Se deberá anotar en la hoja de aventurero las armas y el equipo adquirido.
ARMA | Coste | Daño | Peso |
Arco largo | 25 mo | 1d8 | 4 kg |
Flechas (10) | 3 mo | 1/2 Kg | |
Arco corto | 16 mo | 1d6 | 5 Kg |
Ballesta Pesada | 40 mo | 1d8 | 2 Kg |
Virotes (20) | 5 mo | 1 Kg | |
Ballesta Ligera | 25 mo | 1d6 | 1 Kg |
Bastón | 7 mo | 1d8 | 8 Kg |
Cachiporra | 2 mo | 1d6 | 2 Kg |
Cimitarra | 15 mo | 1d8 | 2 Kg |
Daga | 3 mo | 1d4 | 1/2 Kg. |
Daga de plata | 30 mo | 1d4 | 1/2 Kg. |
Dardo | 5 mp | 1d4 | 1/2 Kg. |
Espada Corta | 7 mo | 1d6 | 1 Kg. |
Espada Larga | 10 mo | 1d8 | 2 Kg. |
Espada Bastarda | 20 mo | 2d4 | 3 Kg. |
Espada de dos manos | 15 mo | 1d10 | 8 Kg. |
Garrote | 3 mo | 1d4 | 1 Kg. |
Hacha de Combate | 6 mo | 1d8 | 3 Kg. |
Hacha de Mano | 1 mo | 1d6 | 2 Kg. |
Honda | 2 mo | 1d4 | 0 Kg. |
Jabalina | 1 mo | 1d6 | 1 Kg. |
Lanza | 7 mo | 1d6 | 5 Kg. |
Látigo | 3 mo | 1d6 | 3 Kg. |
Látigo Pesado | 8 mo | 1d8 | 5 Kg. |
Lucero del Alba | 5 mo | 1d6 | 3 Kg. |
Martillo ligero | 1 mo | 1d4 | 1 Kg. |
Martillo de Guerra | 7 mo | 1d6 | 3 Kg. |
Maza | 5 mo | 1d6 | 2 Kg. |
Pica Pesada | 8 mo | 1d8 | 3 Kg. |
Pica Ligera | 5 mo | 1d6 | 2 Kg. |
Tridente | 4 mo | 1d6 | 2 Kg. |
Arma | Coste | Daño | Peso | Alcance |
Alabarda | 8 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Alabarda Sable | 10 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Arpón | 6 mo | 1d8 | 2 Kgs | 6 metros |
Asspiel | 15 mo | 1D8 | 3 Kgs | - |
Ballesta repetición | 200 mo | 1D8 | 5 Kgs | 30 metros |
Boleadora | 5 mo | 1D4 | 1 Kg | 10 metros |
Bumerán | 5 mo | 1D4 | 1 Kg | 15 metros |
Cerbatana | 4 mo | 1D4+veneno | 2 Kgs | 15 metros |
Cestus | 5 mo | 1D4 | 1 Kg | |
Corcesca | 8 mo | 1D8 | 3 Kgs | |
Cuchillo de Brecha | 8 mo | 1D8 | 3 Kgs | |
Dadao | 10 mo | 3d4 | 2 Kgs | |
Espada Khopesh | 10 mo | 1d6 | 1 Kg | |
Espontón | 8 mo | 1d8 | 3 Kgs | |
Garfio | 3 mo | 1d4 | 1 Kg | |
Hacha de Asta | 10 mo | 1d8 | 3 Kgs | |
Hocino | 5 mo | 1d8 | 3 Kgs | |
Kama | 5 mo | 1d6 | 1 Kg | |
Katana | 300 mo | 2d4/1d10 | 2 Kgs | |
Kris | 50 mo | 1d4+veneno | 0.5 Kgs | 5 metros |
Kukri Losong | 15 mo | 1d4+2 | 1 Kg | 3 metros |
Lanza caballería | 15 mo | 1d10 | 3,5 Kgs | - |
Maquiahuitl | 15 mo | 1d8 | 2 Kgs | - |
Martillo de Kondor | 10 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Naginata | 15 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Nunchaku | 6 mo | 1d6 | 2 Kgs | - |
Partesana | 12 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Pica Ligera | 6 mo | 1d6 | 2 Kgs | - |
Pica de Grajo | 10 mo | 1d8 | 2 Kgs | - |
Sai | 8 mo | 1d6 | 1,5 Kgs | 5 metros |
Shuriken | 1 mo | 1d4 | 0,5 Kgs | 20 metros |
Tetsubo | 4 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Wakizashi | 50 mo | 1d6 | 1 Kg | - |
Yari | 8 mo | 1d8 | 3 Kgs | - |
Alabarda: la alabarda es, sin duda, la reina de las armas de poste o asta. Se trata de un arma enastada rematada con una lanza dispuesta con hoja de hacha y punza. Suele tener unos dos metros de longitud.
