Partida Rol por web

Fantasy city

1A. Scavenger hunt

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13/10/2020, 21:55
B3.Tsien Kshar (oirasime)

Tsien que no distinguía una noche buena de una mala, londijo al estilo Kobold - nada de pulpo o pollo hoy, tienen mal agüero...

Después e todo los sueños Kobold aciertan un 0,00001% de las veces que según los Kobolds no es poco.

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14/10/2020, 00:02
B4. Lady Samara Brightblade

       - ¡Yo tambien me siento bien camaradas!    Si no necesitan descansar un rato para  recuperarse  sera mejor regresar con el barco al pueblo, pero si alguien se le complics mucho tal vez podria rezar a Paladine para pedir que se sientan mejor u ofrecerles algo para reducir las molestias -     Responde Lady Brightblade tras despertar tesnquila y recuperada con un buen sueño a pesar de las condiciones ... silvestres a las que no esta habituada como otros 

- Tiradas (1)
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16/10/2020, 03:14
Director

Notas de juego

Perdonar que no haya posteado, pero he actualizado todo el resto de mis partidas y apenas he recibido feedback ellas, en todo el dia de hoy, hasta el punto que tener que poner el siguiente aviso en todas . Esto no deberia afectar a mi rendimiento en esta en particular ya que esta si ha cumplido , pero a ver si mas tarde recibo mas respuestas y eso me anima a postear en esta  

Nota que he tenido que poner en demas partidas es el siguiente : "Se supone que posts del master son dias impares mediodia, para facilidad de posteo de jugadores, al ser el anterior el dia 15,  tocaria del master dia 17 mediodia" 

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16/10/2020, 06:53
Director

Es primerisima hora de la mañana, los nuevos rayos del sol, iluminan tenuemente el mar, en un tono rojizo que se marca en las aguas que bañan la isla, con el asunto resuelto del coco a modo de maceta protectora, aplaudis a vuestra adalid: Lady Samara quien se lleva felicitaciones y palmadas en la espalda por parte de vosotros por su ingenio.

Sin mas que hacer en la isla os disponeis; despues de haberos internado en la jungla, a volver, a tierra firme tras una noche reparadora, protegidos por el manto de estrellas de medianoche, pero muchos algunos de vosotros se levantan con fiebre y dolor de cabeza , una extraña enfermedad tropical parece haberos golpeado durante la fria noche dejandos con dolor en los huesos 

Si no fuera eso poco la cosa, otro globo ademas del solar parece estar cercano sobre vuestra barcaza que usais para volver , este esfera es negra y flota en el aire misteriosa , al principio creis que es algun tipo de bicho que se posa curioso sobre la balsa magica , pero a la vez os molesta porque la necesitareis para ir de nuevo al reino y tendrias que ahuyentarla

*Presupongo un saber arcano para este monstruo magico del de vosotros con mayor numero de rangos al que sumare la tirada de este post para saber o ver si reconoce esta critaura asi que bardo colmillo se apunta el tanto con 18+1=19 exito y la reconoce como un fuego fatuo que si no sabeis lo que es os doy descripcion al siguiente turno. Gano iniciativa y actuo antes que vosotros y el fuego fatuo se vuelve invisible (Habilidad natural invisibility)

- Tiradas (3)

Notas de juego

No usaremos mapas al ser solo un objetivo enemigo, y presupondremos estais en sacos de dormir a pocos metros de barca que esta en los primeros metros de la orilla. 

Para hacerlo mas interesante y aunque los efectos de la enfermedad en el modulo eran mayores vamos a aprovechar los primeros 3 estados de emborrachamiento descritos en seccion torneo a 1 estados por 1 o 2 dias , despues de todo es lo que dura un simple resfriado y los efectos mas graves del tercer estado podeis pasarlos en tierra firme en periodo de descanso o mitigarlos el master para buen fluir del juego . Para los que no quieran consultarlo creo que el primer estado, solo da un -2. 

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16/10/2020, 15:59
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)

Estaban listos para irse de la isla antes que alguien mas cayera bajo los efectos de estar junto a demasiadas de las misteriosas plantas cuando se toparon un obstaculo inesperado, ocupando su barca habia una esfera oscura que flotaba y brillaba la cual al verlos se torno invisble impidiendo seguir sus acciones al menos por medios convencionales

La licadeudo se espanto al ver la bola oscura luminosa, sin pensarlo dos veces dio un paso hacia atras y saco su laud, lanzo un grito, !Alejate bestia¡ y empeso a tocar su instrumento, manteniendose alerta, observando a sus alrededores, alerta lista para atacar

Notas de juego

Preparo Explosion sonica Nivel 2, cuando aparesca el fuego fatuo

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16/10/2020, 18:04
B3.Tsien Kshar (oirasime)

Aún estaba tirando de sus huesos cuando una cosa humeante les asaltaba cerca de la orilla... No es que a Tsien le molestaría, siempre y cuando no interfiriera en sus planes.

