Partida Rol por web

La caída de Meeros

creación de personaje - DAFNE

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26/08/2014, 00:13
Dafne

Voy a hacer tiradas ordenadas de dado extra y a ver qué me sale. Según lo que salga, me haré una u otra cosa. Aunque si prefieres que escoja alguna profesión, de los dado elimino el ultimo dado y salga lo que salga, lo reparto

 

Bien, la cosa queda así con tiradas extra:

fue 12, con 12, tam 8+6, int 6+6, pod 10, des 14, car 14

En fin, las tiradas mas bien tristes, pero algún ladronzuelo o ladronzuela con aptitudes para seducción y charlatanería podría ir bien...

Si me dijeses tu de hacer una profesión para encajar, eliminamos los ultimos dados y tendría estas tiradas

12, 9, 8, 12, 11 a repartir y TAM e INT 12 cada una

- Tiradas (8)

Notas de juego

P.D.: Me acabo de fijar que en los chorrocientos dados solo ha salido un único 6 X'D estoy algo gafado

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26/08/2014, 00:53
Narrador

A mi la idea del ladronzuelo charlatán me gusta. Habiendo ya un guerrero y un mago, un "pícaro" podría venir bastante bien...

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26/08/2014, 18:36
Dafne

Uhmmm mira en que he pensado, a ver si te gusta la idea:

Familia de la actual regente de Meeros. Podría ser una prima, o una familia muy ligada a la reina, quizá sean amigas desde pequeñas, o simplemente familia. Entrenada para proteger a la reina en las cortes, su tarea es la de extraer información de posibles traidores e incluso ha llegado a asesinar a algun traidor.

Así pues, la profesión de agente/civilizado le queda perfectamente y como es así estilo sigilo y percepción, le daría ese toque de sigiloso que le falta al grupo, para finalizar, seguramente escogería la habilidad seducción para rematar las habilidades sociales y poder extraer información fácilmente de traidores.

Tu dirás. 

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26/08/2014, 18:47
Narrador

Me gusta. Muy adecuado para la partida y perfecto para encajarlo en la ambientación.

La reina estaba muy disgustada con el asunto de Anathalym y, aunque estaba prácticamente convencida de que era inocente, la presión a la que estaba sometida por parte del Senado sumado a las repentinas pruebas que aportó Misoginistes, la dejaron de "manos atadas". Podría haber sido la propia reina la que moviera los hilos para que te pusieran a trabajar en el asunto sabiendo de tu discreción y profesionalidad...

...Ya iremos encajando todo poco a poco, pero de momento pinta bien.

Adelante con ello :).

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30/08/2014, 12:55
Dafne

Ostras, perdona por no contestar antes, no se cómo no me dí cuenta que me habías contestado y ya iba a preguntar :P

Bueno, pues con las tiradas estas, los atributos se calculan rápidamente mirando las tablas. Tamaño de la niña: 1,81 cm / 70 Kg (complexión ligera).

Emezamos con la repartición de puntos, 3 habilidades profesionales: Comercio, Cortesía, y Conocimiento(Venenos), 1 estilo de combate que voy a escoger: Infantería meérica que sale en el libro RQ6 en español(lanza, escudo de Hoplita, jabalina, ventaja de lucha en formación). Y repartiendo (mínimo 5, máx 15):
Ocultar 5,Engañar 15, Conducir 5, Influencia 10, Empatía 10, Región 5, Voluntad 10, Comercio 5, Cortesía 15, Conocimiento(Venenos) 5, Infantería meérica 15

Seguimos con la profesión: Agente, con otros 100 puntos a repartir y 3 Hab. Profesionales más. De habilidades: Disfraz, callejeo, Rastrear. Y Repartiendo:
Ocultar 5, Engañar 5, Evadir 15, Empatía 10, Percepción 10, Sigilo 15, Disfraz 5, Callejeo 10, Rastrear 10, Estilo de combate-II 15.
Después hablaremos del etilo de combate-II.

