Cuán dura es la vida del Director de Juego, llena de riesgos y peligros.
No te lo tomes a broma y reposa bien. Yo tengo un pie que me duele si corro demasiado, y todo a cuenta de una torcedura que tuve hace años trabajando.
Os pido disculpas de nuevo, se me ha juntado que ha venido mi sobrina a casa, y tiene un nivel muy alto en la habilidad tirar objetos y dotes como grito de banshee. Pero me pongo con el turno.
Bueno ya vamos a guerrear, la posiciones del plano no son fijas, simplemente está así creado, podeís colocar vuestro token donde queráis o decírmelo para no tener que ir copiando y pegando aquí.
¿Qué tipo de armas sin filo nos dan? ¿Son espadas largas? ¿Son lanzas? ¿Son arcos? ¿Cómo va eso de sin filo? ¿Y lo de los conjuros? ¿Qué armas llevan los oponentes?
Son versiones de vuestras armas embotadas, es un campamento asi que no tiene problema con eso, básicamente vais ha hacer vuestro daño en versión no letal, en cuanto este el orden terminado os describo a los oponentes.
Sobre la magia aún estoy viendo como justificarlo, nose como se podría hacer magía piadosa.
Es favil, prohibe la magia ofensiva. Permite solo magia de control. Aunque, bueno, a nivel1, tampoco van a haber conjuros mortales.
Dudas:
Bueno os pongo lo que veis: (misma numeración que el mapa)
Enemigo 1: humano con cimitarra y escudo lig, armadura de cuero t.
Enemigo 2: humano con alabarda. armadura de cuero t.
Enemigo 3: humano con espada larga y escudo lig, armadura de cuero t.
Enemigo 4: humano con ballesta lig y armadura de cuero.
Enemigo 5: elfo con tunica.
Argolyn, os acabáis de conocer y os han metido en el corral a pelear, la vida es as de triste, al día siguiente ya podrás tener tu hechizo preparado.
Argolyn no puedes actuar hasta que veas tu nombre en negrita, ahora le toca a forjado.
No sé si lo has aplicado, pero el tío de la ballesta ligera me ha disparado a más de 80 pies (las diagonales también cuentan) por lo que tenía un -2 por alcance a su ataque.
Sólo había echo la tirada y luego ya aplicaría, pero fue fallo directo.
Ok. Gracias por la atención.
No lo digo con intención de "ganar a toda costa". Si veo también cualquier cosa que crea que cualquiera se haya saltado y que nos perjudique como PJs, procuraré también comentarlo.
Lamento comunicarte, querido Arraman, que ese conjuro proporciona un bonificador de tipo Armadura.
Los bonificadores del mismo tipo se solapan, no se apilan. Es decir, que si alguien lleva puesta una armadura y le lanzas este conjuro, se toma el bono más alto. O el del conjuro, o el de la armadura que lleve puesta. Pero no se suman ambos. Por eso se llama "armadura de mago". Porque lo que es a los guerreros (combatientes con armaduras algo decentes) el conjuro no les sirve de mucho.
Explico. A todos los efectos, mi personaje lleva armadura. Los forjados tienen "de nacimiento" una armadura de +2, así sin más, y no se les permite llevar armadura porque ya este recubrimiento es considerado armadura.
Con la dote que he pillado (cuerpo de mithiril) me sube el bono del recubrimiento a +5 con un penalizador de armadura bastante bajo. A todos los efectos de juego, como ya he dicho, esta protección se le considera una armadura (aunque es más ligera y penaliza menos y tal). Se considera que ya lleva una "de serie" y por ello se impide vestir armadura a los forjados, dado que esta protección funciona como una armadura de por sí.
Tu conjuro me da +4. Pero la armadura propia de mithril del forjado mio es +5. Así que se escoje el bono más alto, evidentemente, (el +5 de mi armadura), con lo que tu conjuro no tiene beneficio alguno para mi personaje.
A ver si el master hace sopitas y te deja repetir el turno, porque a nivel de juego, el conjuro no le sirve para nada a mi personaje. Quizás para algún personaje con cuero (CA 2) o... mejor para el tuyo.
Dejame explicarte a mi que eso ya lo sé, levo media vida jugando a D&D y que no me has entendido, el conjuro lo lanzo sobre mí XD
No pasa nada hasta los veteranos cometen errores.
Espera. En partida has escrito partículas rutilantes.
Pero, eso es un conjuro de nivel dos. Hasta que no seas un mago de nivel tres, no puedes lanzar conjuros de ese nivel.