Partida Rol por web

La Gran Campaña de Pendragón

Capítulo Uno. Uther Pendragón, Britania en el 485.

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17/03/2020, 17:31
Narrador

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   - Ryons Bolton II. Conde de Warringshire, gran señor en otro tiempo, comienza a perder facultades mentales con la edad. - os indican, - Elfrida Fritz-Bolton. Prima segunda de Ryons, de 20 años está casada recientemente en segundas nupcias con el conde. Sus hijos son Renard Bolton, de cuarenta años, algo gordo. Alfred Bolton es el segundo hijo del conde, más interesado en la iglesia que en el condado. Y Harold Bolton, el más joven de la familia. -

Hacen memoria un rato y terminan, - Costanza es la mujer de Harold, y Theresa Bolton es la del conde, enviudó hace poco de un noble caballero que luchó junto con Uther contra los sajones. -

Tras el descanso y la charla, los Kent se ponen en pie y lanzan el desafío.

 

   - Bueno, ¿contra quien vais a luchar? ¿conmigo, Sir Charles Kent o con mi hermano, Jonathan Kent? ¿Y quien luchará, vos Sir Edar? -

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Notas de juego

Nota: Los Kent son gemelos. Se supone que os habéis presentado en todo este rato y sí, son dos fichas diferentes ambos hermanos.

Como gesto magnamino, los Kent os dejan escoger si es con lanza, con espada, o con lanza y espada.

 

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18/03/2020, 22:03
Hywel de Wylye

- Respeto que hayáis empeñado vuestra palabra en esta empresa, pero la oferta de duelo en los términos que ofrecéis me parece vergonzosa. - respondió Hywel duramente, tras escuchar a los gemelos. - Nos cortáis el paso y reclamáis un favor al perdedor, pero si la derrota fuese vuestra no ofrecéis más de lo que ganaríamos si no hubiera nadie custodiando este puente. ¿Podéis seguir hablando de honor si no estáis arriesgando nada? -

Hywel no hablaba por hablar. Tenían poco tiempo para llegar al torneo y veía difícil eludir a los gemelos, pero no pretendía caer en su encerrona y dejar que fuesen ellos quienes decidiesen los términos del combate. Ambos parecían igualmente diestros en combate, por lo que si sus palabras al menos los entretenían por minuto, tal vez algo les indicase contra cual de los dos tenían más posibilidades de victoria...

- Si nosotros nos jugamos nuestro pendón, exijo al menos una compensación equivalente por nuestra victoria. Entregadnos el pendón y el favor de un caballero al que hubiéseis derrotado, y será nuestro para reclamarlo o devolvérselo. -

- Tiradas (2)

Notas de juego

¿Lo que proponen es una justa o un duelo? Soy mediocre en torneos y con la lanza, pero podría defenderme a caballo y con la espada.


Dejo una de Percepción oculta, mi intención es determinar si uno de los dos está herido o parece más cansado que su hermano; fijarme detenidamente en el arma que sostienen (tal vez esa tontería me diga si están más acostumbrados a la espada o a la lanza).

Si habéis escuchado el eco de un grito de rabia desde la ventana, no os preocupéis, he sido yo al ver ese 11 en la tirada de oratoria.

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20/03/2020, 09:38
Yanick le Breton

-A pie o a caballo mi lanza esta presta, compañeros.-Dice Yanick a sus compañeros.

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20/03/2020, 21:17
Dalan

- Los Kent están sirviendo a alguien que los mantienen para larga temporada y bien... - señala sus cosas -... Mirad caballeros sus pertrechos, sus baúles, cestas y comida... Es evidente que no llegaron aquí tales objetos con el esfuerzo de sus propias monturas... Y esto que nos proponen no es luchar por el placer de cruzar lanzas... Es un acto deshonroso para hacernos perder tiempo y no dejarnos llegar al torneo... Bien os digo que sería mucho mejor buscar otra vía para llegar al castillo, porque los pendones de cada uno no se apuestan como si de monedas se tratase, es el blasón familiar, el honor de una estirpe... Yo justaría y soy bueno en ello, los que me conocéis podéis dar fe, pero esta propuesta atenta contra mi honor... Y no puedo cruzar por la fuerza porque ello también repercutiría sobre mi nombre y conciencia... Yo no acepto el cruce de lanzas, buscaré una manera alternativa de llegar a mi destino... - aseguró Dalan, el cual era muy bueno en lanza, pero no podía cruzar el puente debido al reto, ni jugarse el pendón como si no valiera nada. Para él, orgulloso de base, era un no pasar y buscar la vía alternativa, al fin y al cabo, no tiraría su nombre al suelo y menos siendo caballero.