Finalmente los puntos gratuitos para un adulto son 150, pudiendo escoger una extra: seducción. Y quedarían:
Atletismo 15, Ocultar 5, Engañar 15, Evadir 15, Percepción 10, Bailar 5, Sigilo 15, Voluntad 5, Cortesía 5, Disfraz 5, Con(Venenos 15), Seducción 15, Rastrear 5, Infantería meérica 5, estilo de combate-II 15.

En total, mi ficha quedaría tal que:

Aguante 24, Atletismo 41, Bailar 33, Cantar 24, Conducir 29, Costumbres 64, Engañar 61, Evadir 58, Influencia 38, Intuición/Empatía 42, Montar 24, Músculo 26, Nadar 24, Ocultar 39, Pelea 26, Percepcción 42, Primeros auxilios 26, Región 29, Remar 24, Sigilo 56, Voluntad 35

Comercio 31, Cortesía 46, Disfraz 36, Con.(Venenos) 44, Seducción 41, Callejeo 34, Rastrear 39

Infantería meérica 46, Estilo de combate-II 56.

En cuanto a estilo de combate, sugeriría un estilo de un culto dedicado a la protección de la reina y el asesinato de traidores. Para ello, el estilo de combate-II contemplaría las armas daga, cuchillo y cerbatana o dardos con la ventaja de asesinato para poder hacer uso de la ventaja de combate. Todo esto si a ti te parece bien.

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31/08/2014, 11:43
Narrador

Me parece bien. Ese estilo de combate "asesino sigiloso" tiene buena pinta :)

Ve si quieres subiendo ya todo a la ficha que cuando tenga un ratito lo reviso.

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31/08/2014, 17:38
Dafne

Para finalizar faltan las pasiones y equipo, en cuanto a pasiones esto es lo que había pensado:

Lealtad(Meeros) 52%

Lealtad(Agentes de Meeros) 52%

Amistad (Herothos) 40% + CAR de la reina (que deberías decirme para rellenarlo)

Los "Agentes de Meeros" sería una hermandad de agentes y hombres leales a la reina y a Meeros, algo así como la guardia personal o algo por el estilo. Podría llamarse "El ojo de Meeros" o algo por el estilo por decirte algo, eres libre de modificar el nombre o denegar la creación de tal hermandad.

En cuanto a la amistad con la reina, pues me gustaría que fuese más fuerte de lo que empieza. Segun el reglamento, el jugador puede modificar en +/-1D10 las pasiones. Y por la historia de Dafne, me gustaría que tuviese un valor altito para reflejar toda una vida de amistad y lealtad. Así que si prefieres, puedes decirme directamente el valor que voy a tener para no revelar el CAR de la reina.

En cuanto a equipo, con cuanto empiezo?

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31/08/2014, 19:33
Narrador

Los "Agentes de Meeros" sería una hermandad de agentes y hombres leales a la reina y a Meeros, algo así como la guardia personal o algo por el estilo. Podría llamarse "El ojo de Meeros" o algo por el estilo por decirte algo, eres libre de modificar el nombre o denegar la creación de tal hermandad.

 Mola el nombre. Ya tenemos nueva hermandad en Meeros :).

En cuanto a la amistad con la reina, pues me gustaría que fuese más fuerte de lo que empieza. Segun el reglamento, el jugador puede modificar en +/-1D10 las pasiones. Y por la historia de Dafne, me gustaría que tuviese un valor altito para reflejar toda una vida de amistad y lealtad. Así que si prefieres, puedes decirme directamente el valor que voy a tener para no revelar el CAR de la reina.

 Amistad (Herothos) 68% es tu porcentaje inicial.

En cuanto a equipo, con cuanto empiezo?

Tu clase social es "Hombre libre", por tanto tu amistad con la reina no se debe a parentezco o amistad entre familias poderosas, sino a que os conocéis desde pequeñas, a que le salvaste alguna vez la vida, o algo parecido. O quizá eres de buena familia pero tu profesión secreta te hace llevar un tipo de vida asceta. Podrías ser huérfana y la reina te recogió de niña abandonada en un pueblito cercano y, sintiéndose en cierta manera conectada a ti, no ha dejado de mostrarte afecto y preocuparse por ti desde entonces (así no tienes que preocuparte en definir una familia). Sea como sea, eso lo dejo en tus manos...

