{Ungwe telaraña RENCORES Atarinkë/ "Papaíto Atar padre Atarinya "mi padre" Daguir ruina}
Titulo Tindomë minuial = Crepúsculo Estrellado
Problema Vigente:
Saqueadores orcos.
Reparto 1:
Domino Shagal (Brujo y padre de Tom niño que rapta).
Reparto1: Herman el Alcalde del pueblo.
Problema latente: Saqueos granjas vecinas y Tom Raptado por orcos.
XReparto 1: Talessa tía abuela de Tom. Shagal, Orcos. Y Mantecoso
XReparto 2: Aventureros. Sacapieles
X Lugares A: Pueblo “El Abrevadero/Amarth destino” camino de paso. Y granja de Talessa
XLugares B : Caminos, Ruinas. Y otros lugares de aventuras
ESCENA 1: El alcalde, o posadero ayuda con pistas a los aventureros en la aventura elegida. La aventura de Tom: lo ha secuestrado un ser despreciable que esta quemando granjas por la zona llamado Shagal. Pero Tom es en realidad su hijo, al morir la madre su tia abuela Talessa lo adopto el chico trabajaba en su granja hasta que unos bandidos o Orcos se lo llevarón. Tras pasar por caminos que se cruzan animales salvajes, temporales y trampas la pista les conduce hasta un caseron
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ESCENA 2: Arriba de este caseron se encontrará Tom vigilado por el mayordomo de Shagal. Llamado este mantecoso y tres orcos Descubrirán que el chico es hijo de Shagal y la venganza de este será terrible si se lo llevan. También que Talessa explota al chico enriqueciéndose a su costa y que ha llegado un acuerdo con los nazgul Shagal por ello matará a la tía y a todo el que él piense que hará daño al chico. Sobre los nazgul intentará esconderlo quemando las ropas viejas de Tom objetos y cualquier cosa que usen estos como localizador. |
Partida mensual comienza el 1 y termina el 30 de Junio, Partida de ambientación tipo La Tierra Media.
En el 1633 de la tercera edad, la región abrupta, rocosa y densamente boscosa del desaparecido reino de Rhudaur es una zona dura y peligrosa tanto para los viajeros como para la población del pequeño pueblo conocido como Amarth; los caminos no son seguros y en la región abundan los bandidos, Orcos, Trolls. Pero hay unos acontecimientos recientes en Amarth que supera todos los otros temores.
En el 1633 de la tercera edad, la región abrupta, rocosa y densamente boscosa del desaparecido reino de Rhudaur es una zona dura y peligrosa tanto para los viajeros como para la población del pequeño pueblo conocido como Amarth; los caminos no son seguros y en la región abundan los bandidos, Orcos, Trolls. Pero hay unos acontecimientos recientes en Amarth que supera todos los otros temores.