- bueno, ¿Nosh vamosh antesh de que nueshtro amigo vuelva? - por lo que al Kobold respectaba, si desaparecía no luchaba y si no luchaba le dejaría en paz.

Iba camino a la barca con calma y seguro de si mismo, pensando que si lesmhujiera sobrado pescado del día anterior el bicho fatuo ese les podría haber preparado un rico desayuno asado quizás a la parrilla, aunque ningún desayuno era lo mismo sin licor de dragón.

La prisa hacía mella en el chamán quien se apresuró a acercarse al pequeño navío inflable.

Notas de juego

Nada de sacos para Tsien, me niego a pensar que un kobold pueda dormir mal en un saco duerma donde duerma xD Tsien se levanta enrollado en la palmera tal dije xP

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16/10/2020, 21:32
B4. Lady Samara Brightblade

Tras reaccionar y levantarse de su saco de dormir la paladín reza al dios Paladine para tratar de ubicar al mal que les amenaza mientras que se hace del escudo y la lanza para proteger el coco y a quien lo tenga cerca

Notas de juego


Samara trata de invocar la habilidad de paladin para dañar o detectar el mal cercano

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17/10/2020, 02:24
B2. Breanne Kylene (Nightwing)

Los ojos de la druida se entrecerraron suavemente, al ver aquella antinatural fuente de luz parpadeante. - ¿Qué... Es eso? - Suspiró. Era extraño... Mas el instinto de Alula, el cuál ambas compartían espiritualmente, hizo a ambas ponerse ligeramente hacia la defensiva. Sentía que podía llegar a ser algo potencialmente peligroso, o al menos amenazante.

Su mano izquierda se fue hacia abajo para recoger lentamente su cimitarra, mientras la derecha hacia suaves y sutiles movimientos al lado de su osa. - Gofynnaf i natur... Rannu ei rhisgl gyda ni... - Susurra solemnemente a medida que lo hace, junto con un pequeño puñado de hierbas y parte de la corteza de un árbol, que terminaría por disolverse en la palma de su mano para así extender su textura robliza alrededor de todo el cuerpo de Breanne... Y también el de Alula.

Notas de juego

¿Eso significa que nos encontramos sin la armadura puesta? ¿O han pasado ya unos minutos desde que nos levantamos?

*Lanzo Piel Robliza sobre mi persona, y comparto el conjuro con Alula. Duración: 70 min (+3 CA)

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17/10/2020, 03:47
B5. Klock-tik (Olidamara)

El insectoide seguía embotado por el malestar que sentía y camino a la barca ve una pequeña esfera translúcida flotando sobre esta, se sacude la cabeza y con una de sus patas se limpia los ojos ya que pensó que su cabeza le estaba jugando una mala broma, para cuando volvió a abrir los ojos ya la esfera no estaba me estaré volviendo loco?, se preguntó a si mismo. El resto del grupo pareció reaccionar a algo y se pusieron a la defensiva pero el mini dragón avanzo a paso firme y sin titubeos, Klock-Tik no se podía quedar atrás así que por muy mal que se encontrara avanzó junto con Tsien.

Notas de juego

da igual la armadura, si mal no recuerdo solo hace ataques de toque

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19/10/2020, 10:01
Director

Estas bolas de luz tenuemente resplandecientes tienen varios nombres: linternas, velas de cadáveres, fogatas ambulantes, luces de pino, luces de fantasmas, luces de junco, pero todos los reconocen como depredadores peligrosos y falsos guías en la oscuridad.

Los fuegos fatuos pueden brillar en cualquier color que elijan, pero con mayor frecuencia son amarillos, blancos, verdes o azules. Incluso pueden variar su luminosidad para crear patrones; a muchos fuegos fatuos les gusta crear vagas formas parecidas a calaveras en su brillo para aterrorizar aún más a sus víctimas. Sus cuerpos reales son globos apenas visibles de material esponjoso translúcido de un pie de ancho y un peso de 3 libras, capaces de emitir luz desde cualquier superficie. La luz de un fuego fatuo es aproximadamente tan brillante como una antorcha y, aunque parece que no usan el sonido para comunicarse entre sí, escuchan perfectamente y pueden hacer vibrar sus cuerpos rápidamente para simular el habla.

Este en concreto es muy listo pero no cuenta que teneis un paladin que mediante su uso de detectar el mal puede detectar la presencia del mal en el primer turno pero ya es demasiado tarde porque  en su segundo turno ya ataca a a Lady dejandola a media vida con un golpe clarohaciendose visible pero, se vuelve a hacer invisible otra vez con accion movimiento

- Tiradas (4)

Notas de juego

lady tiene detectar mal como hechizo, aunque dudo si puedo usar el invisibilidad mas de 1 vez podeis atacar a casillas adyacentes a Samara ¿pero en cual estara?

