Tirada oculta
Motivo: prueba
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Motivo: prueba
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: prueba
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: prueba
Tirada: 6d10
Resultado: 32
Motivo: prueba
Tirada: 6d10
Resultado: 35
Motivo: prueba
Tirada: 6d10
Resultado: 40
Os voy a poner unos ejemplitos de tiradas para que practiquéis y os doy faena ala XD.
Primero una tirada de ataque, suponiendo que tengo un 5 en armas ligeras (una daga por ejemplo). Tengo que tirar el ataque y el daño. Si tengo un 6 en fuerza el daño será 1D6 +1. Por lo tanto son dos tiradas de 1D10 +5 y un 1D6 +1.
Después una tirada de hablidad. Quiero curarle una herida a un compañero asi que tiro medicina. El master me dice que la dificultada es 12. Suponiendo que tengo en medicina un 6, tio 1D10 +6 y pongo en el motivo Curar a (nombre de personaje aquí), y en la dificultad 12.
En este caso la curación ha fallado, pero si hubiese salido bien el master diria los puntos de vida que recupera el compañero o el efecto sobre la herida según las circunstancias.
Motivo: Ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Daño daga
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+1)=3
Motivo: Cuar a (X)
Tirada: 1d6
Dificultad: 12+
Resultado: 2(+6)=8 (Fracaso)
Motivo: Ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Daño espadón
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+2)=6
Motivo: curar a x
Tirada: 1d6
Dificultad: 12+
Resultado: 2 (Fracaso)
Motivo: ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 3(+5)=8
Motivo: ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 9(+5)=14
Motivo: ataque a orco
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+5)=15
Motivo: daño a orco
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Motivo: daño a orco
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: daño a orco
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: daño a orco
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 9(+5)=14
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+5)=13
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+5)=15
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+5)=12
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: Daño a bandido
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+2)=6
Motivo: Daño a bandido
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+2)=3
Motivo: Daño a bandido
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
"Si tengo un 6 en fuerza el daño será 1D6 +1"
A ver si he entendido esto.
En caso de que hipotéticamente mi físico fuera 9, cogería un 1D8 y si fuera 11... un 1D10 ¿Es así?
Bueno, si las tiradas están bien paso a llevarlas al terreno real (Salvo que para el ataque olvidé cambiar el motivo)
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+5)=11
Probando...
Motivo: Ataque
Tirada: 1d10
Resultado: 1(+4)=5
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 1(+5)=6
Motivo: Ataque a bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 9(+5)=14
Motivo: Daño a bandido
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: ataque
Tirada: 1d10
Resultado: 9(+5)=14
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+1)=4
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+1)=4
Motivo: ataque
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: ataque
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+5)=13
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+1)=6
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+1)=6
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+1)=5
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+1)=3
Motivo: ataque multiple
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 10(+5)=15 (Exito)
Motivo: Ataque multiple
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 10(+6)=16 (Exito)
Motivo: Ataque multiple
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 4(+6)=10 (Exito)
Motivo: concentracion
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+9)=17 (Exito)
Motivo: ataque
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+3)=9
Motivo: concentración
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 2(+5)=7 (Fracaso)
Motivo: concentración
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 1(+5)=6 (Fracaso)
Motivo: concentración
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 5(+5)=10 (Exito)
Voy a probar.
Tirada oculta
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 8 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 2(+6)=8 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso)
Motivo: Inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 10(+6)=16 (Exito)
los dados no engañan... krender no es muy inteligente. se lo han dao por pesao ;))
Motivo: inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 2(+6)=8 (Fracaso)
Motivo: inteligencia
Tirada: 1d10
Dificultad: 10+
Resultado: 8(+6)=14 (Exito)
Probemos la suerte de Krender.
Motivo: Ataque a elfo oscuro
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+4)=8
Motivo: Daño ballesta
Tirada: 1d8
Resultado: 8
Motivo: Ataque a esqueleto
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+7)=15
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+3)=5
Trial
Motivo: Asco
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: Asco
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Asco
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Motivo: Asco
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Míralo qué graciosos, me han hecho una cuenta atrás...
Ahora ya sabemos que la tirada que más te importe tiene que ir primera XD
Unas con tanta suerte y otras con tan poca ...
Pero la tortilla puede dar la vuelta en cualquier momento! no os preocupéis !! :P
Deja, deja...que está muy bien como está :)