Notas de juego

Roleo como lo haría en mesa con mi grupo de juego: Jugarse el pendón es algo muy deshonroso... No sé si aquí el máster considera otra posibilidad... En Pendragón ha pasado más de una vez que según con quien se juegue los matices ante un mismo hecho son distintos... Como resumen... Dalan hará lo que sea decorosamente correcto.

Hywel, y tú no lo quieres para tus hermanas....XD... Por cierto, que tirada más dolorosa... por un poquito no lo consigues...^^uuu

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01/04/2020, 00:54
Narrador

https://i.pinimg.com/474x/9f/68/72/9f68723a1ff3258fb4f504e2abc210a3--medieval-knight-medieval-armor.jpg

   El duelo se prepara, por un lado Eder, por otro, uno de los hermanos Kent, ¿cual de ellos luchará? Al final los hermanos Kent se echan a suertes quien justará con Eder, ya que este no ha escogido a ninguno en especial. Sale Charles.

    Al no escoger lanza, espada o ambos. Se  hará ambos. La lanza de justas que usaréis no hacen daño (salvo que pifieis y os caigáis del caballo) El que derribe a uno y falle el otro gana. Si ambos falláis, desmontaréis y lucharéis a espada a primera sangre. Ese daño si será real, pero sólo a una herida.

- Tiradas (1)
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06/04/2020, 23:28
Narrador

 

   Hywel, aunque se fija, no detecta nada más de lo que ya ha caido u observado con anterioridad. Ante las palabras de Hywel, los Kent se lo piensan y hablan entre ellos al final Charle te comenta.

   - No, pero si vuestro campeón es victorioso, no os molestaremos más. Y nada os impide vadear el río y mojaros hasta la cintura si no queríes justar. -

   Dicho eso se prepara para la justa.

Notas de juego

   No será muy torneo, será una pasada de lanza de madera, no de guerra, de las que se rompen al chocar y no hacen daño. Si no hay ganador claro, se desmontan y duelo de espadas hasta que uno hiera a otro.

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06/04/2020, 23:33
Narrador

 

   Yanick se ofrece también, por si fuera necesaria una segunda espada, mientras Eder se prepara. Mientra Dalan observa buscando otra forma de buscar el río.

 

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06/04/2020, 23:35
Narrador

 

   Dalan, observas que un poco más a la derecha del puente, donde el río hace una curva un sendero trillado en el campo y manchas de barro y alguna rodada de rueda de carreta.

   Estás convencido, de que hay un paso por vado en esa dirección y que no habría que hacer duelo, pero Eder y Charles ya están preparándose para la justa (Al menos la pasada a caballo van a hacer). Si tras la pasada no ha perdido Eder y no ha ganado tampoco, podrías intervenir antes de que continuaran.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dalan, apúntate crítico en percepción XD.

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06/04/2020, 23:39
Narrador

 

   Os saludáis, y os preparáis. Montáis en vuestros caballos de guerra. Las lanzas de justa son caras (relativamente) y propensa a partirse con facilidad, así que usáis unas lanzas de entrenamiento más endebles, pero igual de válidas para decidir la justa.

   El resto os agrupáis alrededor, aunque Dalan, mira hacia el río un rato antes de volver la mirada hacia vosotros.

   Charles Kent espolea su montura y carga hacia ti, pero la podéis ver que la lanza le baila un poco y no la tiene correctamente enfilada, aunque en el último momento la levanta y apunta hacia Eder ¿conseguirá impactar?

- Tiradas (1)

Notas de juego

   Eder, haz una tirada de tu habilidad de pericia con lanza. Es una tirada enfrentada, la tuya, contra la de Kent. Para ganar, debes de tener éxito en tu tirada y además sacar un número más alto que el del contrario (que en este caso es un 3, que es lo que ha sacado Charles)

   Se usarán lanzas de entrenamiento, no de justa y las reglas variarán un poco. No haréis daño al otro salvo que alguien saque un crítico.

