Partida Rol por web

Partida de Tablero: Battlestar Galáctica

Destino: Kobol

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31/03/2010, 15:40
Gaius Baltar

El Presidente alzó la cabeza y en sus ojos podía verse determinación. Había tomado una decisión.

- La comida es uno de nuestros recursos más escasos y preciados. ¿Dónde encontrariamos alimento en el vasto espacio? ¡No! Racionaremos la comida hasta que la crisis pase. Todos hemos de poner de nuestra parte.

Notas de juego

He decidido descartar. Mi aportación apenas en las crisis apenas se iba a notar y en dos turnos vuelvo a robar cartas. Luego tenemos a Helo, que si es un Cylon descartar es lo mejor que nos puede pasar, si no lo es se descartará de sus peores cartas y le quedaran cuatro para ayudar.

¡Presidente dixit!

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31/03/2010, 15:45
Lee Adama

Ey, esperad! Eso último que ha dicho Helo me ha gustado, cartas rojas a mí xDDDDDDDDD 

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31/03/2010, 15:58

El Presidente ha hablado. Helo, dime que 3 cartas te quieres quitar.

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31/03/2010, 16:31
Saul Tigh

Tigh sigue encerrado con su recientemente regresada mujer en en puente, desde donde salen gritos y gemidos (y ruidos de botellas) y no se ha enterado de nada.

Notas de juego

Mierda que llego tarde por tener que currar.

Para que conste en  archivos yo hubiese preferido descartar uno de comida,que sepuede recuperar luego, y noarriesgarnos a enfretar las crisi en pelotas. Pero bueno...

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31/03/2010, 16:34
Lt. Karl C. Agathon "Helo"

¿No se ven los descartes? Si se pueden ver, yo enseño de lo que me quito (y por tanto quitas lo de solo para el director)...

  • Lanzar Explorador (Violeta): Pericia: 2

    Acción: Arriesga 1 Raptor para poder tirar un dado. Si sacas 3 o más, mira la primera carta del mazo de Crisis o de Salto y colócala en la parte superior o en la parte inferior del mismo. En caso contrario, 1 Raptor es destruido.

  • Orden Ejecutiva (Verde): Pericia: 1

    Acción: Elige cualquier otro jugador que no sea cylon descubierto. Este jugador podrá mover su personaje y luego llevar a cabo 1 acción o bien renunciar a su movimiento y efectuar 2 acciones. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo por turno.

  • Maniobras Evasivas (Roja): Pericia: 1

    Juega esta carta después de que cualquier Viper haya sido atacado para volver a tirar el dado. Si el Viper está pilotado, resta 2 al resultado de la nueva tirada.

Agradeced todos la sabia decisión presidencial por las 2 últimas cartas (muy útiles a la hora de jugar)

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31/03/2010, 17:10
Gaius Baltar

Bueno bueno, ya iré afinando mis habilidades presidenciales. ¡A menos que me depongais!

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31/03/2010, 17:17
Lee Adama

Por mi parte de momento no hay cese, claro que no prometo nada en un futuro... y quizá no muy lejano xD. Además, este juego es de puteo,  las crisis están para derrumbarnos, y queráis o no, en más de una vamos a sudar y a perder algo que no queramos.

C est la vie xD. Lo importante es que aún no hemos perdido ningún recurso, y ya tendremos cartas para echar. Si no Baltar, al menos los demás.

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31/03/2010, 18:20

Los descartes son en abierto. Helo ha descartado sus cartas y los descartes de Baltar son:

Orden Ejecutiva (Verde): Pericia: 1

Acción: Elige cualquier otro jugador que no sea cylon descubierto. Este jugador podrá mover su personaje y luego llevar a cabo 1 acción o bien renunciar a su movimiento y efectuar 2 acciones. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo por turno.

Reparaciones (Azul): Pericia: 1

Acción: Repara la localización en la que estás actualmente, o si estás en el "Hangar", puedes reparar hasta 2 Vipers dañados.

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31/03/2010, 18:27

 La Estrella Base lanzó una salva de misiles sobre la Galáctica. Las explosiones atronaron por toda la estructura haciendo balancearse la nave. Los informes de daños llegaron rápidamente al CIC: El Arsenal había sido alcanzado por los impactos.

ES EL TURNO DE TIGH, MOVIMIENTO Y ACCIÓN.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8
Motivo: Disparo Estrella Base
Dificultad: 4+
Resultado: 6 (Exito)

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31/03/2010, 18:28
Lee Adama

Mierda, las cartas no daban mucha pericia para una crisis. Sin embargo, algunas podían hacer acciones muy útiles.

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31/03/2010, 18:30
Gaius Baltar

Sólo podía usarlas durante mi turno y como al inicio vuelvo a robar espero tener suerte y sacarlas de nuevo. Sobre todo la de orden ejecutiva y usarla sobre Starbuck. Pero bueno, ya veremos cuando llegue.

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31/03/2010, 18:36
Lee Adama

 Pero entonces ya tenemos un punto de preparación para el salto, ¿no?

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31/03/2010, 18:35
Lt. Karl C. Agathon "Helo"

En fin Apollo, ya te dije que yo te podía salvar el culo de los Raider, pero ahora a esquivarlos tu solito ^_^

Y el presi debería tener cartas para poder moverse al Colonial 1 y empezar a robar y usar cartas de Quorum como un condenado...

Si, lo de la preparación del salto lo tenemos ya. Eso pasa siempre (pasemos las crisis o no)

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31/03/2010, 18:38
Lee Adama

Jajajaja, pues la verdad es que me parece que estoy jodido, mis cartas de pilotaje no son de lo mejorcito xDDD

A ver si Starbuck se porta ^^ 

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31/03/2010, 18:42
Saul Tigh

Si no me equivoco, desde donde estoy puedo lanzar un par de vipers no tripulados

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31/03/2010, 18:46

Mi mensaje se quedó para allá arriba pero vamos, que os han dado y que le toca a Tigh xDD

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31/03/2010, 18:59

Cita:

Si no me equivoco, desde donde estoy puedo lanzar un par de vipers no tripulados

Puedes Activar 2 Vipers desde el Centro de Mando. Eso significa tanto como lanzar más naves o mover las que ya están en el espacio. O una combinación de ambas cosas.

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31/03/2010, 19:26
Lt. Karl C. Agathon "Helo"

No me apetece que Apolo acabe en la enfermería... Yo me iba a armamento y disparaba a algún Raider o lanzaba un Raptor (carta morada) y comprobaba que la siguiente Crisis tenga indicador de  salto.

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31/03/2010, 19:30
Gaius Baltar

Sí, lo suyo es quitarse de en medio algún interceptor para facilitarle las cosas a Apolo.

Perdonad mi ignorancia, pero ¿de qué sirve saber si la siguiente carta tiene preparativos de salto?

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31/03/2010, 19:34
Lt. Karl C. Agathon "Helo"

En cuanto saltamos la flota Cylon desaparece (hasta que vuelva a aparecer en una Crisis, pero eso es otro cantar)