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Creación de Personajes - Tiradas

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24/09/2012, 14:01
Sólo para el director

 

30, 45, 82, 75, 43, 32, 100 - Quitando 13 y 19. Entiendo que tengo que descartar 30, 45, 43 y 32 por ser menores de 60. Entonces tengo que tirar 4d100 hasta que los resultados sean mayores de 60? Bueno yo los tiro y luego ya me aclaras xD

82, 75, 100

88

83, 78, 92

Asi quedarian: 82, 75, 100, 88, 83, 78, 92

 

- Tiradas (3)

Motivo: Creacion pj

Tirada: 9d100

Resultado: 30, 45, 82, 13, 75, 43, 32, 19, 100

Motivo: Creacion pj

Tirada: 4d100

Resultado: 35, 27, 31, 88

Motivo: Creacion pj

Tirada: 3d100

Resultado: 83, 78, 92

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24/09/2012, 14:35
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Habilidades aprendizaje

Tirada: 1d4

Resultado: 1

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24/09/2012, 16:32
Sólo para el director

Primera ronda, 65
Segunda ronda, 100, 70, 97
Tercera ronda, 99
Cuarta ronda, 63
Quinta ronda 90
Sexta ronda, 94, 75

Las 9 tiradas: 65-100-70-97-99-63-90-94-75

Siete tiradas finales: 100-99-97-94-90-75-70

- Tiradas (6)

Motivo: caracteristicas

Tirada: 9d100

Resultado: 52, 24, 65, 49, 34, 7, 44, 8, 10

Motivo: caracteristicas

Tirada: 8d100

Dificultad: 60+

Resultado: 100, 47, 70, 11, 36, 24, 97, 54

Exitos: 3

Motivo: caracteristicas

Tirada: 5d100

Dificultad: 60+

Resultado: 45, 7, 99, 59, 14

Exitos: 1

Motivo: caracteristicas

Tirada: 4d100

Dificultad: 60+

Resultado: 9, 37, 63, 31

Exitos: 1

Motivo: caracteristicas

Tirada: 3d100

Dificultad: 60+

Resultado: 37, 26, 90

Exitos: 1

Motivo: caracteristicas

Tirada: 2d100

Dificultad: 60+

Resultado: 94, 74

Exitos: 2

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24/09/2012, 16:40
Sólo para el director

Cuales eran los modificadores de un Dios, para saber donde poner las cosas xDDD

Al final menudas tiradas xDD

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24/09/2012, 18:05
Trueno
Sólo para el director

Fuerza 91
Constitución 98
Agilidad 96
Inteligencia 93
Percepción 98
Apariencia 95
Voluntad 76

EM 72 (Para que poquito dan los EM)

Hechizos

Crear Ilusiones  Rango 1 25 EM

 

Objeto de guardian
Escudo energetico nivel medio

 

Habilidades

Armas blancas
Trampas
Supervivencia
Nada

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidades

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+2)=4

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Resultado: 76

Notas de juego

Como querías un mago no se si querras que tenga percepción mágica si no creo que escogeria abrir portales

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24/09/2012, 18:11
Director

A mi también me mola el tema de hacer fichas. Cuando dirigía en mesa solía tener pilas de personajes generados solo por la diversión de haberlo hecho. Y el tema de no hacer las fichas es precisamente el que me comentas. No me gustan las Mary Sue. No quiero super protagonistas que hagan cosas imposibles solo por fardar. Esta criba de estilo narrativo va enfocada en en aspecto. Quiero que los jugadores con los que acabe desarollando la trama sean lo mas coherentes posible.

 

Efectivamente, la tirada de aumento no la aplico. Directamente añade un +20 al atributo por cada Rango.

Piensa que es una partida que no deja de tener un fondo de cómic aunque en la forma sea un poco mas convencional. En los cómics los personajes siempre mejoran de una forma o de otra, incluso en apariencia. Al fin y al cabo una vez que se pasa el límite humano ¿Cuál es el límite? Piensa que es un Atributo que no mide solo el exterior. Es posible que el personaje gane un control superior de su movimiento y lo haga más sensual. O que aumente su carisma gracias a su conocimiento de las relaciones interpersonales, sabiendo qué decir y cuando hacerlo. En resumen, siempre se puede estar "mas bueno" xD

El tema del blindaje me parece bien. Solo pondría una pega, a la vista obvio que no, pero al tacto se debe notar que hay algo raro. Es la desventaja del blindaje al fin al cabo, que es un... blindaje xD
Dado que lo has explicado tan bien, lo único que acotaría sería que su piel, aún siendo tersa y suave, no se deformaría bajo presión. Es decir, si alguien le cogiera un brazo y se lo estrujara, tendría la sensación de estar estrujando un tubo. No se si me explico.

