Partida Rol por web

Operación Alfa

Area Agentes ( Asignación personajes y Dudas al MI6 ^^ )

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12/01/2016, 20:47
Lady M

Entre los reunidos se empezaron a dilucidar varias posturas, los que decidieron tomárselo con calma y esperar para que las respuestas les llegaran cuando tuvieran que llegar y los que les estaba afectando permanecer en aquella sala con desconocidos más de lo que les gustaría admitir.

 Entonces y sin previo aviso la puerta se abrió de manera automática, al acercarse descubrieron que conducía a una especie de sala con moqueta que daba a un ascensor.

Todas las respuestas que esperaban no tardarían en llegar...

 

Notas de juego

Me ha costado pero creo que ya os tengo ubicados... en un rato os veréis las caras ^^

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13/01/2016, 20:27
Lady M

No soy muy amante de las fichas y esta partida va a ser narrativa, pero para determinadas situaciones si que va a ser necesario realizar alguna tirada... Ahora que ya tenéis a vuestro Bond, debeís hacer vuestra ficha en base a los puntos que cada cual quiera potenciar.

 SE REPARTEN 30 PUNTOS.

En esta partida hay cuatro atributos báse:

(F) Físico

(D) Destreza

(I) Inteligencia

(P) Percepción

Ejemplo:

Acabamos de repartir los puntos y ya tenemos las capacidades innatas de nuestro personaje:

(F) Físico: 6
(D) Destreza: 8
(I) Inteligencia: 7
(P) Percepción: 9

6+8+7+9 = un total de 30 puntos.

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13/01/2016, 20:35
Lady M

Siguiente y último paso, ya habéis repartido los atributos, que son la base de vuestro personaje, ahora toca las habilidades... esas cositas que le pueden venir a vuestro agente según las circunstancias ^^

UN TOTAL DE 30 PUNTOS A REPARTIR ENTRE LAS SIGUIENTES HABILIDADES.

Lista de Habilidades

(D) Armas a distancia
(D) Atletismo
(D) Conducir
(D) Escalar
(D) Nadar
(D) Sigilo
(D)Esquivar
(F) Armas cuerpo a cuerpo
(F) Pelea
(I) Criptografía
(I) Fauna
(I) Herboristería
(I) Idiomas
(I) Informática
(I) Ingeniería/Mecánica
(I) Leyes
(I) Medicina
(I) Primeros Auxilios
(I) Supervivencia
(P) Actualidad/Rumores
(P) Advertir/Notar
(P) Bailar
(P) Buscar
(P) Comercio
(P) Diagnosis
(P) Disfraz
(P) Etiqueta
(P) Música
(P) Navegación
(P) Rastrear
(P) Reflejos

Notas de juego

Habilidades
  Puntos Bono Total     Puntos Bono Total
(D) Armas a distancia       (D) Atletismo      
(D) Conducir/ Cabalgar       (D) Escalar      
(D) Nadar       (D) Sigilo      
(D)Esquivar       (F) Armas cuerpo a cuerpo      
(F) Pelea       (I) Criptografía      
(I) Fauna       (I) Herboristería      
(I) Idiomas       (I) Ingeniería      
(I) Ingeniería       (I)Exobiología      
(I) Medicina       (I) Primeros Auxilios      
(I) Supervivencia       (P) Callejeo/Rumores      
(P) Advertir/Notar       (P) Bailar      
(P) Buscar       (P) Comercio      
(P) Diagnosis       (P) Sigilo      
(P) Etiqueta/Modales       (P) Música      
(P) Cartografía       (P) Rastrear      
(P) Reflejos