Los Aventureros, habían comprado lo que estimaban necesario para ir a explorar esa torre misteriosas.
Tal y como se había comentado en la salida del pueblo estaba esperando Artur, tenía un cuero puesto, una espada corta un puñal y una daga que le colgaban por la cintura.
Se notaba que eran armas trabajadas, nada que ver con un arma conseguida por un campesino por casualidad, eso significaba que Merchan le había "prestado aquel material" para que hiciera buen uso de él.
Además de las armas tenía una cantimplora y algo de comida para ese día, ademas un arco encendedor, una cuerda y viejo pergamino.
Artur aL veros se incorpora, pues estaba bajo la sombra de un árbol, no era muy alto pero si de buenos brazos y su cara tatuada daba una imagen de tener pocos amigos.
Sin decir nada espera a que lleguéis, para continuar juntos camino, siempre procurará estar unos pasos atrás de vosotros y es un hombre de pocas palabras o palabras cortas como: (sí, no, bien, de acuerdo, etc).
LO DEL DIENTE, que dice Halrin era un diente de dragon con una runa que si se lanzaba hacía en un radio de 3m una pequeña bola de fuego, y se lo vendía por 18 coronas, pues no sabe que tiene ese poder, el vendedor.
Si se quiere pagar la cantidad y comprarlo bien, se lo dices y que lo apunte. Si no pues nada se continua el camino hasta encontrar a Artur.
Halrin se dispuso a colocarse en una posición central del grupo mientras se dirigían hacia la torre. Desde luego, no tenía ni la más mínima intención de encabezar la marcha y arriesgarse a recibir el primer golpe en una emboscada.
Mientras caminaba, acariciaba con sus dedos suaves el objeto que había comprado, pudiendo notar las líneas grabadas en su superficie mientras recitaba una palabras en voz baja. Sugamina otamina omina otama... repetía una y otra vez.
Brisa: mientras mirábamos en el bazar pude vislumbrar algo que parecía un simple trozo de piedra, pero pude ver que era algo más de lo que su dueño pensaba.
Precio:: 19 coronas
-Nemesio esta contento de ir aventuras con vosotros. Pero Artur ser callado.
Y así nuestros aventureros continuaban por el camino en busca de la colina "Buena vista" donde han visto la torre.
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Al cabo de un rato y cerca de las 13h de la tarde, al tomar el sendero hacía arriba os topasteis con algo inesperado.
Había en el camino un olor a basura fuerte seguido de unos cuerpos de; de, ¿goblins?. 1,2,3 por sus trozos y restos unos tres. Hacía años que no se encontraban estos asquerosos seres por el camino.
¿pero quien los ha matado?.
Mirar vuestro Próximo movimiento.
Si se quiere tirar algo (lo que sea) La DF será de 11.
Goblins, ¿son comunes por aquí?, pregunté a Shioban y el chico nuevo, yo llevaba un tiempo en el pueblo aunque no el suficiente para haber hecho esas preguntas.
Me agaché con cierta sutileza y mirando a mi alrededor.
Después examiné los trozos de goblin, buscaba armas o algún indicio que me dijera si había sido una batalla o una masacre.
Motivo: Busqueda
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 13 (Exito)
Encuentras dos puñales oxidadas y despuntadas goblins de 1d3 de daño, y tres duros palos (tipo porras) con clavos largos en la punta 1d4 de daño.
y unas monedas 1d12 rubias.
provisiones tipo sandia o fruta podrida y ratas muertas.
También ves unas huellas de botas pequeñas como los goblins o incluso más pequeñas. Están por todo el lugar de la matanza.
Quien fuera que los mato no se molesto ni en registrarlos, fue tras un cuarto que escapo sendero abajo.
Al ver los cadáveres de esas asquerosas criaturas me llevo la mano a la nuca y niego con la cabeza ante la pregunta de mi amigo.
-Por los dioses, desde luego que no...- Me quedo un momento callada, intentando recordar cuándo fue la última vez.- Hace años que maté el último que vi...
En silencio miro a nuestro alrededor, buscando marcas o rastros
Motivo: Rastros
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 1 (Fracaso)
Guau, tirada mortal...
Me arrodillo al lado de uno de los cadáveres y lo estudio con atención intentando encontrar alguna pista que pueda indicar como han muerto...