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24/09/2012, 18:12
Director

Por lo que entiendo de lo que me has escrito y en resumen, las aplicaciones principales del poder de Erick serían:

Manipulación del sonido, pudiendo aumentar o disminuir el volumen de este o dirigirlo de forma consciente.

Manipulación a nivel físico de los oyentes. Podría aplicar bonos o penalizadores a ciertas acciones siempre que esto estuvieran dentro de un radio de acción.

Manipulación a nivel mental de los oyentes. Podría inducir pensamientos y sentimientos en los oyentes, de forma similar a como podría hacerlo un émpata. 

¿Correcto?  

Si es así, en uno o dos días tienes tu poder descrito ya con sus aplicaciones finales y sus limitaciones. ¿Tienes pensado que también haga daño? Por tenerlo en cuenta.

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24/09/2012, 18:34
Erick

Todo es correcto, añadiendo el efecto de Grito Sónico (el sonido como arma de daño). ¿Te parece bien? ¿Es demasiado? ¿Poco?

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24/09/2012, 18:39
Director

Todos los dioses suman automáticamente un +100 a su Fuerza y un +100 a su Constitución.

Y tienen un total de 3 rangos a repartir entre 2 poderes.

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24/09/2012, 18:40
Director

Por lo que veo es un poder con muchas aplicaciones, por lo que tendrá que estar limitado y solo podrás tener ese. Le añadimos el daño entonces.

Cuando lo tenga te lo dejo por aquí para que le eches un ojo y me digas qué te parece.

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24/09/2012, 18:43
Sólo para el director

Mola.

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24/09/2012, 19:04

Completamente de acuerdo en todo, jefe ;)

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24/09/2012, 19:09
Wormhole
Sólo para el director

Jo, es que estas tiradas no me cuadran con un ex-seal. 

FUE 65
AGI 83
CON 75
PER 71
INT 99
APA 65
VOL 65

Notas de juego

Perdona por equivocarme de escena, era muy parecida. 

Gracias por lo del avatar y la imagen. ¿Sabes quien es el avatar?

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24/09/2012, 19:23
Director

No, pero me mola xD

La verdad es que son un poco bajas, pero eso podría justificar porqué es un "ex" xD
Es lo malo dele sistema de tiradas, por eso lo intenté inflar, para evitar personajes que, como indica el manual, acaben con Fuerza 41 que es el mínimo oficial.

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24/09/2012, 20:02
Wormhole
Sólo para el director

¿Por que no las pones tu directamente de acuerdo con la descripcion de personaje?

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24/09/2012, 20:03
Director

Podría hacerlo, pero no me convence. Me gusta que sean los jugadores los que se armen los personajes a su gusto. (siempre dentro de lo razonable)

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24/09/2012, 20:07
R de Rorschach
Sólo para el director

Origen Justiciero:  +40 a Agi y Per (Máximo de 100. Son humanos)

 

Si las tiradas por debajo de 60 se repiten, el máximo es 100, y tienen un +40... tienen un 100 automáticamente, ¿no? Quizá lo he entendido mal.

Sobre el equipo avanzado:

- "Batgarra".

- "Decodificador de frecuencias y códigos"

- "Armamento de fuego y cuerpo a cuerpo"

- "Armadura corporal de kevlar ligero"

- "Gafas con visión nocturne, infrarroja y térmica"

- "Teléfono presuntamente seguro vía satélite"

- "Amortiguador de caídas"

Sí, muchas ideas están sacadas de Batman, pero sin vehículos ni cosas raras. Tú dirás si me sobra o me falta en relación a los objetos, y cómo queda al final el tema de esos dos atributos.

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24/09/2012, 20:13
Director

A mí me comentaste que tenías un par de posibilidades "no oficiales" que podían encajar con los poderes que había descrito para Steelblade, pero no me dijiste nada más a partir de eso. Así que sí, me gustaría saber más, antes de hacer alguna monstruosidad como decir que es un mutante o un tecnificado, porque no entra realmente en ninguno de los dos :D

Me traigo el post para acá. 

Notas de juego

Te contesto ya mañana, que me voy de fiesta ; D

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24/09/2012, 20:13
Wormhole
Sólo para el director

Yo lo haria asi. Sin pasarse pero mas equilibrado.

FUE 65
AGI 78
CON 70
PER 75
INT 85
APA 60
VOL 60

 

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24/09/2012, 20:15
Director

Has entendido perfectamente el tema de los atributos, es la ventaja mas grande de los Justicieros.

El equipo me parece correcto. Te daré las especificaciones de todas las cosas mañana, que ahora me voy de fiesta ; P