Partida Rol por web

La Aldea

Escena principal

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30/07/2013, 10:15
Jaelle
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15

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30/07/2013, 10:23
Director

El lobo más rápido y más hambriento dió un paso hacia Adolamin. Era pequeño pero la fiereza de sus ojos reflejaba un estado excepcional de desesperación. Abrió sus mandíbulas y saltó hacia el bardo. Adolamin, hinchado de amor y preocupación por su nueva amada, no lo vió venir y sólo pudo ver como el animal cerraba su mordisco sobre su muslo izquierdo con fuerza. Al instante sintió como los dientes del animal desgarraban su carne y notó la sangre manar de la herida. Un mareo le sobrevino por el trauma del dolor...

La suerte que tuvo fue que el cuerpo del primer lobo se intepuso en el salto del segundo, que intentó atacarle también pero tropezó con su compañero.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: mordisco lobo 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19(+2)=21 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: daño mordisco lobo 2

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+2)=6

Tirada oculta

Motivo: mordisco lobo 1

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+2)=7

Notas de juego

Ado tirada de FOR para ver si te quedas aturdido (has perido mas de la mitad de tus PG de un solo ataque) -6PG

Turno de JAelle

Lobo2
Lobo1

Jaelle
Ado
Brynn
Gaelan

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30/07/2013, 10:34
Jaelle

¿Cómo les estará yendo a May y a Beatrix?, mientras corro mi mente no para de volver una y otra vez a la escena que hemos dejado atrás. Parecía que venían muchos lobos y sólo son dos, muy capacitadas pero sólo dos... Hasta el mejor puede caer si se ve muy superado en número. La rabia me inunda, por no ser lo suficientemente fuerte y haber tenido que huir, y porque ha sido por mi culpa que nos han descubierto y seguido tan rápido.

En mitad de la carrera, con el corazón golpeando con fuerza por el esfuerzo, veo aparecer dos lobos al frente con la intención de cortarnos el paso, un destello de ira me atraviesa y las aletas de mi nariz se abren y se cierran por la agitación. Oigo como Gaelan nos advierte de ellos y de no hacer movimientos bruscos, al mismo tiempo que demanda algo para hacer fuego.

Me detengo antes de estar demasiado cerca de ellos y veo como uno se abalanza sobre Adolamin y le muerde en la pierna, el otro tropieza y cae, con un solo movimiento descuelgo el arco y pongo una flecha apuntando al que ha mordido a Ado. En la bolsa, digo contestando a Gaelan y ladeando ligeramente la cabeza a la vez que apunto al objetivo, cojo aire y disparo la flecha mientras lo suelto lentamente.

- Tiradas (3)

Motivo: Atq.Lobo2

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+2)=22

Motivo: Conf.Crítico

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15

Motivo: Conf.Crítico

Tirada: 3d6

Resultado: 2, 5, 4

Notas de juego

Si te parece bien, borra el post anterior. Las ganas hacen que me adelante XD

Como el Lobo1 ha tropezado, le disparo al Lobo2. Ueeeehhh! Le doy seguro, como no sé si es crítico tiro como si lo fuera y si no haz caso sólo al primer dado (no he cambiado el motivo pero la última tirada es el daño) ;D

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30/07/2013, 12:30
Adolamin
- Tiradas (1)

Motivo: FOR

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+3)=10

Notas de juego

Hago la tirada y a la espera que me digas si me quedo tonto o no, que con la suerte que estoy teniendo me arrancan la cabeza a lametazos xD

 Si no me equivoco mi vida restante es 3, ¿no? xD

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30/07/2013, 17:25
Director

Adolamin siente como una niebla rojiza tiñe su visión y, antes de darse cuenta, nota como su rodilla toca el suelo. Todo parece moverse a cámara lenta para el bardo...(aturdido)

Jaelle, por su parte,  carga una flecha y dispara casi sin pensar, siguiendo un patron tantas veces ensayado que funciona como un gesto reflejo, casi involuntario. La soltura de sus movimientos se traduce en un flechazo que atraviesa el cráneo del lobo 2 de parte a parte, entrando por la frente y saliendo por el cogote.

Uno menos.

Notas de juego

Iba a usar tu tirada previa pero ....buenoooo! Como veo que a Adolamin le viene bien, aceptaremos esta segunda tirada. Voy a dejar que actue Gaelan primero y luego Brynn para darle algo de tiempo a ver si puede postear.

