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Título
Nombre de la partida
Fronteras Olfativas - Misión de Primavera
Descripción
Información para la partida que pueda interesar a los posibles participantes en la misma: argumento, ambientación, peculiaridades, etc. Si vas a utilizar un sistema distinto del original del juego aquí es un buen sitio para advertirlo.
Hasta 5000 caracteres
Ambientación
Mouse Guard
Plataforma de juego
Informa a tus jugadores sobre que plataforma usaréis para comunicaros durante la partida (Fantasy Grounds, Roll20, Hangout, Skype, Discord, Telegram, Radiotelegrafo de Hilos, Telepatia Arcana,...)
Discord + Dadiños!
Franja GTM+2: día 5 de 23:00 hasta las 02:00 del día 6
3h
1 sesión
4 jugadores
Iniciación si
Ingredientes para el final.
Desafío: combate final Las comadrejas
- Que el enemigo final mole (música y comadrejas orientales)
- Mecánica de juego (el combate final debe ser con el sistema de conflictos)
- Premiar la gestión y la atención. (que descubran que hay un punto débil en los malos)
- Un reto difícil.
- La conclusión ha de pasar de forma inmediata. Tanto de la victoria como de la derrota.
Localización:
- Catacumbas antiguas de los
- Debe ser imaginable que aporte algo
- Aprovechable. algo útil que puedan aprovechar para luchar contra el boss
- No es ahí porque si, es por que es un lugar importante
Giro:
- Se descubre que Tuk quería hablar con Baron sobre lo que sospechaba que estaban haciendo los de su banda. por eso Jerome lo mata. Una cosa era ser un bandido y otra dejar que las comadrejas se colaran por las catacumbas y así arrasar Sprucetuck desde dentro.
Nombre: "Las comadrejas son para el verano"
Sistema: Mouse Guard
Duración: 9 meses (Octubre 2017 a Junio 2018)
Jugadorxs de inicio a fin: (3) Fr3d1, Milady y Oirasime.
Jugadoras temporales: (3) Momo como invitada especial. Helen y Senebkay durante un breve período de tiempo.
Enlace: https://www.comunidadumbria.com/partida/las-comadr...
Sinopsis: Año de 1152, tres años después de la Guerra de las Comadrejas.
Los Territorios de los Ratones delimitados por unas ingeniosas pero frágiles barreras, llamadas Límites olfativos, se recomponen con un mínimo de seguridad. La Guardia Ratón se afana en desbrozar caminos, abrir nuevas rutas y escoltar pequeñas comitivas. La comunidad ratonil debe seguir adelante y la Guardia pone todo su empeño en proteger a los ratones sean de donde sean.
El frío invierno se marcha y los primeros rayos de sol invitan al florecer de la vida, todo vuelve a su ciclo, todo se renueva sin fin. Y los ratones con ello, asoman sus bigotes percibiendo el fresco aroma primaveral.
Amanece perzosamente dejando atrás los días de aislamiento bajo capas de nieve. Es hora de ponerse la capa y partir para retomar relaciones con aquellos más alla de los muros de piedra de Lockhaven, bastión de la Guardia.