Tu equipo será más bien modesto, siendo lo justo y necesario para realizar tu trabajo de manera cómoda llamando lo menos posible la atención.

Empiezas con:

- 975 piezas de plata.
- Dos mudas de ropa normal, sin decoración, apropiadas para el trabajo desempeñado por el personaje.
- 1d2 armas simples apropiadas para su cultura. Hachas, mazas, cuchillos, lanzas, hondas y armas parecidas.
- Las armas necesarias para desempeñar tu trabajo.
- Tira 1d3. El valor obtenido representa los PA de su armadura. Este blindaje le protege 1d6 localizaciones.
- Transpote: Su propia espalda, una balsa, un carro de mano o una bestia de carga.

Esto es claramente, una guía. Ya lo vamos ajustando entre los dos según las necesidades "reales" del personaje.

 

Tirada "obligatoria" por edad en Eventos de trasfondo:

Un viejo pariente guerrero ha muerto dejándote una inútil armadura que se caerá a pedazos la primera vez que la uses.
Sin embargo, sus arañazos y abolladuras hablan de grandes batallas y de una vida llena de aventuras. A pesar de su mal
aspecto, te has encariñado con la armadura y, cuando te la pones, sientes como si el espíritu de tu pariente cuidara de ti.

Si no te gusta el resultado, puedes repetir la tirada, aunque te tendrás que quedar con el segundo (puedes seguir tirando para generar más eventos si quieres)

- Tiradas (5)
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31/08/2014, 23:04
Dafne

Ohh guay, me parece perfecto todo. No sabía que usarías el sistema de trasfondo (Como comentaste lo del RQ6 essentials...), entonces vamos a por todas, me gustaría ver que tipo de familia tengo ;).

Bien, parece que uno de los dos vive mi padre, y además tengo madrastra aunque no hermanos. 2 abuelos y 1 tío (con sus 3 hijos), todo por parte paterna.

Además, tiraré por otro evento de trasfondo, que me veo con ganas ^^:

-Eres el único superviviente de una horrible catástrofe. Tu familia al completo fue borrada del mapa por alguna tragedia, haciendo que tengas que apañártelas tú solo.

Como no cuadra mucho con lo que he estado tirando, tiraré otra vez si lo permites:

-Por alguna razón has avergonzado a tu familia y te han desterrado. ¿Qué fue lo que hiciste? ¿Hay alguna esperanza de 
reconciliación? ¿Eras culpable o fuiste la cabeza de turco de un tercero? Al principio sobreviviste gracias a tu ingenio, pero 
la gente de la comunidad desconfiaba de ti y acabó rechazándote
.

La verdad es que ni una ni la otra cuadran demasiado, pero se me ha ocurrido algo entre esas dos. Que te parecería si:

Mi madre murió dándome a luz, con lo que soy la única descendiente de la familia de mi madre. Mi padre, miembro del consejo y muy amigo y consejero de la corona, me llevaba a las cortes y allí fue donde conocí y jugaba con la Reina, llegando a formar lazos muy fuertes de amistad. Tras unos años, mi padre se volvió a casar y aunque mi madrastra fue buena los primeros años, fue engañada por algún tipo de prestidigitador, que le hizo creer que yo era la razón por la cual no podía concebir hijos. Valiéndose de mi interés en estar con la Reina y protegerla, sugirió e impulsó a mi padre para alistarme en la hermandad de los Ojos de Meeros, cuya entrada obliga al sujeto a renunciar a todos la familia y llevar una vida por y para la hermandad.

De esa manera, aunque sea de clase aristócrata, vivo con mi hermandad, separada de mis padres y tal. Creo que podría funcionar bastante bien. Qué te parece? El primer evento de trasfondo no pegaba mucho, y el segundo no molaba el tema de ser rechazado por la comunidad, pero si obviasemos eso, en vez de que mi madrastra me quisiese enviar a los Ojos de Meeros, podría haber hecho algo vergonzoso y entrar en la hermandad para enmendar mi error.

- Tiradas (13)
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31/08/2014, 23:43
Narrador

Esa vuelta que has dado a los eventos me parece genial. Cuadra a la perfección con la imagen que me iba formando de Dafne y como encaja su estatus con modo de vida y profesión actual.

