Esta ballesta es lenta y muy pesada. Tarda muchísimo en recargarse, pero aún conserva su potencia. +3 Fuerza. Daño punzante. 1500
Lanza vieja Esta lanza de hierro pesado, permite a su usuario utilizar la distancia para defenderse mejor. +2 Fuerza, +1 Entereza. Daño punzante. 1500
Espada modesta Esta espada es usada normalmente por los guardias de la Capital, de una calidad decente. +5 Fuerza. Daño cortante. 2600
Ballesta Una ballesta que no tiene nada de especial, pero que cumple muy bien su función. +7 Fuerza. Daño punzante. 3100
Bastón purificado Este bastón es una versión mejorada del bastón de nogal, habiendo sido este purificado con agua mística, potenciando sus atributos mágicos. +5 Magia. Daño contundente 2600
Pelota resistente Esta pelota se utiliza para algunos juegos famosos entre los ancianos, bastante más dura que una pelota de goma. +2 Magia, +3 Agilidad 2000

 

Armaduras:

Nombre Descripción Efecto Precio
Armadura de tela No ofrece mucha protección, pero es mejor que ir desnudo. +2 Entereza 1200
Chaleco fresco Este chaleco es bastante ligero, aunque no parece de muy buena calidad +1 Entereza, +1 Agilidad 1200
Sombrero con pluma Sombrero bastante grande que seguramente perteneció a algún erudito. +2 Magia 1200
Cota de escamas Está hecha de escamas de alguna bestia antigua, bastante resistente. +3 Entereza 1500
Chaleco de bufón Este chaleco es utilizado en el circo por los acróbatas, debido a su gran flexibilidad y la libertad de movimiento que ofrece. +2 Entereza, +3 Agilidad 2500
Armadura de placas El orgullo de la guardia de la Capital, ofrece una resistencia muy alta a los ataques de todo tipo, aunque es cara de fabricar. +7 Entereza 3100
Sombrero enorme Este enorme sombrero acabado en punta, parece haber pertenecido a algún viejo mago que dejó impregnados sus pensamientos en él, potenciando la magia. +5 Magia 2500

 

Accesorios:

Nombre Descripción Efecto Precio
Pendiente azul Un pendiente hecho con una piedra azul que potencia levemente el maná. +5 MP 500
Anillo óseo Anillo fabricado a partir de los huesos de alguna bestia, puedes sentir su fuerza. +1 Fuerza 750
Colgante de cristal Es muy bonito, parece incluso mágico. +1 Magia 750
Anillo de oso Un anillo la cara de un oso, te hace sentir vital. +20 HP 500
Pendiente Alado Pendiente con forma de Ala. Al ponértelo te hace sentir más veloz. +1 Agilidad 750
Pendiente Trébol Un pendiente con forma de trébol de tres hojas. Si fuera de cuatro hojas, te sentirías más afortunado. +1 Suerte 750
Gran pendiente azul Es una versión mejorada del "Pendiente azul" el cual, contiene una piedra aún más grande, potenciando sus efectos. +12 MP 1100
Garra de osezno Este peculiar colgante hecho a partir de la garra de un pequeño oso, aumenta bastante la vitalidad. +45 HP 1100
Pendientes de hada Estos pendientes están hechos con la forma de las alas de las hadas, inspirando mágicamente a su portador. +3 Magia 1800
Pata de conejo Esta pata de conejo dice que aumenta mucho la suerte de su portador +3 Suerte 1800
Anillo de lobo Un anillo de hierro que muestra el rostro de un lobo y sus afilados colmillos. Hace sentir más fuerte a su portador. +3 Fuerza 1800

 

Consumibles

Nombre Descripción Efecto Precio
Lechuga Verdes lechugas, bastante frescas y recién salidas del huerto. Recupera un 15% de PV 50
Agua Fresca Este agua extraída de las profundidades de una cueva, siempre parece estar fresca. Recupera un 25% de los PM 70
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15/06/2024, 17:33
Seamus

Compro Chaleco Fresco Ballesta Tosca. 3000 - 1500 - 1200 = 300 de oro restante.

Notas de juego

PNJtizado por el director para usarlo de ejemplo con los objetos que ya compró Seamus.

Recordad anotar todo en el apartado "Equipo de vuestra ficha"

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16/06/2024, 15:44
Helia

Daga Ligera (900) + Chaleco fresco (1200) + Colgante de Cristal (750) = 150 de oro restante.

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16/06/2024, 18:36
Sofis

Chaleco Fresco + Colgante de Cristal + Pendiente Azul = 1200+750+500=2450.

Me quedan 550 dineros sin gastar.