No se contradicen. Eres escurridizo (no podemos sumar los dos adjetivos) así quer usamos el 5. Uno que esquiva.
Tirada: 3d6
Motivo: zarpazo
Dificultad: 4=
Resultados: 1, 1, 4
Exitos: 1
De hecho para hacerlo bien yo debería lanzar un ataque. Como se trata de un gato moviéndose la dificultad podría quedar en un 4. Es ágil (resultado mayor) y experto en cazar cosas pequeñas (+1). Coi! por los pelos per sí, el tio se arranca a sorprenderos de un zarpazo.
En fin, he estado meditando y le pondré más salsa al asunto. Si alguien no esquiva empezará el combate. Este se desarrollará de manera normal excepto que... quien falle cae de la alfombra y baja la escalera a trompicones. Nada grave, unos chichones y algunas escayolas :p
¿Y no podría dar un cabezazo al gato para apartarlo en lugar de esquivarle? Eso sería más divertido...
Perfectamente, pero eso ya es entrar en combate directamente. Yo estaba intentando hacerlo un poco épico, con un zarpazo y la gente esquivando. Si quieres: al ataquer!
¡Quítate de en medio, estúpido gato, ¿No ves que vamos a por el grano?! ¡No haces más que molestar! -gritando esto, me lanzo a por el gato, con la intención de darle con mi gran cabeza y desestabilizando para que se caiga rodando por las escaleras
Tirada: 3d6
Motivo: ¡Cabezazo!
Resultados: 1, 5, 3
No sé si tendré algún modificador que se pueda aplicar a esto, aparte de muy fuerte.
Eres Muy fuerte? Pues puedes volver a lanzar el 1. La dificultad era 4 así que pasarla ya la has pasado.
Tirada: 3d6
Motivo: combate
Resultados: 5, 2, 5
Como la difultad del gato también es 4 ambos hemos pasado la tirada. Nueva ronda porque aquí no ha pasado nada.
Tirada: 3d6
Motivo: ¡Cabezazo!
Resultados: 3, 3, 2
Tirada: 1d6
Motivo: ¡Cabezazo! BIS
Resultado: 5
Estoy pensando que lo que tendría que hacer es tirar 4 dados en lugar de tirar 3 y repetir uno... Mucho más rápido... xD
El gato esquiva habilmente el cabezazo de Condemorl y el combate sigue en tablas. Mientrastanto la alfombra voladora ha continuado su alocado rumbo poniendo los pelos de punta a aquellos que observan el rápido descenso por la escalera, ajenos al duelo de titanes que se desarrolla a sus espaldas.
De repente... qué es esa figura al final de la escalera de caracol? Parece un lutín? No! es Góblop!. Si la alfombra continua su trayectoria impactareis con él!.
Tirada: 3d6
Motivo: ataque gatuno
Resultados: 5, 5, 3
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