Partida Rol por web

PlaneScape: Viaje entre los planos

ARMERÍA

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26/02/2009, 23:30
Director

ARMA

DAÑO COSTE
Golpe Karate 1 pg 0
Puño 0.5 pg 0
Palo 1pg 15 mo
Daga 1pg 30 mo
Espada 2 pg 50 mo
Martillo 2 pg 50 mo
Hacha 2 pg 50 mo
Espadon 3 pg 100 mo
Gran Hacha 3 pg 100 mo
Martillo Guerra 3 pg 100 mo
Ballesta 1 pg 75 mo
Arco 1 pg 50 mo
Dardo 0.5 pg 5 mo

 

 

ARMADURA RESISTENCIA COSTE
Ropa gruesa 1 pg 30 mo
Cota de cuero 2 pg 50 mo
Cota de mallas 3 pg 100 mo
Armadura placas 5 pg 300 mo

Las armaduras cubren los puntos de golpe recibidos segun su resistencia, cuando se agota la resistencia, la armadura queda dañada y necesita ser reparada.