Éxito. Si sacas por debajo de tu habilidad e pericia con lanza (15 en tu caso) pero sacas más de 3, alcanzas a Charles Kent y el no te alcanza a tí, aunque consigue bloquearte. Desmontáis para luchar a espadas.

Éxito parcial. Si sacas por debajo de tu tirada de Pericia con lanza, pero no superas a Charles Kent, bloqueas su ataque pero no le alcanzas. Desmontáis para luchar a espadas.

Empate. Si ambos sacáis el mismo número (tu también sacas 3) ambos rompeis vuestras lanzas y es empate. Desmontáis para luchar a espada.

Crítico. Si sacas exactamente el número que tienes en pericia con lanza, en tu caso 15, es un crítico y cuenta que tienes un 20 para comparar si sacas más que el contrario. Derribas a Charles Kent y haces daño con tu lanza como si fuera una lanza afilada.

Fallo. Si fallas, (sacas más de 15) cuenta como que tienes un 0 a la hora de comparar tu tirada con el 3 de Charles Kent (pierdes, vamos).

Pifia. Si sacas 20, no sólo pierdes, no bloqueas el ataque y Charles Kent te golpea, sino que además te caes del caballo y recibes 1D6 puntos de daño (no absorvible por la armadura)

 

 

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07/04/2020, 14:54
Edar

Por fin había llegado la primera ocasión para poner a prueba su valía. No podía considerarse una auténtica amenaza para su vida o la de sus compañeros, pero sin duda las intenciones de los hermanos Kent se oponían claramente a la misión que Sir Elad les encomendó.

Así que en el momento en el que Charles comenzó su carga Edar hizo lo propio y espoleó también su caballo, lanza en ristre.

- Tiradas (1)
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10/04/2020, 12:38
Dalan

Dalan había optado por ser más práctico, aquel ofrecimiento de jugarse el blasón atentaba contra el honor y no iba a pasar por tentar a los espíritus malévolos de los bosques con su escudo de armas, era un insulto a sus antepasados, así que el caballero se aproximó al río y observó algo que le pareció agradable a la vista.

- Hywel amigo, por aquí pasaron carretas, por lo tanto debe ser zona segura... - miró a Edar y suspiró molesto, ¿es que nadie iba a tomar en cuenta sus palabras? -.. ¡Qué demonios, ya he perdido mucho tiempo!... - y dicho esto apuró su montura para hacer el cruce, podía mojarse, podía caer al agua e incluso ahogarse, pecando quizás de temerario o complaciente de su señor, no estaba dispuesto a perder ni un segundo más para agradar a los Kent, que los duendes se los llevasen a ambos.

Y así fue como Dalan terminó cruzando el río con el riesgo que aquello suponía, pero llegaría a tiempo para hablar con Lord Ryons Bolton II antes de que celebrase el torneo y ojalá pudiera hacerle entrar en razón.

Notas de juego

Máster cruzo el río y sigo solo el camino si nadie me sigue.

He señalado el crítico en mi ficha.

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10/04/2020, 23:22
Hywel de Wylye

Hywel contuvo un gruñido de indignación. El comportamiento de aquellos caballeros le resultaba profundamente insolente, dándose por dueños de aquél camino para cortarle el paso a quien les pareciese.

El grito de atención de Dalan apartó sus pensamientos de aquél duelo, llegando a tiempo de ver cómo su compañero de armas se metía se en el río sin dudarlo. Por un lado estaba tentado de admirar su osadía; pocos caballeros que conociese sabían nadar, incluido él mismo, pero por otro pensaba en la opinión que tendrían de ellos como caballeros si llegasen embarrados hasta la cintura, seguramente marcados como cobardes que evitaron un duelo. Hywel no era un hombre que tolerase aquellas insinuaciones, y tampoco quería darles a los caballeros que custodiaban el puente el lujo de pensar que huía de ellos.

No obstante, permaneció vigilante hasta que Dalan alcanzó el otro extremo del río a salvo, no fuese que la corriente hiciera peor por él que los caballeros justadores y precisase de ayuda. - Contamos contigo, Dalan. Te daremos alcance cuando Edar enseñe una lección a estos impertinentes. -

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14/04/2020, 12:32
Yanick le Breton

Al ver como Edar espoleó al caballo Yanick subió al caballo y empuño su espada sin sacarla de su vaina. No sabia como iban a reaccionar los Kent tras el duelo. Se preparó para el golpe que ambos caballeros preparaban.