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31/07/2013, 08:58
Gaelan

- No!. – exclamó el joven mago al ver como el lobo desgarraba el muslo de su amigo Ado. Gaelan no estaba preparado para este tipo de situaciones y notaba como sus manos comenzaban a sudar. Sufrió la tentación de echar a correr en dirección contraria, pero eso sería abandonar a sus amigos de toda la vida así que, apretó los puños, y sacó de su cabeza esa imagen.

Repasó en milésimas de segundo todas las explicaciones de Beatrix hasta que algo pareció iluminarse en su cabeza. A la par que Jaelle colocaba una flecha en su arco, Gaelan comenzó a recitar unas extrañas palabras. – Ocigam Litceyorp!!! . – Sus mágicas palabras resonaron en el silencio del bosque mientras que un fulgor azulado inundaba las manos del mago. Justo cuando la flecha de la elfa impactaba sobre el cráneo de uno de los lobos, un extraño proyectil surgió de sus manos en dirección al lobo que aun quedaba en pie.

- Tiradas (1)

Motivo: Daño Proy. Mágico

Tirada: 1d4

Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Ahi va mi proyectil... Que majo ehhh.

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01/08/2013, 10:29
Brynn

En extraño dardo de luz violeta surge de la mano de Gaelan y vuela con trayectoria errática hasta incrustarse en el pecho del lobo restante. El animal gime, confuso, y se tambalea pero no llega a caer.

Por su parte, Brynn, preocupado al ver al lobo morder a su amigo, avanza y lo adelanta, embistiendo al animal con su arma. Lamentablemente, Brynn se ve obstaculizado por el cadáver del otro lobo y no conisgue acertar con su estocada. el animal se vuelve hacia un lado y ve como el brazo de Brynn pasa por delante de sus mandíbulas, lo que aprovecha para intentar arrancarle la extremidad al humano de un mordisco. Sin embargo, Brynn lo ve venir y vuelve a retirar el brazo los suficientemente rápido para que los dientes solo alcancen aire.

         
  Jaelle        Lobo1       
Gaelan   Adolamin Brynn  
         
         

Lobo2
Lobo1
Jaelle
Ado
Brynn
Gaelan

- Tiradas (2)

Motivo: espada larga sobre lobo1

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+5)=8

Tirada oculta

Motivo: lobo1 vs Brynn

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+2)=6

Notas de juego

Turno de Jaelle

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01/08/2013, 17:17
Jaelle

Veo como el lobo que atacaba a Adolamin cae muerto, él ha hincado una rodilla al suelo, enseguida cogo otra flecha y busco al siguiente objetivo, oigo a Gaelan murmurar lo que supongo es un conjuro y veo como un dardo de luz azulada impacta en el animal haciendo que se tambalee.

De repente Brynn entra en acción y ambos comienzan a intentar herir al otro, no espero más y disparo el proyectil hacia el lobo para acabar cuanto antes, esa herida tiene mala pinta.

- Tiradas (1)

Motivo: Atq.Lobo1

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+2)=8

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02/08/2013, 09:12
Director

La flecha de Jaelle trata de acertar al lobo pero el movimiento entre él y Brynn hacen que su proyectil salga desviado por encima de ambos. Jaelle se lamenta. ¿Quizás haya sido su subconsciente, que no quiere herir a Brynn por accidente?

Notas de juego

Turno de Adolamin

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02/08/2013, 11:08
Adolamin

  El dolor tan intenso que soporto en mi pierna, ya liberada, me llega a estar a punto de desmayarme, pero intento soportarlo para poder intentar atacar al lobo restante, con tanta suerte que al apuntar con el arco acabo golpeándome con uno de sus extremos en la herida, dejándome totalmente anulado para hacer nada debido a la terrible sensación de dolor.

  Un tremendo quejido sale por mi boca por culpa de mi gesto. - Sólo espero que no lo hayan escuchado los demás lobos...

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque lobo 1

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

 Espero que no te moleste que haya interpretado un poco la pifia dire xD

EDITO master- lo he cambiado un poco para que no resulte tan exagerado.

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03/08/2013, 08:34
Director

Notas de juego

Turno de Gaelan

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03/08/2013, 08:44
Gaelan

A pesar de su conjuro y de los ataques de sus compañeros, uno de los lobos aun permanecía en pie, así que se dirigió hacia Jaelle y comenzó a rebuscar en su mochila para sacar una de las antorchas y el yesquero para, posteriormente, encender la antorcha y así intentar hacer huir al lobo. – Te quito una antorcha ¿vale?, a ver si esto funciona. -

Notas de juego

Entiendo que gasto mi asalto en prender la antorcha.

