Partida Rol por web

Von der Dunkelheit und Reißzähne

Acto 2: Tokio Norte.

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01/12/2013, 04:30
Victor

Victor es quien te lleva a la charla y permanece a tu lado. Orlando no ha aparecido... pero por alguna razon, no es nombrado en las bajas. Al acabar la misma, el joven te mira.

-Lo que esperaba. Te dejaran vivir... mientras te comportes. Es un premio razonable a mi parecer. ¿Consideraste la idea que te comente anoche?

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01/12/2013, 05:23
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Soy para los de mi Clan, pero si puedo ayudarte en algo lo haré. Aunque , sería de mas utilidad en cuando aprenda a usar mis habilidades bien , defenderme y hacer caer alguno del sabbath... - dice mirando a Victor.

Orlando no ha sido nombrado en las bajas, espero que este bien, aunque me fastidie, es quien me convirtió y enseño algo de esta no vida, pero apenas poco tiempo... - dice en un tono serio.

Por tu favor, si que te ayudare cuando me necesites, pero ahora quiero concentrarme en mejorar y sobre todo recuperar cuando me sea posible a mi tio y exmarido,que espero por su bien, no hayan sido transformado en vampiro y aliados de los sabbath, o no sabría que hacer.Esta claro que llegado a ese punto, ya no serían ni el tio que conoci, ni el exmarido con quien vivi...., no me tocaria otra que darles una muerte lo mas rápido posible. - dice con tono entristecido.

SI tengo oportunidad de salvarlos, lo haría de tal manera que permaneciera oculta y no infligir en la mascarada, como es nuestra ley... - dice Sarah explicándose.

Haré todo lo que pueda y me haré poderosa, para destruir a esos mal nacidos del Sabbath.. - dice ultimando en sus palabras, todo lo dicho a Victor,era en un tono que solo él escuchara.

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01/12/2013, 23:33
Victor

Alza una ceja levemente.

-Creo que no lo entendiste del todo, pequeña. Orlando no ha aparecido. Los Gangrel que quedan son traidores que solo pueden esperar la ejecucion. No tienes clan. Estas sola. Todo lo que tenias esta perdido. Si tus familiares cayeron en manos del sabbat, estan muertos. Nadie movera un dedo por ellos, ni por ti. Y desde luego, no puedes contactar a los que siguen vivos... no sin romper la Mascarada. Tendras que irte de la ciudad, pues este es territorio ya marcado, pero no tan lejos mientras estes bajo supervision. A vivir en el campo, con los animales... 

Sus dedos se alzan, acariciando tu barbilla. Las imagenes de los dias horribles en la isla, sin luz, sin informacion, sin nada, aparecen claramente en tu mente. Es una de esas veces que puedes odiar tu don de recordar...

-Por eso te ofrezco una pequeña oportunidad. Ingrid estaba bajo mi entrenamiento para mejorar sus dotes sociales. Era mi "madame" de las chicas, quien las cuidaba, organizaba, y se encargaba en el caso de que apareciera algun alborotador o pesado. Tambien sus servicios estaban disponibles... aunque eso lo podemos ver. Ahora que se ha ido, su puesto esta vacante. No es la vida que tenias, seguramente, pero esa nunca volvera. Y tiene sus beneficios, conocer la movida nocturna, la comida facil, un refugio saludable... ¿Que me dices entonces? ¿Trabajaras para mi? ¿O prefieres ir a la calle a probar suerte?

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02/12/2013, 00:18
Sarah Dalmasi

La idea mas bien me suena a que sea una de tus chicas. Puedo estar en plan de vigilar el local, cuidar de las chicas y demás. Tengo entrenamiento para eso, pero lo que me propones, parece que quieres que sea una de las chicas de tu local, o así - se explica Sarah...

¿ Qué exactamente haría en tu local o de que manera trabajaría ?, lo que me dices suena bien extraño. - pregunta a Víctor, extrañada.

La verdad que necesitaba mas información, así como se lo relataba, la chica como se llame era la Madam de varias chicas que se ganaban la vida engatusando a hombres, si eso fuera lo que le dice, que sea una de esas chicas para engatusar, no le gustaba ni un pelo la idea. ¿ a estas alturas prostituirse a efectos ?

