El suido cayó muerto deshaciendose en añicos. Dejando tras de sí 76 Cols, una bobina de hilos y un boleto de lotería. En ese momento, antes de poder buscar un jabalí, spawnea ante vosotros un Werewolf, que se lanza a atacaros.
Motivo: Cols
Tirada: 1d100
Resultado: 61(+15)=76
Motivo: Iniciativa Werwolf
Dificultad: 0
Habilidad: 10
Tirada: 3 5 5
Total: 5 +10 = 15 Éxito
Bobina de hilo: Se puede usar para hacer ropas o armaduras ligeras. 15 Cols
Boleto de Loteria: Se sortea los sabados. No se puede vender.
(En el post de tiendas, solo para director, me marcas lo que vendes y en que cantidad y yo apunto en el excel mio el dinero, obviamente tu te lo sumas xD :P... Si quieres rolearlo, pones además un post en la escena de roleo libre).
Werewolf, iniciativa 15. Tirad vosotros.
Al ver al nuevo enemigo doy un paso hacía detrás y me pongo en guardia con la lanza a la altura de la cintura.
"Este puede ser mucho mas peligroso que los demás pero es perfecto para probar mi fuerza y ver si puedo enfrentarme al líder de los lobos."
Me concentro mucho mas en el combate y se puede notar en mi cara que este combate me lo estaba tomando muy en serio.
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 8
Tirada: 4 5 10
Total: 5 +8 = 13 Éxito
Gina no se esperaba al enemigo, cruzó el estoque ante su cuerpo en una postura defensiva.
-Este va a ser más difícil..preparemonos...
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 0
Habilidad: 11
Tirada: 1 1 8
Total: 1 +11 = 12 Éxito
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 4 5 9
Total: 5 +4 +2 = 11 Fracaso
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 2 3 9
Total: 3 +4 +2 = 9 Fracaso
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 3 6 8
Total: 6 +4 +2 = 12 Éxito
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 3 5 7
Total: 5 +4 +2 = 11 Fracaso
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 1 3 3
Total: 3 +4 +2 = 9 Fracaso
Motivo: Saber inscard
Dificultad: 12
Habilidad: 4+2
Tirada: 3 3 6
Total: 3 +4 +2 = 9 Fracaso
El werewolf, al que notáis más rangos humanos que de lobo, se lanza a atacaros con agilidad. Decide atacar a Razer, que parece más cercano a él. Lanzó un zarpazo arañando el pecho de Razer, parece que este enemigo es uno de los mobs más duros del piso.
Pero ahora es vuestro turno de devolverle el golpe.
Motivo: Ataque
Dificultad: 14
Habilidad: 10
Tirada: 5 8 10
Total: 8 +10 = 18 Éxito
Objetivo: Daño
Tirada: 1d6
Modificador: 2
Tirada: 2
Total: 2 +2 = 4
-4 Daño para Razer.
Recibo el rápido golpe del enemigo por suerte podría aguantar unos cuantos mas como esos. Sin esperar mas aprovecho el hueco en su defensa para lanzar un golpe directo al pecho. Estaba prácticamente seguro de poder ganarle pero por si acaso vigilaba mi vida y buscaba una ruta de escape.
Motivo: Ataque
Dificultad: 0
Habilidad: 13
Tirada: 3 5 10
Total: 5 +13 = 18 Éxito
Objetivo: Daño
Tirada: 2d6
Modificador: 4
Tirada: 4 6
El dado ha explotado: 2
Total: 12 +4 = 16
Reviso mi inventario y veo la cantidad de dinero que tengo disponible, tiro de la manga de mi hermano para que la vea; una vez vista, se lo transfiero. Me habia comentado que queria montar un negocio, quizá pueda mantenernos ocupados mientras nos sacan de aquí.
¿Como hago las transferncias? Tengo 467 cols para darle a mi hermano
Transferencia directa, vamos: Toma tantos Cols.