Partida Rol por web

La Ciudad Perdida

El Hogar de los Antiguos Reyes

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18/04/2007, 09:21

[CUARTO ASALTO]

Urik lanza otra patada al molesto "saco de huesos" que no deja de acosarle. ¡CRACK! Un pequeño trozo de cadera cae al suelo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+2
Motivo: Patada de Urik
Dificultad: 13
Resultado: 13+2=15

Tirada: 1d2
Motivo: Daño patada
Resultado: 1

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18/04/2007, 09:23
Reshark Du

Quizá... murmura Reshark tras ver su espada atravesando las costillas mientras suelta su enorme acero y saca el martillo de guerra que lleva a la cintura y lo toma con dos manos, tras lo cual da un paso adelante para no tener entre los pies las espadas que hay en el suelo y ataca con fuerza al esqueleto que le queda de frente [verde]. El golpe golpea de lleno las costillas del enemigo, esta vez sin atravaserlas, soltando esquirlas de hueso en todas las direcciones.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Ataque Martillo de Guerra
Resultado: 15+4=19

Tirada: 1d8+3
Motivo: Daño Martillo de Guerra
Resultado: 5+3=8

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18/04/2007, 13:14
Jathor

Jathor, tras esquivar los envites de su adversario, busca el golpe definitivo que acabe con tan molesto ser. Apoyando el peso de su cuerpo en el pie derecho, y con un movimiento de cadera que le de fuerza, Jathor se impulsa hacia el esqueleto, describiendo un circulo mortal hacia su cabeza con su hacha, que debido a la fuerza del impulso, consigue arrancar del cuerpo del contrario. Una sonrisa se dibuja en su rostro, pero no pierde el tiempo en tonterias, y sus ojos ya buscan el próximo adversario.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque
Resultado: 12

Tirada: 1d12
Motivo: daño
Resultado: 7

Notas de juego

ataque:12+5=17
daño:7+4=11

he supuesto que me lo cargo (junto con los otros 5 puntos de daño que le había hecho en el turno anterior), por eso lo de la cabeza arrancada. Si no es así editas ;D

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18/04/2007, 16:39

Jathor, tras esquivar los envites de su adversario, busca el golpe definitivo que acabe con tan molesto ser. Apoyando el peso de su cuerpo en el pie derecho, y con un movimiento de cadera que le de fuerza, Jathor se impulsa hacia el esqueleto, describiendo un circulo mortal hacia su cabeza con su hacha, que debido a la fuerza del impulso, consigue arrancar del cuerpo del contrario. Una sonrisa se dibuja en su rostro, pero para su sorpresa, el descabezado esqueleto, ¡sigue atacando!

Tayyip, que ha extraído una ballesta de su bolsa, se acerca a la entrada y dispara contra uno de los enemigos (verde). La felacha pasa através de las costillas, no tacando ninguna y saliendo por el otro lado del cuerpo. Esta misma criatura ataca a Jathor. ¡Bah! El diestro bárbaro aparta el ataque de un manotazo, concentrado en el enemigo que tiene delante.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+2
Motivo: Disparo de Tayyip
Dificultad: 13
Resultado: 10+2=12

Notas de juego

Buen golpe, Jathor, pero has tenido mala suerte: es de los que más pg del grupo tiene y estás usando un arma de filo...

Sí, Choda, guardo la tirada de ataque de Thelonius y efectivamente le das. Si quieres, puedes ir tirando el daño.

Es el turno de Elli...

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18/04/2007, 20:46

Su compañeros la aprisionan de mal modo. Ya no sabe qué más puede hacer desde su posición, por lo que decide aclamar paso para poder blandir su espada y ayudar. Reshark, te ruego que me dejes paso - dice algo acalorada esquivando codazos y empujones de sus compañeros que luchan - Si te apartas y vas a por el de tu lado remataré el que tienes enfrente

Thelonius dispara y su flecha se clava justo en el esternón de la criatura, partiéndolo y haciendo que el esqueleto se tambalee considerablemente. No obstante, se repone y sigue en el combate.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Daño flecha Thelonius
Resultado: 6

Notas de juego

Podrías haberte movido en diagonal para atacar al verde, Luthien. Y no te enfades con el pobre Malarkeys, que seguro que se ha despistado... ;P Le toca a él, por cierto.