Notas de juego

o.O? que es lo que no se entendio? Te esta ofreciendo eso mismo que decis, y quizas prostituirte a veces, si deseas un ingreso extra, pero sin obligarte. Principalmente encargarte de cuidar de las chicas, organizar sus servicios a la clientela, hacer de seguridad y demas.

Xd no lo hagas largo, es si o no. ya terminamos. 

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02/12/2013, 05:33
Sarah Dalmasi
Sólo para el director

Te agradezco tu propuesta, podrás contar conmigo para cuando necesites ayuda.Pero no, no quiero ser una de tus chicas.Esta claro que el supuesto Clan al que pertenezco lo tienen en el punto de Mira, pero no todos somos traidores.Se a quien debo mi deber y es a la camarilla. La propuesta de ser una de tus chicas de saldo y esquina, no gracias.Tengo mi orgullo es lo único que me queda y lo que aprovechar para hacerme un nombre en la camarilla y subir posiciones, esos malditos del Sabbath, me han quitado mi vida, pero pagaran por eso. Aun me quedan mi dignidad y orgullo y los usaré para cumplir las misiones que la camarilla me ofrezca o me de- dice cortésmente sin parecer grosera a Victor.

Al poco va a ver si localiza a Bruno, tal vez pueda echarle un cable. Lo tenia decidido, haría las misiones que hagan falta para hacerse un renombre en la camarilla, y así lo haría. Antes era su trabajo de Forense, ahora todas esas fuerzas, irán para ser útil para la camarilla y tirar a los Sabbath de la zona o acabar con ellos.

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04/12/2013, 01:18
Director

Víctor se despide con una sonrisa desdeñosa. Al parecer, no volverás a tener un aliado allí… Bruno por otra parte esta de buenas, a él si le fue bien. Se ha ganado unos puntitos de fama con su representante local, y ha dejado bien a los Ventrue. Por desgracia no puede hacer mucho por vos. Pronto volverá a irse a Rosario, pero intentara ver lo de tus cuentas. Más de eso… no hay nada que hacer. Ahora le perteneces al príncipe Diego. Nadie más que Víctor aparecía como interesado en hacerse cargo de vos por tu periodo de prueba, y como rechazaste su propuesta él también se baja. Los “de fuera” como Bruno no pueden reclamarte. Quedas a disposición del dirigente pues.

La misión que se te encarga es lo que habría de esperarse en alguien con quien no fuiste respetuosa de entrada. Sos enviada con Mercedes y sus Nosferatu, es decir, a las alcantarillas. Por 5 años, se te prohíbe mostrarte en la superficie, y mucho menos en los Elíseos. Tu deber abajo? Luchar, como es lógico… “Solo para eso sirven los perros”, dice Diego, dejando claro lo que piensa de ti. Y sin el respaldo del desaparecido Orlando, ni amigos locales, todo lo que te resta es obedecer… o la muerte.

En cuanto al enemigo en cuestión, es… interesante, por decirlo de alguna forma. Se les conoce como “mojados”. No son vampiros, ni mortales. Es como una especie de aberración necrófaga, que ronda los túneles, usualmente alimentándose de basura o carroña, pero también salen a veces en busca de presas fáciles, como mujeres y niños pequeños que se arrimen demasiado a las bocas... Hay una importante presencia de ellos en los barrios periféricos. ¿Y quién les creería a los pobres que hay monstruos de los ductos, los cuales a veces, salen a cazarlos?

Los Nosferatu son sus enemigos, desde luego, pero los mojados también son bastante fuertes, y les superan por mucho en número. A los vampiros de la superficie no les interesa lidiar con ellos. Pero tú… eres material disponible.  Tendrás que nadar y luchar en la mierda para limpiar los túneles, y lo más importante, para ganarte un mínimo de dignidad. Al menos los Nosferatu no son tan malos contigo, más allá de su horrible apariencia. Tienen sus refugios secos bajo tierra, e incluso han desarrollado una interesante red de información, con nodos de ordenadores ocultos en distintos puntos. Te permitirán dormir en ellos e incluso usarlos para aliviar tu tensión. Es lo único bueno en este trato en el cual no tienes voz ni voto.