Ya va cogiendo la cosa forma... :).

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01/09/2014, 17:00
Dafne

En cuanto a equipo... No sé que armas me vas a dar por ser Agente, supongo que una daga y una cerbatana con algo de munición, no? Cuanta munición? Además, la cerbatana sin veneno es inútil, cuanto valdría una dosis de veneno de paralización/dormir instantáneo para 1 disparo? En cuanto a armas más potentes, supongo que me las tendría que comprar yo. 

Armamento aparte, seguro que me compro una pieza de armadura y usando la que me viene gratis, me haría con un linotórax para que defendiera pecho y abdomen. Además, se trata de una armadura blanda que podría camuflarse bajo un  vestido, no? Estoy pensando en vestidos griegos al más puro estilo peplos, togas, etc.

Tabién querría un vestido de calidad superior para fiestas y misiones de alto standing y otro de calidad normal para los de baja categoría ^^. Me gustaría también comprar maquillaje y tinte para el pelo para las ocasiones que sean necesarias (Disfraz), cuánto podría costar?

Y finalmente, por si es necesario las misiones fuera de la ciudad. Kit básico:  Una mochila(5), unas antorchas[6h] (0.8), una cuerda[10m](10), gancho de escalada(5), pellejo de agua(0.5), un saco de dormir (1) y la yesca y el pedernal(1) = 23.3

Me quedaría entonces con: 975 - 320(armadura) - escudo(300) - lanza(20) - 75 (vestido bueno) - 30 (vestido normal) - 23.3(Kit básico) = 206PP y 7PC

A la espera del maquillaje, tinte y el veneno, me quedaría con lo que te he comentado.

 

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02/09/2014, 11:34
Narrador

En cuanto a equipo... No sé que armas me vas a dar por ser Agente, supongo que una daga y una cerbatana con algo de munición, no? Cuanta munición? Además, la cerbatana sin veneno es inútil, cuanto valdría una dosis de veneno de paralización/dormir instantáneo para 1 disparo? En cuanto a armas más potentes, supongo que me las tendría que comprar yo. 

Como te dije en un post anterior, comienzas con las armas necesarias para desempeñar tu profesión, lo que incluye dagas, cerbatana con munición suficente y veneno (en mis partidas no suelo contar los proyectiles) e incluso alguna cuerda de estrangular. Las armas que ya se salgan de lo lógico de tu profesión de "agente asesino sigiloso", como bien dices, tendrás que comprarlas tu.

Armamento aparte, seguro que me compro una pieza de armadura y usando la que me viene gratis, me haría con un linotórax para que defendiera pecho y abdomen. Además, se trata de una armadura blanda que podría camuflarse bajo un  vestido, no? Estoy pensando en vestidos griegos al más puro estilo peplos, togas, etc.

Si, sin problema.

Tabién querría un vestido de calidad superior para fiestas y misiones de alto standing y otro de calidad normal para los de baja categoría ^^. Me gustaría también comprar maquillaje y tinte para el pelo para las ocasiones que sean necesarias (Disfraz), cuánto podría costar?

El maquillaje y el tinte pongamos (15), por decir algo, y deberías comprar unas sandalias de calidad acorde con el vestido de lujo (20). El veneno lo tienes de serie ;).

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02/09/2014, 18:57
Dafne

Ajá, entonces me compraría unas sandalias y 3 sets de maquillaje y tinte de diferente color, para tener variedad.

La ropa interior no la he comprado porque en las culturas clásicas no se llevaba, que yo recuerde eso, aunque si lo consideras necesario en plan, ropa más sugerente de lo común, dímelo que también compro alguna.

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03/09/2014, 00:11
Narrador

No te preocupes por la ropa interior. No es necesario comprarla.

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06/09/2014, 18:09
Dafne

No he puesto nada, pero supongo que mi ficha está finalizada. Si falta algo, dímelo.

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07/09/2014, 12:41
Narrador

En principio todo listo. Si se nos quedó algo en el tintero ya lo apañamos "in game". En breve comenzamos :).