Alabarda sable: Variedad de alabarda donde se ha eliminado la hoja de hacha y punza en favor de una hoja de sable grande y ancha de doble filo.
Arpón: El arma tradicional de los balleneros del Mar de Dragón, aunque tamibén lo emplean los corsarios de las Islas Piratas para sus asaltos y abordajes. Se trata de un arma enastada, rematada en lanza barbada, a la que generalmente se le acopla una maroma para atrapar a la presa.
Asspiel: Se trata de una lanza de hierro con una o dos guardas metálicas a modo de broquel. Está pensada para atravesar las armaduras más pesadas como si fuera un punzón. Es un arma de infantería para ser utilizada a pie contra un adversario fuertemente armado. El asspiel es de origen glasón, y es empleado en Dormunder de común. Allí se conoce también como Ojo de Tigernán o Tigernán a secas.
Ballesta de repetición (Cho Ku Nho): Es un artefacto ingenioso empleado por los tiradores dragón del ejército de Kang. Esta arma fue diseñada en Losang por los ingenieros enanos del Reino del Este. Dispone de un cargador de seis virotes, lo que permite disparar sin recargar durante seis asaltos seguidos. Es un arma costosa y muy rara.
Boleadoras: Las boleadoras son un arma a distancia empleada típicamente en Barambali. Este ingenio consta de dos o tres bolas de piedra o metal unidas por una cuerda o cable.
Generalmente se lanzan a los pes o patas de la víctima a fin de atraparla. Los guerreros pantera del Barambali usan las boleadoras para inmovilizar animales y darles caza.
Cerbatana: Una cerbatana es un arma consistente en un cilindro, generalmente fabricado con madera o caña de bambú, en el que se introducen dardos u otros elementos punzantes que se disparan soplando con fuerza desde uno de los extremos del cilindro. Estos dardos pueden ser emponzoñados con potentes venenos. La cerbatana es empleada por los elfos oscuros y algunas tribus indígenas de Ziyarid y Vankor.
Cestus: El cestus es un arma antigua orignaria de Reino Bosque, conformada por una banda de acero o cuero endurecido provisto de tachones romos o afilados de metal que se coloca sobre el puño para golpear a los contrincantes. Esta arma no puede usarse en combinación con otras armas que deban aislarse con la mano dispuesta con el cestus. Es una arma muy apreciada por los místicos de Valion en Reino Bosque.
Corcesca: Arma enastada que consta de tres hojas afiladas preparadas en forma de tridente. La corcesca es una variación de la partesana. Esta arma se emplea en Salmanasar, y allí es considerada una variante del tridente, que es el arma preferida de los salmanaritas.
Cuchillo de brecha: Arma enastada dispuesta de una sola hoja larga, angosta y de un solo filo. Arma propia de Ungoloz, de origen élfico.
Espontón: El espontón es un arma de asta, propia de los oficiales del ejército de Salmanasar, provista de una hoja ancha de doble filo y nervadura central.
Hacha de Asta o Petos: Esta arma consta de una hoja de hacha colocada sobre un asta de madera para que pueda usarse a dos manos.
Su cabeza suele ir armada de distintos petos (cuchillas, púas y mazas opuestas a la hoja, afiladas o sin afilar). Es una herramienta temible, empleada por muchos pueblos en Valion y Cirinea.