Dorothy, y especialmente Alix y Victor, necesito que sigáis la conversación. Aunque sea para decir que estáis de acuerdo o en desacuerdo y determinar vuestras acciones para el día siguiente. Como dije en mi post anterior, si preferís dejar el plan a Velo Nocturno adelante, pero si no, tenéis que participar.
Puedes comenzar a poner tiempo límite y strikes por faltar al ritmo de posteo, de otra forma el hype de la partida caerá. Pasa mucho en Umbria porque la gente a veces se ocupa con vida y demás, y todo de enlentece. En el peor caso si gente de queda afk puedes sacarlos y excusar razones más benignas o algún golpe de enemigos que atenten contra la organización que mate a algunos de los miembros (y de a los activos un susto y dosis de acción y tragedia).
Aunque lo ideal sería no perder a nadie, pero entre dejar morir la partida a algún compañero (?)
Mañana escribo por aquí que no me dejan ni respirar últimamente xD
Es muy probable que Rowina no esté disponible estos días por razones personales, así que continuad sin esperar a su respuesta. Recordad decirme en las Notas exactamente a qué dedicáis la acción de la mañana (cuando hayáis terminado de comer y hablar de la estrategia :P)
Sorry por el retraso, esta semana me pongo al día. Hyuu perdona, fuiste al único que no avisé, porque al resto los tengo en discord. Mi abuela estaba muy malita y volé de urgencia a España, falleció el domingo noche, han sido unos días difíciles, por eso dejé umbría apartada.
Ningún problema! La vida pasa. Lamento muchísimo oírlo...
el señor Cogshire
Cogsworth :P New Cogshire es la ciudad.
Chic@s sorry, estoy en España visitando a la familia y se me pasó por completo la actu. Mañana vuelo de vuelta y postearé :/ perdón!!!
Saludos.
Por algunas complicaciones relacionadas a mi vida personal y mi estabilidad mental, estoy intentando hacer más tiempo en mi día a día para poder dedicarlo a otras cosas, por lo que me estoy dando de baja de mis partidas como player.
Gracias por la oportunidad.
Estoy de vacaciones en Valencia visitando a la familia, en cuanto pueda actualizo ^^
Buenas tardes a todos. Traigo malas noticias que probablemente no os sorprendan demasiado.
Después de la baja del jugador de Dorothy, me ha llegado otro aviso de alguien que no siente demasiada motivación tampoco para continuar, y realmente es algo que entiendo perfectamente, porque es algo que yo también he sentido muchas veces en varios puntos de la partida. Por desgracia, en este punto, viendo que la participación de algunos jugadores es realmente escasa, que tenemos una baja, una ausencia y desmotivación por todas partes... no veo otro remedio que suspender la partida, con todo el dolor de mi corazón.
Asumo la responsabilidad del fracaso de la partida y os pido mil perdones por ello.
Mis partidas suelen tener una historia más o menos definida, obviamente dejando mucho espacio para la intervención de los personajes, con una guía clara de hacia dónde va la historia y cual es el siguiente objetivo. Esta partida, en cambio, la quise enfocar de una forma diferente y quise dejar en manos de los personajes jugadores la creación del plan, el área que deseasen investigar, el cómo infiltrarse en la Mansión Mecánica... me parecía una idea interesante, pero ahora veo que dejar esa responsabilidad completamente en manos de los jugadores sin una guía ha acabado por despistar bastante, dejando dudas sobre cómo actuar y qué hacer a continuación. El sistema Risus, que es un sistema que nunca había probado antes pero que por lo que leí me pareció adecuado para la partida, tampoco ha ayudado mucho.
Todo esto unido a circunstancias personales mías como Director y a ausencias en varios puntos de los jugadores, ya fuera por falta de motivación u otras circunstancias, han alargado esta partida y han hecho que cada vez que parecía que se iba a retomar el ritmo la cosa fallara por algún otro lugar. De nuevo, como dije antes, lo siento mucho.
Quiero agradecer la implicación especialmente de Eleanor, Rosia y Rowina en la partida, ya que siempre dabais un empujoncito hacia adelante con vuestros post para seguir con la partida.
En fin, no me queda mucho más que decir. Una vez más, siento mucho el fracaso de la partida, y espero que nos volvamos a encontrar por la Comunidad Umbría.
Un saludo.
Yo siento mucho haber tardado mucho en postear en algunas ocasiones. Sobre todo durante el mes pasado. Durante el mes pasado estaba muy desmotivado con Umbría en general.
Nuevamente, lo siento.
Aw, una pena de escuchar. Es una pena oírlo.
La dirección en general es compleja, hay que encontrar ese punto justo de tener estructuras definidas y prepararse para los caminos nuevos que hagan los jugadores.
Espero que tus futuros proyectos salgan mejor. Tal vez nos encontremos en otra partida a futuro, o puedas reintentar un revamp de esta.
Siento cómo ha salido todo y no creo que el problema haya sido el sistema ni el tipo de partida. Diría que ha sido más el conjunto de un tipo de partida más "sandbox" con unos jugadores que a lo mejor no están acostumbrados a ello o que no saben cómo avanzar por su cuenta. Y aquí me incluyo, pero con Rosia me salvaba un poco porque su rol es más de acción y de ir a un objetivo fijo. Aún así, sí que es verdad que más de una vez he estado perdida y no he sabido muy bien por dónde tirar, así que me disculpo por ello.
Estoy segura de que irá mejor en otras partidas y siento de nuevo lo que ha ocurrido con ésta. Un saludo a todos.
Siento mucho lo ocurrido. Por mi parte he intentado postear siempre cuando había actu, excepto algunas ocasiones que me vi un poco saturada por obligaciones de la vida real.
Opino como Rosia que ha sido un poco la mezcla de todo, yo también me he visto en alguna ocasión sin saber muy bien que postear. Pero que me gustas mucho como máster es obvio ^^ y volveré a repetir, si me aceptas XD, cuando montes otra partida.
Un beso muy grande y no te lleves mal sabor de boca!
Espero que tus circunstancias personales no sean nada malo. Ánimo!