Hola. Antes de postear, me podrían decir las armas que llevo encima(si es que llevo, que me pareció entender que sí) y cuántas cargas me quedan? Es que ND no apuntó lo de las cargas gastadas ni nada, y no sé cómo se recargan, etc. Es decir, todavía me estoy peleando un poco con la ficha (sobretodo con el equipo)
Mira adicional de tus poderes, tienes un arma de rayos que no se maneja con cargas. Es decir descargas infinitas. Es un arma laser, cuyo objetivo es llegar a altas temperaturas (quemar). Recuerden que el daño es 1d10+5. La sacaste de los centinelas
En cuanto a tus poderes:
Tus manos están totalmente reconstruidas internamente dotándote de una habilidad de fuerza y precisión en ellas, permitiéndote luchar y poder usar cualquier instrumento de laboratorio con firmeza... Inspirándome en Dragonball, en las palmas de tus mano hay instaladas dos artefactos (como C19 y C20), por los cuales puedes usar energía interna generada por un sistema dentro de tus manos que te permite unas cargas diarias, con las cuales puedes crear un campo de protección o invertir el patrón y disparar cañonazos de energía, en caso de que se te agote, puedes usar esos artefactos de las palmas de tus manos para absorber energía de cualquier artefacto eléctrico o fuente de energía...
Si tienes alguna pregunta, bien puedes hacerla
Puntaje |
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Mejora correspondiente a: |
20 |
+10 mejoras/poder/atributo |
Dispositivo que permite poner explosivos sincronizados que explotan energía contenida. Daño 3d10+10 Tienes un sistema de control de detonaciones en el cerebro. Se pueden general hasta 10 granadas por dia. Pueden ser lanzadas o, dejadas y activadas después. |
34 |
+15 Hab. Aprendizaje |
+ 15 en armas militares |
71 |
+15 Hab. Principales |
+ 15 esconderse |
78 |
+10 Hab. Principales |
+10 cuerpo a cuerpo |
86 |
+10 Hab. Principales |
+ 10 lanzar |
Regalo del master.
-Visión aumentada.
- Campo de fuerza ahumentado en un rango de 20 metros para grupal, y se puede dar proteccion a un mienbro en especifico. Se hace más resistente contra ataques de fuego, electricos balisticos y otros.
-Arma laser daño 20d+10