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18/04/2007, 23:11
Thelonius

disparo al mismo de antes. Pero ni le despeino oye.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+4
Motivo: flechazo para el siguiente asalto
Dificultad: 17
Resultado: 11+4=15

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18/04/2007, 23:20
Tancred

Tancred ataca denuevo al mismo esqueleto trazando un circulo desde abajo golpeando al esqueleto golpeandolo de una manera transversal hasta el craneo

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Ataque
Dificultad: 13
Resultado: 17+4=21

Tirada: 1d8+1
Motivo: Daño
Resultado: 6+1=7

Notas de juego

No, malar es tonto y definitivamente no sabe leer, de nuevo, mil disculpas por mifallo

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19/04/2007, 16:45

[QUINTO ASALTO]

Urik sigue pateando con rabia al esqueleto, un poco asqueado por el color malsano (malva) de los hongos que lo recubren. Esta vez, sin embargo, no consigue acertar a esas repugnantes espinillas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+2
Motivo: Pateo de Urik
Dificultad: 13
Resultado: 6+2=8

Notas de juego

Nah, tú tranquilo, ¡a saco!

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19/04/2007, 16:51
Jathor

Jathor se estaba girando para afrontar al próximo enemigo, cuando observa por el rabillo del ojo que el esqueleto al que acababa de arrancar la cabeza sigue moviéndose e intentando atacarle.
Que demonios...!
Jathor esquiva el ataque del esqueleto con cierta facilidad, mientras descarga un furioso golpe contra su enemigo.
Estate...quieto...de...una...VEZ!
Pero la sorpresa que le ha supuesto ver al esqueleto pelear sin cabeza, le desconcentra, y su hacha pasa a escasos centímetros del descabezado.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: ataque
Resultado: 2

Notas de juego

ataco al blanco de nuevo
fallo el ataque

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19/04/2007, 17:22
Ellidian

Ellidian, rauda como el viento, corre a ocupar la izquierda de su hermano, delizando un comentario hacia Reshark - ¡Gracias!

Colocándose junto a Tancred, al fin asesta con su espada - ¡Muere ente pecaminoso!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Ataque
Resultado: 5

Notas de juego

me coloco en (28,4) pero veo que nada de nada

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19/04/2007, 20:31
Tancred

Tranquilo Urik, ese craneo sera tuyo - dice a la vez que se lleva la espada a su hombro izquierdo y lanza una descarga descendente trazando como antes, un abanico, pero falla estrepitosamente dejando una abertura en su pose de combate - Maldita sea - refunfuña

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Ataque
Dificultad: 11
Resultado: 1+4=5

Notas de juego

ala, pifio, xD asi que, si eso, como jathor se quito la dex en la CA, a mi quitame el bono de escudo, sinol, pos otra cosa xD
Y si, antes atacaba al mismo, que era el rojo xD

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19/04/2007, 22:15
Urik Ciendedos

Avanzo el asalto 6 , que esta noche me voy pronto a dormir ....

Urik les dice a sus compañeros ... sois muy amables por permitir que sea yo quien lo haga pure ... despues le arrea una patada ... y le golpea en la cadero entre las piernas .... si hubieses tenido lo que hay que tener , ahora los tendrias de corbata , saco de huesos inmundo ... espero que tu alma descanse en paz .

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: patada
Resultado: 11

Tirada: 1d2
Motivo: daño
Resultado: 2

Notas de juego

11 + 2 = 13 creo que justito le doy ...

daño 2

edito : que no se por que deje marcado al barbaro

te los mando en privado para no interferir las acciones de los demas

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20/04/2007, 08:28
Reshark Du

Reshark continúa queriendo ampliar su estela de muertos sin soltar las dos manos del martillo, arremetiendo esta vez contra el esqueleto de Jathor... acertando ahí donde el bárbaro se ha visto incapaz... dándole en un costado, sobre uno de los brazos.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Ataque Martillo de Guerra
Dificultad: 13
Resultado: 15+4=19

Tirada: 1d8+3
Motivo: Daño
Resultado: 1+3=4

Notas de juego

Jathor, aprene! ;P

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20/04/2007, 09:03

Este último golpe de Reshark hace chocar unos huesos contra otros y acaba con el ya muy debilitado enemigo con el que Jathor pugnaba. El otro de los enemigos más constantes, sin duda incapaz de percibir el callejón en el que está metido, sigue obstinadamente atacando a Urik e igual de obstinadamente fallando.

Mientras al otro lado de la sala, los magos se entretienen en sus cosas sin prestar mucha atención a cómo el eco del combate se pasea por los oscuros corredores de estas tumbas.