La oscuridad pronto se va cerrando en torno a ti.  Apesta, duele, es solitaria y triste. Pero también es el único camino que se te abre a la redención. 

Notas de juego

fin del arco 1. Te ganas 7px por tu rol ;)

Ahora bien, si Sarah no se suicida o hace que la maten, tenemos que trabajar su historia de los proximos 15 años, que es el salto hacia el arco 2. Tendremos que quedar una noche para hablar al respecto. Me conviene sobre todo el finde, que andare bastante libre y se que vos no dormis demasiado n.n, pero ya me diras por chat. Besitos.

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02/01/2014, 00:48
Director

Puppet, esta. No es todo lo deseable, no pareces entender la dificultad que entraña realmente cazarlos, ni el peligro que son, pero bueno... Lo otro esta bien, las reflexiones y demas me gusta. 

Ahora viene la liberacion. Tenes 10 años que escribir en 5 dias. jijiji


Salis a una Argentina muy cambiada. El pais ha atravesado una semi-revolucion, ademas del cambio de milenio, y la incertidumbre es algo tan corriente que tu cara de desconcierto no desentona para nada con la del mortal promedio.

(aca podes usar la info de la wikipedia sobre la historia argentina, periodos marzo de 2003-febrero de 2013)

Pero el otro cambio que cuenta para vos es muy personal. El dia de tu liberacion, Diego te llama a su encuentro, en esa basilica, y bajo la cruz te expone los hechos. Sos una paria aun luego de haber salido...

Los Gangrel se separaron de la Camarilla unos meses despues de tu descenso. Formalmente, todos los miembros de ese clan son ahora Independientes, salvo aquellos que han decidido decantarse por una u otra secta. Como bien sabes, los de este principado se han aliado al Sabbat, y son actualmente enemigos. La exepcion es una gangrel solitaria, que vive como independiente en el Palmar, justo en la frontera con Uruguay, y tu sire... Si, Orlando sigue vivo. Nadie sabe como o porque, pero ahora reside rio abajo, en tierras del principado de Buenos Aires, concretamente en el Delta (no abandona sus costumbres isleras) Sea lo que le halla pasado, ahora se ha unido a la faccion Independiente. 

Vos, no obstante, tenes a eleccion lo que haras. Podes seguir tu camino como la mayoria del clan, con los Independientes. En ese caso, debes abandonar Santa Fe y vivir en el campo. Las ciudades te estan vedadas, ya que el control policial se ha reforzado luego de esa crisis en el 98, pero se te permite deambular por las tierras rurales y arreglarte como puedas, mientras respetes las normas de la Mascarada. 

Tambien podes continuar sirviendo a la Camarilla. Si tus habilidades de combate han progresado, puedes ser util trabajando como "patrullera", auxiliando en la vigilancia a los accesos de la ciudad y controlando la llegada de nuevos vampiros. Ademas, tus oxidados conocimientos medicos pueden tener su utilidad al atender a ghouls y criados de los vampiros locales, que puedan necesitar de una atencion discreta en horario poco comun.

La tercer opcion es el sabbat... pero es claramente una que no conviene declarar delante del Principe.

Notas de juego

una vez tomes tu desicion te paso mas data.

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02/01/2014, 02:29
Director
Sólo para el director
- Tiradas (15)

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 2, 4, 10, 4, 10

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 4, 2, 4, 3, 6

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 10, 2, 4, 2, 7

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 7, 3, 6, 6, 9

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 5, 1, 7, 5, 6

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 6, 5, 2, 1, 8

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 9, 7, 5, 4, 4

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 3, 7, 6, 5, 1

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 9, 8, 3, 1, 10

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 10, 6, 2, 6, 8

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 7, 10, 9, 4, 4

Éxitos: 3

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

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Éxitos: 3

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 6, 4, 6, 1, 8

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 10, 4, 4, 5, 8

Éxitos: 2

Motivo: autocontrol

Dificultad: 7

Tirada (5 dados): 5, 3, 6, 7, 4

Éxitos: 1

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02/01/2014, 02:37
Sarah Dalmasi
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Frenesí

Tirada: 5d20

Resultado: 3, 10, 4, 6, 20

Motivo: Frenesí

Tirada: 1d20

Resultado: 19