Partida Rol por web

La Vendetta di Frutti di Mare

Bahía Bandido

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20/05/2018, 15:30
Director

Ok,tu matón cae inconsciente al suelo a causa de un potente derechazo. El camino hacia la puerta está libre y consigues cruzarla esquivando a los "peleones" que está ocupados con sus propias trifulcas. Llegas a una pequeña plaza frente a la posada a la que ves como van llegando algunos curiosos atraidos por el jaleo de la pelea.

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24/05/2018, 16:01
Sebastián

Yo sigo en la misma táctica, si veo que alguien del grupo me necesita le ayudo, mientras abro camino a la puerta y aparto a los que encuentre.

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24/05/2018, 16:37
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada de Extra

Motivo: Cosas mias

Dado principal (1d8): 8+(2) = 10

Total: 10 = 10

Dificultad: 4

Resultado: ¡Exito con aumento!

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24/05/2018, 16:38
Director

Ok, pues asumo que los que faltan ya han tenido tiempo de sobra.

Turno de los malos: De entre la algarabía de gritos y puñetazos Alonso oye a uno de los medio-ugak (los "porteros" del bar) que grita

"¡¡Jefe, ezoz azquerozoz ze llevan a la puta de pelofuego!!"

mientras os señala a Alonso y Sebastián, mientras abandonáis todos el local podéis ver como el grupo de porteros se empieza a abrir paso hacia la puerta. La puerta de la posada da a una plaza en la que se empiezan a congregar curiosos atraidos por el jaleo.

 

¿Qué hacéis?

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28/05/2018, 19:45
Sebastián

Si puedo cierro la puerta del local y la atranco con un madero, cuerda o taburete/silla que atrape a la que salgo.

Si no es posible, me quedaré una vez traspasada la puerta para cerrarles el paso y que la puerta haga de “embudo” y no me puedan rodear o atacar varios a la vez. Les entretendré un par de turnos para dar tiempo a los demás a que se piren con la chica o si les aturdo a los dos me piro en otra dirección y ya me reuniré en el barco.

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31/05/2018, 16:58
Alonso Castroviejo de Avellaneda

Tras indicarle a Sebastián que si nos separamos, quedamos junto al barco, Alonso se aleja mientras grita con alborozo:

¡Están tan borrachos que hasta regalan el último botín!

Con una carcajada y soltando al aire 5 tintineantes monedas mientras señala la puerta de la taberna a los curiosos, Alonso se aleja con la moza buscando con la mirada una ruta de escape segura, evitando callejones oscuros y dando miradas hacia atrás para intentar no separarse demasiado de los compañeros que le sigan.

- Tiradas (1)

Tirada de Protagonista

Motivo: Tirada de notar

Dado principal (1d4): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

No se donde está el madero flotante que tenemos por barco, supongo que en los astilleros reparándose.

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05/06/2018, 17:12
Director

Sebastián encuentra un tablón sobre unos barriles y lo coloca apuntalando la puerta, lo que la deja atrancada.

Los curiosos que estaban congregándose en la plaza se abalanzan a por las monedas que lanza Alonso, peleándose entre ellos, lo que genera un segundo tapón de gente en la puerta.

Parece que por el momento habéis bloqueado a los "seguratas" de la posada. Seguramente no estén muy contentos con la situación y os estén buscando. Os la tendrán jurada, ellos y su jefe :)

Conseguís llegar todos al astillero menos Alonso que anda perdido por los callejones (esa tirada de notar).

¿Estáis perdido mi señor? Pregunta la pelirroja con sorna y lo que te parece a la tenue luz de la luna una media sonrisa.

 

Notas de juego

PD. El barco está en el astillero, si. Tal vez tengáis suerte y esté terminado y sobre el agua, ya veremos ... :)

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08/06/2018, 21:21
Director

Los que llegáis al astillero (todos menos Alonso) podéis ver que el barco parece terminado pero aún está elevado sobre el agua con una especie de grúa de poleas, a unos metros está la casa del maestro artesano con el que apalabrásteis la reparación.

No hay luz dentro (es de noche), pero sale un hilillo de humo de la chimenea.