Motivo: Estudiar restos de goblin
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 8 (Fracaso)
Siobhan al ver el desastre de miembros y órganos a su alrededor nota como su estomago no aguanta tanta asquerosidad y comienza a vomitar.
(tira sabiduría df 10, seria tirada + 0 por tu atributo de sabiduría, si sacas menos tiras 1d3 de daño de cordura que se descontaría a tu rango de 8 en sabiduría que tienes ).
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Halrin no le impresiona ver tanto desmembramiento suelto y esparcido por el lugar, pero no saca grandes conclusiones. al ver la zona.
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Nemesio al ver sus medio parientes en ese estado se esconde tras Brisa con temor, sin quererlo.
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Motivo: Perder sabiduria
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 11 (Exito)
Me agaché para coger el dinero y los puñales, después, cojo dos de las porras, dando una a Nemesio.
¿Donde está?, dije dándome la vuelta y viendo que estaba detrás mío, sentí cierta empatía, pues es como me sentí tras el saqueo a mi aldea, me agaché un palmo y le hablé.
No tienes que preocuparte, nosotros estamos aquí para protegerte, pero tu también a nosotros, y si te asustas no podrás hacerlo, le doy el palo, toma, guárdalo y úsalo si tu bastón se rompe.
Después me acerqué a mis dos compañeros y el desconocido.
Hay dos puñales, si alguno necesita un refuerzo en su arsenal, aunque están hechos una mierda. Dije ofreciéndoselos, sino, me guardaría uno para mí. También hay unos palos, Le dije al desconocido, aunque a sabiendas que los dos compañeros me escuchaban, ¿Le quieres?, creo que ellos dos no necesitan estar tan alante como para usarlo. Al igual que el puñal, si no necesitan ninguno me guardaría uno para mí.
Concluí aportando lo que había encontrado, hay algo de dinero, y unas frutas podridas, también hay huellas sendero abajo, ¿buscamos el origen de la matanza?.
Motivo: Dinero
Tirada: 1d12
Resultado: 9
25.87-18=7.87
7.87+0.09=7.96
Es el dinero del grupo comprando el diente y sumando el registro.
Las armas supongo que son el daño que tienen ¿no?, o tengo que tirar el dado y lo que salga es su daño fijo (perdón si es una pregunta boba).
<< Artur>>.
toma un puñal y una de esas porras.
escupe sobre la punta semi rota del puñal y la limpia con su camisa, la vuelve a mirar no parece muy conforme con el arma, pero se lo guarda en una de las botas, la porra la ata con un cordel y la deja colgando de la cintura.
Mira a Brisa y se queda mirando su equipo tocandose la barbilla, luego busca la sombra de un arbol cerca hasta que se decida ponerse el grupo en marcha
- Nemesio estar tranquilo con sus amigos, solo que no gustar ver Goblins, la gente luego mirar mal a Nemesio, Nemesio no ser igual.
toma otra de las porras.
Siobhan se recupera tan rápido como se ha puesto mal.
toma aire y vuelve a estar con animo de estar entre los cuerpos mutilados de los Goblins.
Es curioso pero las huellas no salen de la colina Buena vista donde esta la recien aparecida torre, mas bien han comenzado desde abajo o cerca del pueblo.
También se ve que las huellas de botas son tal vez del viejo loco Gnomo Karekates. Siobhan que lleva más tiempo en el lugar podría confirmarlo.
Sí , las porras hacen 1d4 de daño por los clavos que tienen y los puñales 1d3 "estan en mal estado"
Me limpio la boca con la manga de la camisa después del momento de incomodidad estomacal y miro a Brisa.
-Yo no quiero nada de eso, ya tengo lo mío.- Sonrío de medio lado.- Pero gracias por el ofrecimiento.
Al ver las huellas de botas frunzo un momento el ceño.
-Creo que esas huellas me suenan...esperad un momento.
Me agacho para observarlas más de cerca, pensando en que pueden ser de un habitante de la aldea...
Me dirás qué tengo que tirar porfi
Supervivencia para rastreo.
Por tu trasfondo tienes +2.
DF11
Motivo: Huellas
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 12(+2)=14 (Exito)
En efecto son de karekates un viejo gnomo que se auto programa el guardián del bosque.
Los Goblins estaban preparados para una emboscada al primero que pasara, pero fue el Gnomo el que les embosco a ellos.
Uno escapó y fue tras el.
- Y bien, ¿qué son esas huellas? - le pregunto a Siobhan al ver como termina su estudio de las mismas.