Partida Rol por web

The Gatling Decision

Dudas de reglas

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25/09/2013, 12:11
McAxel

¿Al final como quedaba el tema de atacar en melee a alguien con un revolver? Que supongo que los de fuera estarán armados con armas de fuego y Wu va a melee...
 

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25/09/2013, 12:37
MacHurto

Tienen un cuchillo (y un revolver en el cinto) asi que no te preocupes. Si tuvieran una pistola tendrias +2 al ataque

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25/09/2013, 16:41
javierrivera2

Tienen un cuchillo (y un revolver en el cinto) asi que no te preocupes. Si tuvieran una pistola tendrias +2 al ataque

Solo si estás armado entiendo.

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25/09/2013, 17:12
MacHurto

Si, wu tiene martial arts

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26/09/2013, 07:17
McAxel

Wu es Chuck Norris, no necesita armas ;D


Vale, he gastado bennie y luego me he dado cuenta que Wu tiene Two Fisted.

¿Cómo funcionaría? ¿Wu haría dos ataques, uno por cada mano, sin penalizadores y tira el salvaje para cada uno o el salvaje es para uno de los dos?

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26/09/2013, 21:19
MacHurto

si, dos ataques con dos wild die

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16/10/2013, 20:21
sergut

Hemos tenido suerte y Clint ha respondido en el día.

Resumen:

  1. Como cada caso es diferente, en principio el DM puede decidir lo que quiera: la dinamita afecta a Andreijk o no, etc
  2. En el caso general, los incapacitados se comen el daño como cualquier hijo de vecino. Pueden absorber heridas si les quedan bennies. Si sufren más heridas de las que pueden absorber, pasan a Incapacitado (que ya lo estaban) y tiran Vida-o-Muerte y Lesiones. Clint recomienda tener en cuenta cosas como:
    1. Cobertura: un incapacitado suele estar en el suelo, lo cual muchas veces implica cobertura respecto a granadas, etc
    2. Indefensión: puesto que un Incapacitado no puede defenderse, se podría aplicar el +4 al daño del Ataque Imparable (The Drop).

Notas de juego

A Andreijk lo del +4 al daño se la trae bastante al pairo. Estando aturdido en el suelo, va a ser difícil que la dinamita no le llegue a aturdir (y, por tanto, causar una o más heridas) tanto con el +4 como sin él. Las posibilidades de sobrevivir de Andreijk no pasan por no recibir daño, sino por sobrevivir a la tirada de Vida o Muerte.

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16/10/2013, 20:40
MacHurto

Andreijk se va a comer 2x5d6. Las dos tiradas de muerte no se las quita ni Sanchez Arminio

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16/10/2013, 20:41
sergut

Notas de juego

Dos! Maldito chino, qué me vas a hacer?

Yo pensaba que una explosión era una serie de heridas...

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16/10/2013, 20:47
MacHurto

Cada 8 dinamitas es una explosion de 5d6. Como seran 16 dinamitas, son dos explosiones de 5d6

Cosas buenas:

- Los bandidos tienes que esquivar dos veces al 50%, con lo que matareis al 75% mas o menos

Lo malo:

- Wu tiene que esquivar dos veces

- Andreijk tiene que no morir dos veces.

Pero vamos, asi se curten los heroes.

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16/10/2013, 21:10
McAxel

NO RISK, NO DEATH

 

 

Era así, ¿no? Vamos a ello...

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16/10/2013, 21:19
McAxel

Pregunta, la segunda dinamita, la gorda, la de la mochila, va a tirarla a la casilla de al lado... ¿tiene que tirar? ¿se desviaría una casilla?

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16/10/2013, 21:23
MacHurto

no tienes q tirarla, vale con colocarla ahi. los esquivar los tienes q hacer igual

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16/10/2013, 21:24
McAxel

Ale, Wu va a inventar el buffet libre xDDD