1d4 hemorragia por turno segun tabla de criticos en tu turno lady

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19/10/2020, 13:08
B3.Tsien Kshar (oirasime)

Tsien se sintió molesto con el fuego, ¿Porque les atacaba si luego se volvía a esfumar? ¿Era un cobarde o solo travieso? La cosa era que ese tipo de travesuras dolían, aunque por suerte no a él, no obstante su aura cambio como un suspiro, a las travesuras hay que castigarlas, y como no veía al enemigo...

Puesto que el enemigo era invisible, cerró los ojos, tocaba escuchar, aunque entre el cansancio y que no era el mejor interlocutor pocas esperanzas tenía.

Estaba al lado de la mujer, pues tenía intención de intentar sanarla, pero también en espera de que el bicho denduego volviera a mostrarse, pues no le iba a dejar que se fuera sin una recompensa.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Escudo de energía: cualquier criatura que te golpee a ti o a tus aliados con un ataque natural o arma cuerpo a cuerpo sin alcance, sufriá 2 puntos de daño de energía por cada punto de bonificador de tu aura. El tipo de energía aplicable será el mismo que el del arma de aliento de tu tótem dragón. 4 daño ácido 4 para quien nos ataque. Sry lady fallo el intento de curarte. (Me reservo mi derecho a AdO cuando reaparezca)

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19/10/2020, 15:29
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)

Colmillo se mantuvo alerta esperando a que la aparicion se manifestara, en ese momento cuando la vio atacando a la paladina subio la intencidad de su melodia, creando un estruendo que ocaciono una explosion contra la creatura, sin embargo el daño a Samara fue devastador, lo que hizo a la licadeudo cambiar su atencion, cambio el ritmo de so melodia y camino hacia la rubia, ¿estas bien? no permitan que les robe toda su energia, claro que decirlo era una cosa y lograrlo otra, con su calmada y relajante melodia tomo un momento para tocar a la paladin, espero que esto te ayude, luego volteo a gritar al aire, ¡largate! ¡aqui no hay nada para ti! tomo su laud y se quedo obserbando a sus alrededores, empezo a tocar nuevamente tratando de tomar nuevamente el ritmo indicado

- Tiradas (3)
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20/10/2020, 00:20
B5. Klock-tik (Olidamara)

La criatura aparece nuevamente junto a la paladin y con una parte de su cuerpo atraviesa sin problemas la armadura de esta provocándole un grave herida, tanto así que la sangre le empezó a correr sin impedimento alguno, manchando el suelo arenoso de la playa de un tono rojo ocre y como si fuese poco vuelve a desaparecer.

Era una criatura bastante molesta y peligrosa por lo visto, sin esperar mucho más atacó a ciegas alrededor de lady Samara.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo que necesitamos la cuadrícula para los combates. ataco alrededor de Samara, intentando un ataque en un espacio diferente

DM: si uso 1 solo invisibilidad y uso ca 26 de pathfinder tirame daño para el ataque de 28 

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20/10/2020, 01:23
B4. Lady Samara Brightblade


- Si alguien de los demás ve a esa cosa traten de colgarle algo que los demás podamos ver como una flecha con algo visible o audible como un listón o cencerro! Pero mientras que pasa eso por favor acerquen se a mi para tratar e curarles mientras que le atacan! -
Propone Samara acercándose a quién pareciera herido para curarle con el rezo a su dios tras haber intentado usar la habilidad de paladín detectar el mal en el momento que es atacada por la misteriosa creatura y tras un quejido de dolor por instinto trata de sacar del cinto la espada para blandirla a ciegas a su alrededor y cuando termina de hacer el arco con el arma trata de curarse a si misma sus heridas mientras que trata de ubicarse espalda contra espalda en formación con quien este más cerca para esperar el siguiente turno a contragolpe, aunque sea a ciegas con valentía

- Tiradas (1)
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20/10/2020, 02:10
B2. Breanne Kylene (Nightwing)

Durante un instante, la extraña aparición se había mostrado, atacando con gran luminiscencia a la caballera cubierta de metal. Sus ojos se entrecerraron al ver a tal extraña forma de vida, si es que lo era, mientras lentamente desaparecía en el sitio. Fue entonces cuando extendió ambos brazos y comenzó a moverlos lentamente, dibujando una circunferencia constante frente a ella con sus dedos mientras sostenían su símbolo sagrado.

- Gwyntoedd, clywch fy ngweddi... - Entona mientras llama nuevamente a las fuerzas de la naturaleza, a la par que un alto y esbelto remolino comienza a formarse alrededor de donde estaba la pequeña criatura, envolviendo su ubicación por un enorme y fuerte cilindro de viento.