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03/08/2013, 08:53
Director

Brynn vuelve al ataque. Esta vez golpea cruzado y alcanza el lomo del animal pero su espeso pelaje frena el golpe y escapa indemne. Por su parte, el lobo se revuelve contra Brynn y esta vez su mordisco se lleva un reguero de sangre detrás cuando desgarra el brazo del guerrero (-4PG)

- Tiradas (3)

Motivo: ataque Brynn

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+5)=13

Tirada oculta

Motivo: ataque lobo

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+3)=18

Tirada oculta

Motivo: daño lobo

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

Lobo2
Lobo1
Jaelle
Ado
Brynn
Gaelan

Turno de Jaelle de nuevo

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03/08/2013, 22:56
Jaelle

Veo como Adolamin intenta disparar al lobo pero no logra tensar bien el arco y se golpea, Ado! se me escapa al oir su quejido y rápidamente saco otra flecha. , contesto a las palabras de Gaelan, y oigo como se pone a encender la antorcha, por su parte Brynn vuelve a la carga pero el lobo lo rehuye de nuevo y le acierta con un mordisco que deja una fea mancha de sangre. 

Maldición! digo viendo como estamos quedando y disparo una nueva flecha rezando a los dioses por que alcance su objetivo.

- Tiradas (2)

Motivo: Atq.Lobo1

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+2)=12

Motivo: Daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

No creo que acierte, pero por si acaso dejo hecha la tirada de daño (en el fondo soy optimista ;)

Lamento ser escueta pero no tengo mucho tiempo con los preparativos. Argolyn, no sé si para el próximo turno estaré por aquí, si ves que no contesto sigue por mí ;D

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04/08/2013, 00:57
Director

La flecha de Jaelle también falla. Parece que el miedo esta pesando mas que el entrenamiento en los corazones de los chicos...

Notas de juego

Turno de Ado

Tomo nota Jaelle

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04/08/2013, 01:18
Adolamin

 Tras recuperarme un poco del aturdimiento causado por el dolor de mi golpe con mi propio arco, intento luchar de nuevo por mi vida y acabar con aquel lobo antes de que me atacase y me hiriera mas de lo que estaba aún.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque lobo 1

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+4)=14

Motivo: Daño lobo 1

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Notas de juego

 No sé si con ese ataque le doy, pero si le doy creo que lo mato xD

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04/08/2013, 09:25
Director

Torturado por un dolor atroz pero espoleado por las ganas de vivir y de volver a ver a Scarlett, Adolamin, se arroja sobre el lobo, derribandolo y rodando sobre el. Croquetean por el suelo en un sin fin de gruñidos, gritos y violencia hasta que Adolamin rueda a un lado y todos podeis ver su espada clavada en el lomo de la bestia, que descansa sobre su estomago, inerte.

Notas de juego

Tocado y hundido! Volvemos al turno libre

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04/08/2013, 22:19
Adolamin

 Adolorido por la herida abierta en mi pierna intento ponerme en pie, pero me es muy costoso y no puedo conseguirlo, no puedo mover la pierna y la sensación de sufrimiento me tiene totalmente paralizado. Me encuentro sudando y temblando por el dolor y el susto de la mordida que me he llevado.

  - Chicos... cre... creo que voy a necesitar ayuda para moverme. - Digo tras caerme de bruces al suelo.

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05/08/2013, 10:13
Gaelan

Por fin consiguió prender la antorcha para ver como Ado acababa con el lobo ensartándolo con su espada y devolviendo la calma al lugar. Acudió rápidamente al auxilio del bardo para levantarlo del suelo. – Vamos amigo, no es momento de echarse una siesta. – No era momento de bromas, pero era la única forma que se le ocurrió para mantener despierto a su amigo. Dio la antorcha a Jaelle para dejarse ambas manos libres e hizo gesto a Brynn para que lo ayudara. – Vamos, échame una mano Brynn, tenemos que llegar al pueblo, estamos ya casi allí. – echó uno de los brazos del bardo sobre su hombro para ayudarle a caminar. - Jaelle, corre en busca de ayuda al pueblo, así ganaremos tiempo. -

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07/08/2013, 10:38
Director

Cuando Gaelan se acercó a Adolamin se dio cuenta de que sus heridas no eran tan graves. Cojearía pero podía andar. Entre todos ayudaron al bardo a llegar a la seguridad de la aldea y pronto estuvieron a la altura de las primeras casas.

Notas de juego

¿a donde os dirigis?