[SEXTO ASALTO]

Urik continúa con su estrategia, lenta pero eficaz. Les dice a sus compañeros ... sois muy amables por permitir que sea yo quien lo haga pure ... despues le arrea una patada ... y le golpea en la cadera entre las piernas .... si hubieses tenido lo que hay que tener , ahora los tendrias de corbata , saco de huesos inmundo ... espero que tu alma descanse en paz . Termina de arracanar la cadera de la criatura con este golpe, pero los huesos se sostienen obstinadamente en el aire, movidos por su energía mágica y malvada.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d6
Motivo: Errantes
Dificultad: 6
Resultado: 2

Notas de juego

¡Reshark tíiiiio! Jathor te va a matar. ¡Su presa, su presa! jajajajajaja

A ver, declaren para el sexto asalto, que esto parece acabarse...

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20/04/2007, 09:10
Reshark Du

Reshark avanza hasta el enemigo sin detenerse a preocuparse en las serias heridas que tiene el bárbaro... en su orgullo y corre a desembarazar a su mediano amigo del último enemigo... reduciendo literalmente a polvo los restos de su enemigo con un golpe descendente sobre el craneo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+4
Motivo: Ataque Martillo de Guerra
Resultado: 11+4=15

Tirada: 1d8+3
Motivo: Daño
Resultado: 8+3=11

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20/04/2007, 09:23
Ellidian

La joven se tambalea ante la inercia de un golpe de espada que sólo cortó el aire. Sin embargo, aprovechándose de aquel impulso y cogiendo aire, impulsa el filo de su espada hacia el esqueleto, buscando un corte transversal en el cuello - ¡Ahora sí!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 18

Tirada: 1d8
Motivo:
Resultado: 6

Notas de juego

Wahaha, lo siento chicos, me adelanté xD

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20/04/2007, 13:53
Jathor

Jathor escupe unas flemas de sangre, debido a la nariz sangrante. Echa mano del cacho de lanza que todavía tiene clavada en un hombro, y de un fuerte tirón la arranca, con un claro gesto de dolor en la cara. Luego se gira hacia Reshark, al que le contesta con una especie de gruñido.
Hummm... todos acabaremos muertos algún día... yo espero morir con mi hacha entre las manos....- le dice en tono seco.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: sanar
Resultado: 9

Notas de juego

dejo una tiradita de sanar, para quitarme la lanza que tenía clavada en el hombro. Luego ya veremos lo que son esos ungüentos de Tayyip
sanar:9+1=10

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20/04/2007, 14:19
Reshark Du

Reshark asiente a su vaz, dándole una palmada en el hombro sano a Jathor y se gira. Nyll, tranquilo, no pasa nada, no todo el mundo nace con el don de la lucha, tú simplemente aprovecha los que tienes. Será mejor que le echeis un vistazo a Jathor; yo estoy tocado dice mirándose el costado a ver si consigue remendar medianamente el garrazo sufridopero empezad por él.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 16

Notas de juego

Será de la suya porque no creo que los esqueletos sangren mucho xDDD

Además, si las de Jathor están manchadas, imaginate las de Reshark, que le dobla en muertes ;D

Por cierto, la tirada era sanar ^_^

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20/04/2007, 15:02

Mientras Ellidian reza a Heironeus por la sanación de Jathor, Tayyip se acerca con unas de esas bolsas con aspecto de... testículo de animal. Extrae de ellas un unguento amarillento que huele a fondo de acequia y se las aplica a Reshark, que es a quien vé más dispuesto. Veis cómo a pesar del olor desagradable, las heridas dejan de sangrar y parecen mejorar como si la propia magia de Ellidian se hubiera hecho cargo de ellas.

Luego se vuelve hacia Tancred y hace un gesto ofreciendo usar el resto del ungüento con él.

Mientras, Urik comprueba que las joyas parecen más bien cristal quemado que verdaderos objetos valiosos. O como si fueran joyas que han resultado destruidas por algún tipo de magia o alquimia.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d8+2
Motivo: Jathor recupera...
Resultado: 8+2=10

Tirada: 1d4+1
Motivo: Reshark recupera...
Resultado: 4+1=5

Notas de juego

Elli, curar heridas leves es 1d8+ tu nivel (2) Ya tiro yo esta vez.

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20/04/2007, 16:30
Tayyip

Tayyip aplica con mano experta el ungüento sobre las heridas de Tancred. Satisfecho con el resultado curativo, muestra cómo la vegiga que estaba usando ya está vacía, pero señala otra llena que posee.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4+1
Motivo: Tancred recupera...
Resultado: 4+1=5

Notas de juego

A Hitmol esto le va a llevar un ratillo. ¿Qué hacéis los demás?