- No será necesario. - Contesta luego, con una mayor calma y su neutralidad habitual. - Regresemos a la balsa. - Propone luego, mientras avanza en esa dirección escoltada por su guardiana, no viendo necesidad de dañar a algo que ya no podía dañarlos a ellos. La naturaleza a veces era caprichosa, mas era parte de su deber mantener el orden dentro de la misma. Acabar con una vida no parecía necesario, en esta ocasión. Tenía confianza en que algo tan pequeño sería incapaz de salir de tal jaula de aire.

Notas de juego

*Muro de Viento alrededor del espacio donde quedó el Fuego Fatuo. Cilindro de 35' Alto. 7 Turnos.

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20/10/2020, 04:51
B5. Klock-tik (Olidamara)
- Tiradas (1)
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21/10/2020, 05:48
Director

Puede que no solo Breane se este adelantando a una victoria facil, y que todo el grupo este subestimando a lo que resulta un enemigo poderoso, Si no fuera por tener una paladina nisiquiera sabrian que les esta golpeando pero al principio de su tercer turno la paladina puede indicarles donde esta aquel ser traidor del inframundo y de las sombras y con la facilidad que dio un golpe critico a la paladina quizas por ser un heroe del bien y la bondad lo contrario que esta bola oscura de pura maldad y corrupcion asesta un segundo golpe critico a la Klock.

Ahora el bicho era visible para todos ellos. Ademas el daño magico que esta causando todos los miembros del grupo se ve neutralizado como si agua inocua en el fuego fatuo quizas por una misteriosa y horrible resistencia a la magia que este pòsee, ya que habian oido que golems y algun otro ser tremebundo de magia nigromantica era capaz de ello 

- Tiradas (5)

Notas de juego

Lady puntos de vida 44 -21-3+11=31. A la espera que oli me justifique 4 ataques en offtopic.NO puedes hacer ataque completo en segundo turno por tener que desplazarte fallas el ataque primario Klock tiene que curar 20 pg para no morir en 6 asaltos)-20 puntos de vida . Fuego fatuo tiene habilidad inmunidad a la magia segun su ficha. CA objetivo 26

Dejo post abierto por si alguien quiere unirse a la refriega ya el umbriano siriusB2 se bajo de la partida

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21/10/2020, 06:41
B1. Colmillo Nocturno (Onirian)

La licadeudo estaba frustrada guardo su laud al tiempo que empezaba a gritar, ¡si no fuera tan tonta podria intentar el hechizo de ver lo invisible! pero no logro dominarlo, ¡ven aqui y muestra tu horrorosa cara bestia del infierno! con estas palabras la chica saco su estoque y cambio su apariencia su cabello se hizo mas encrespado, sus largos colmillos se hicieron aun mas grandes y se agazapo en espera de avalanzarse sobre su presa con su espada, notando que la creatura esta vez no habia desaparecido avalanzandose con suespada sobre el ente, ¡prueba mi espada!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Pequeño edit listo

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21/10/2020, 14:28
B3.Tsien Kshar (oirasime)

El Kobold que creía que ya podían irse de nuevo, no solo se sorprendió al ver reaparecer a aquella llama si no al percatarse de que el monstruo atravesaba su escudo de energía como si no existiera. Sintió que aquel monstruo se reía de un dragón como él. Cambió el aura que emitía el Kobold, esta aura no era defensiva, no decía solo "déjame en paz" como la anterior, esta estaba cargada de rabia, otorgando a quienes le rodeaban un ápice de mala leche a la hora de golpear. Aunque su golpe paso a su lado sin llegar a darle, no había duda de que estaba cargador de malhumor. esa mala hostia le hizo apresurar el golpe cuando el monstruo aún parpadeaba. Pues nunca admitiría que el fallo se debió a que el bicho flotante le quedó un poco alto para su ajuatada estatura.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Añade al fuego fatuo 4 daño ácido (por golpear a Klok-tik) [¿O escudo de energía cuenta como daño mágico?] En fin, si he visto que no se inmuta... Cambio de aura a esta. Poder: bonificador a las tiradas de daño cuerpo a cuerpo igual a tu bonificador de aura. +2 tiradas de daño del grupo 30' (El daño de Onirian sería 5+2= 7)

DM: si mejor la segunda

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21/10/2020, 19:23
B5. Klock-tik (Olidamara)

Aquel ser del inframundo era muy escurridizo haciendo que fallara tres de sus ataques pero alcanzó a impactarle con dos de estos, pese a que se veía medio transparente sí que tenía un cuerpo físico y prueba de ello fue cuando sintió sus garras Indira en su cuerpo uniforme rasgando parte de él al retirar sus garras.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Fuego fauto: pg? -12 -19 -17 (no sé el daño del resto del grupo)