Lebron, revisa tu ficha, le he hecho algunas modificaciones, en ingresado los datos de puntos de vida y demas, le he dado la puntuacion a tus habilidades para que quede totalmente lista...
Nombre: Frank Hoyle
Tipo: Mutante genético
Profesión: Científico
PX: 0
Acc/Asal:1
Nivel: 1
Voy a tomar las tiradas de la primera ronda:
1a ronda: 40, 75, 82, 99, 49, 76, 61.
Y las acomodare así:
FUERZA: 61
CONSTITUCIÓN: 99
AGILIDAD: 40
INTELIGENCIA: 82
PERCEPCIÓN: 49
APARIENCIA: 76
VOLUNTAD: 75
Poderes:
Emisión de energía Luz/Solar 25 (Nivel bajo)
Campo de fuerza energético 99(Nivel medio)
Puntos de Vida(PV): 50
Puntos de Inconciencia: 5
Daño absorbido: 0
Recuperación de PV: 1
Resistencia a gases y venenos:33
Peso máximo para levantar: 61Kg
Daño: 1d4
Ataques por turno: 1
Salto: 3m
Mod. Fuerza: 1
Iniciativa/Reflejos: 20
Parada: 10
Resistencia a prejuicios:
Acechar/discrección (Agi+Per)/2 45
Buscar referencias (Int-10) 72
Combate Cuerpo a Cuerpo (Agi+Per)/2 45
Conocimientos Generales (Int/3) 27
Equilibrio Mental (Int) 82
Esconderse (Agi+Per)/4 22
Idea (Int/2) 41
Idioma nativo (Int) 82
Influencia (Int+Apa)/2 79
Iniciativa/Reflejos (Agi/2) 20
Lanzar (Fue+Per)/2 55
Parada (Agi/4) 10
Primeros Auxilios (Int/2) 41
Rastrear (Int+Per)/4 66
Suerte (Per/2) 25
Trepar/Saltar (Agi) 40
Te falta tirar la resistencia a prejuicios, he acomodado lo que te faltaba en la ficha como la resistencia a gases y venenos, acciones por asalto y demas.
Hace falta que escojas las habilidades de aprendizaje que son seis.
De resto no hace falta mucho para que puedas tenerla, recuerda la historia y la descripcion fisica.
Y obviamente subir la ficha a su respectivo lugar
Ok. solo faltan algunos detalles de algunos pjs y podemos empezar....a ver si lo hacemos esta semana
yo ya estoy listo, esperemos que los demas se pongan pilas y logren terminarlos lo antes posible a ver si empezamos
Ficha revisada.
Se me habia olvidado lo de los PV y tal. XD
Creo que ya no falta nada, o me equivoco¿?
Por otro lado, tambien el background del PJ esta listo. Asi, que cuando se pueda empezamos.
Yo veré cuanto puedo avanzar hoy pues lamentablemente salgo de vacaciones por 7 días a festejar el cumpleaños de mi abuelo #100. Pueden pjtanizarme todo lo que deseen; intentare dejar toda la información necesaria lista.
Ya elegí las 6 habilidades de aprendizaje, y he hecho la tirada de resistencia a prejuicios, así mismo he terminado el trasfondo del personaje.
Motivo: Resistencia a prejuicios
Tirada: 1d100
Resultado: 17
FUERZA: 61
CONSTITUCIÓN: 99
AGILIDAD: 40
INTELIGENCIA: 82
PERCEPCIÓN: 49
APARIENCIA: 76
VOLUNTAD: 75
Poderes:
Emisión de energía Luz/Solar 25 (Nivel bajo)
Campo de fuerza energético 99 (Nivel medio)
Puntos de Vida(PV): 50
Puntos de Inconciencia: 5
Daño absorbido: 0
Recuperación de PV: 1
Resistencia a gases y venenos:33
Peso máximo para levantar: 61Kg
Daño: 1d4
Ataques por turno: 1
Salto: 3m
Mod. Fuerza: 1
Iniciativa/Reflejos: 20
Parada: 10
Resistencia a prejuicios: 17
Acechar/discreción (Agi+Per)/2 45
Buscar referencias (Int-10) 72
Combate Cuerpo a Cuerpo (Agi+Per)/2 45
Conocimientos Generales (Int/3) 27
Equilibrio Mental (Int) 82
Esconderse (Agi+Per)/4 22
Idea (Int/2) 41
Idioma nativo (Int) 82
Influencia (Int+Apa)/2 79
Iniciativa/Reflejos (Agi/2) 20
Lanzar (Fue+Per)/2 55
Parada (Agi/4) 10
Primeros Auxilios (Int/2) 41
Rastrear (Int+Per)/4 66
Suerte (Per/2) 25
Trepar/Saltar (Agi) 40
Ciencia(Física) (Int/3) 27
Ciencia(Geografía) (Int/3) 27
Explosivos (Int/2) 41
Computadora/Comunicaciones (Int/2) 41
Cibernética (Int/2) 41
Mecánica (Int/2) 41
Despues de leer un poco las fichas me he dado cuenta en algo que aunque puede no ser nada malo bien puede importarte...
Tu personaje y el de Hador tienen un mismo poder: Campo de fuerza..el tuyo es automatico mientras que el de el es energetico.
Ya le comenté pero el dice que no lo cambiará, tu veras si lo cambias o lo dejas...no es obligatorio
No me preocupa, prefiero dejarlo. En realidad lo puse como poder de soporte. Algo automatico para proteger a un personaje, que entiendo va a estar mucho tiempo en el frente de todas las confrontaciones.
Queria que no fuera facil matarlo rapido. Asi que pense en un poco de regeneracion, pero no me cuadraba. Y un campo de fuerza del que el no es consciente, y que el no controla, es optimo.
Y como bien dices, es distinto que el campo de fuerza energetico. Se narrara distinto sin duda.
Asi que a menos que tu consideres que es necesario cambiarlo, no tengo pensado hacerlo. Ya te digo, es como una segunda piel del PJ, nada que afecte a su rol, pero que si que me viene bien para cuando los dados se ponen en contra.
Te he puesto tu otra piel como personaje para que cuando quieras usarlo postees como ese...
Gracias :) Pero se lo has adjudicado a Kalep, y soy Fr3d1
jajaja..no me habia percatado...listo..ya he hecho los cambios
He revisado y en tu ficha no recuerdo cuales eran tus seis habilidades de aprendizaje que escogiste al empezar la partida...igualmente quedó mal distribuido los puntos de experiencia