El sistema de tiradas es muy sencillo para las tiradas basicas tiramos 3de10 y nos quedamos el resultado del numero del medio ni el mas alto ni el mas bajo, como os muestro abajo
Motivo: Tirada basica
Dificultad: 0
Tirada: 2 5 9
Total: 5 = 5 Éxito
Tiradas de habilidad igual de rapido y facil, atributo+habilidad+ el dado medio de 3d10
Ejemplo tenemos que saltar un arroyo con nuestro caballo entra en juego la habilidad (D)Cabalgar, como vemos la D indica que pertenece a Destreza por lo que nuestra tirada seria sumar destreza mas cabalgar mas el dado medio, si tenemos 7 de destreza y 3 de cabalgar la tirada seria asi
Motivo: Cabalgar
Dificultad: 0
Habilidad: 10
Tirada: 3 7 10
Total: 7 +10 = 17 Éxito
Combate
Antes de empezar con los combates es bueno que conozcais vuestros puntos de vida, vuestra vida es resistencia x4, menos de 10 es herido grave y 0 es muerte.
Cada vez que empiece un combate os pedire que tireis iniciativa esto se hace asi
Destreza+Percepcion + dado medio de 3 d10 (o para abreviar 1o3d10)
Atacareis por turnos cada turno debereis tirar ataque y defensa para acelerar los combates hareis todas las tiradas a la vez y luego yo dire las que son validas
Tirada de ataque: Fuerza + armas c.c o pelea sin armas + 1o3d10
Defensa: Destreza + armas c.c o pelea +5
En el caso de ataque a distancia se tiraria Destreza + combate a distacia +1o3d10
En el caso de que vuestro ataque supere la defensa enemiga causareis daño, el daño viene marcado por el arma(os lo pondre en vuestra hoja de personaje ) y tambien se tirara un d20 para la localizacion es decir brazo cabeza etc.. es conveniente hacer las 4 tiradas el mismo turno para agilizar los combates