Partida Rol por web

La fortaleza del páramo Sombrío

Escena V: la fortaleza

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14/06/2011, 20:07
Director

Notas de juego

Cita:

*De nuevo se demuestra que os traen al pairo los esfuerzos de los demás, porque el adulto estaba nuevecito, y ese mismo impacto en uno de los jóvenes a lo mejor habría ayudado a tumbarlo y así reducir el número de enemigos.

Cita:

Como Ander ya ha atacado al adulto, voy a ver si lo curto yo un poco o me deshago de él.

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14/06/2011, 20:12
Director

Arryen falla.

Notas de juego

Fin del asalto, empieza el siguiente.

Cadaral y luego Shamash.

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15/06/2011, 01:39
Jorgael, Del Hacha Paciente

Notas de juego

Esto, a mi no me gustra contradecir a los masters (ha colado? xD) pero creo q despues de Caradal voy yo :P

Tienes razón, es que estaba en modo Homer Simpson y ya sabes, una sola neurona no da para tanto.

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15/06/2011, 09:43
Caradal

Caradal observaba como sus compañeros comenzaban a ceder terreno ante las criaturas que a pesar de las distintas embestidas de unos y otros se empeñaban en no caer. El mago comenzaba a sentir cierta desesperación ante la situación, pero no podía dejarse ganar por el miedo y se obcecó de nuevo en su mismo objetivo que la vez anterior, tratando de quitar de enmedio a alguna de las crias mas pequeñas. De este modo, y tras varios segundos en los que su voz queda oculta entre los gritos de sus compañeros y el rechocar de las armas, una intensa energía impacta de nuevo sobre la criatura mas retrasada, chamuscándola un poco mas.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Protectil joven 3
Resultado: 15(+4)=19

Tirada: 2d4(+4)
Motivo: Daño joven 3
Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

Me molaba la de ayer, la de Jesus Facepalm!!!

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15/06/2011, 14:14
Director

El proyectil mágico de Cadaral impacta de lleno al joven 3, que se duele bastante del mismo, pero aún no cae.

Notas de juego

Sí, pero es que me sentía más "D'oh!"

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15/06/2011, 18:18
Jorgael, Del Hacha Paciente

Jorgael cada vez se ve más arrinconado por las criaturas y no tiene mucho sitio al que moverse. Eso hace mella en su serenidad y empieza a perer los estribos, recordando como tiempo atrás estas criaturas invadieron su hogar y se llevaron la vida de amigos suyos. Llevado por el pánico empieza a zarandear su maza sin un claro objetivo golpeando unicamente al aire mientras retrocede.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Hendedura
Resultado: 1(+7)=8

Notas de juego

Me parece que shamash se ha adelantado porque no pusiste que habias editado mi post y lo de negrita era tuyo, yo no he caido hasta ahora, porque como sabia lo que habia escrito yo, para mi era muy claro que lo segundo lo habias escrito tu xDDD

Acción estándar: hendedura vs kruthik adulto (CA); si acierto, el kruthik joven 1 recibe 3 puntos de daño. (a mi tampoco me queda otra alternativa que atacar al adulto, al joven3 no llego y estara a un estornudo de vida. (que alguien le tire pimienta que se muere xD))

Acción movimiento: me desplazo 1 casilla