Constructo de fuego
HP: 00/60
Inicitiva 6
Ataque, 2 golpetazos +16
Daño 1d6+5 mas 2d4 por fuego
TS: 8,8 y vol 7
RD 20/2?
Comandante
PG: 75
CA: 20 (Armadura completa de represalia + amuleto de resistencia +1); Toque: 11 ; Desprevenido: 19
Ini: +6
Ataque: +11/+6 (Espadón implacable) daño 2d6+4
Dotes: Derribo mejorado. Ataque de torbellino, movilidad, esquiva...
Chamán
PG: 40
CA: 15(Toga de imagen.); Toque: 12 ; Desprevenido: 13
Ini: +2
Conjuros: Puerta dimensional. Proyectil mágico. Bola de fuego. Terribles carcajadas de Tasha. Toque vampírico. Disipar magia. Piel pétrea. Armadura de mago (apresurada)
Dotes: Metamágica apresurar
Soldados
PG: 37
CA: 16/18 (Cota de mallas y escudo pesado); Toque: 11; Desprevenido: 15/17
Ini: +1
Ataque: +6 (espada larga) daño 1d8+1; +6 (Ballesta Pesada) Daño 1d10
Dotes: Recarga rápida ballesta pesada y aguante
Guardaespaldas
PG: 55
CA: 15/19 (Cota laminada y escudo pavés); Toque: 10; Desprevenido: 15/19
Ini: +4
Ataque: +10/+5 (mangual pesado) daño 1d10+3
Dotes: Aguante, Ini mejorada, Competencia con pavés, Dureza, Ataque poderoso
Doppleganger
Size/Type: | Medium Monstrous Humanoid (Shapechanger) |
---|---|
Hit Dice: | 6d8+12 (39 hp) |
Initiative: | +8 |
Speed: | 30 ft. (6 squares) |
Armor Class: | 19 (+4 Dex, +5 natural), touch 15, flat-footed 16 |
Base Attack/Grapple: | +6/+7 |
Attack: | Slam +10 melee (1d8+4) |
Full Attack: | Slam +10 melee (1d8+4) |
Space/Reach: | 5 ft./5 ft. |
Special Attacks: | Body snatcher, shift, steal identity, thought diffusion |
Special Qualities: | Hide in plain sight, immunity to sleep and charm effects |
Saves: | Fort +5, Ref +9, Will +7 |
Abilities: | Str 12, Dex 18, Con 15, Int 16, Wis 14, Cha 19 |
Skills: | Bluff +12, Diplomacy +8, Disguise +12 (+13 acting), Intimidate +7, Listen +8, Sense Motive +6, Spot +8 |
Feats: | Ability Focus (Body Snatcher), Adaptable Technique, Improved Initiative |
Chamán: 00/40
Comandante: 00/75
Doppel: 00/39
Guardaespaldas 1: 00/55
Guardaespaldas 2: 00/55
Soldado 1: 37/37 (Ileso)
Soldado 2: 37/37 (Ileso)
Soldado 3: 00/37 (Grave)
Soldado 4: 00/37 (Moribundo)
Soldado 5: 00/37
Soldado 6: 00/37
Nombre y Apellido: Edad:
Altura: Peso: Tamaño:
Raza: Alineamiento:
Clase y nivel:
Progresión:
Pxs actuales: PXs para próximo nivel:
Velocidad: Iniciativa:
Idiomas:
Car | Temp | Mod | |
---|---|---|---|
Fuerza (FUE) | |||
Destreza (DES) | |||
Constitución (CON) | |||
Inteligencia (INT) | |||
Sabiduría (SAB) | |||
Carisma (CAR) |
*
TS | Total | Base | Caract | Otros Mod |
---|---|---|---|---|
Fortaleza (CON) | + | |||
Reflejos (DES) | + | |||
Voluntad (SAB) | + |
*+2 durante frenesí.
Total | Ataque base | Modificador | Otros | |
---|---|---|---|---|
Cuerpo a cuerpo | + | |||
A distancia | + |
Entre paréntesis, durante frenesí.
Arma | Ataque | Daño | Critico | Tipo | Alcance |
---|---|---|---|---|---|
+ | |||||
+ | |||||
+ |
Ataque poderoso: ver notas.
Armadura y escudo | CA | Penalizador | DES Max | % Fallo | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
Total | Base | Des | Arm | Esc | Natural | Tamaño | Desvío | Otros(...) | Otros(...) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre y Apellido: Ferro Cormson Edad: 32
Altura: 1'85 Peso: 90 Kg Tamaño: Mediano
Raza: Alineamiento: Legal bueno
Clase y nivel: Paladín/Caballero del dragón púrpura
Progresión: Pld9/Cdp4
Pxs actuales: PXs para próximo nivel:
Velocidad: 20' Iniciativa: 0
Idiomas: Común, dracónico
Car | Temp | Mod | |
---|---|---|---|
Fuerza (FUE) | 16 | +3 | |
Destreza (DES) | 10 | 0 | |
Constitución (CON) | 14 | +2 | |
Inteligencia (INT) | 12 | +1 | |
Sabiduría (SAB) | 14 | +2 | |
Carisma (CAR) | 18 | +2 | +4 |
TS | Total | Base | Caract | Otros Mod |
---|---|---|---|---|
Fortaleza (CON) | +18 | +10 | +2 | +4 +2 |
Reflejos (DES) | +10 | +4 | +0 | +4 +2 |
Voluntad (SAB) | +12 | +4 | +2 | +4 +2 |
Total | Ataque base | Modificador | Otros | |
---|---|---|---|---|
Cuerpo a cuerpo | +16/+11/+6 | +13/+8/+3 | +3 | |
A distancia | +13 | +13 | +0 |
Arma | Ataque | Daño | Critico | Tipo | Alcance |
---|---|---|---|---|---|
Lanza de caballería +1 de carga afortunada | +17/+12/+7 | 1d8+5 | x3 | Perforante | - |
Espada larga +1 | +17/+12/+7 | 1d8+5 | 19-20/x2 | Cortante | |
Ballesta pesada de carga rápida | +14 | 1d10 | 19/20x2 | Perforante | 120' |
Virotes flamígeros (15)
Virotes ácidos (15)
Virotes disipadores (3)
Armadura y escudo | CA | Penalizador | DES Max | % Fallo | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
Armadura completa +1 de escamas púrpuras | +10 | 20' | |||
Escudo de acero pesado +1 | +3 |
Total | Base | Des | Arm | Esc | Natural | Tamaño | Desvío | Otros(...) | Otros(...) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 10 | 0 | +10 | +3 |
Dotes
Disparar desde una montura
Carga impetuosa
Combatir desde una montura
Montura dracónica
Ensillado
(por objeto)
Habilidades
Montar: 16
Diplomacia: 19
Avistar: 9
Escuchar: 9
Artesanía: 10
Saber (Geografía): 5
Saber (Política): 5
Conjuros
nv 1 Bendecir, carga del rinoceronte
nv 2 Mente única
Quitar enfermedad 2/semana
Montura especial
Castigar al mal 2/día
Aura de bien
Detectar el mal
Salud divina
Expulsar muertos vivientes 7/día
Objetos
Lanza de caballería +1 de carga afortunada
+2d6 de daño adicional en los ataques de carga con éxito.
1/día Repetir una tirada de ataque fallida.
Ballesta pesada +1 de carga rápida.
Capacidad para 100 virotes pudiendo escoger tipo.
Tiempo de recarga reducido.
Armadura completa +1 de escamas púrpuras
+10 CA
Efecto de cristal de descanso
Escudo de acero pesado +1
+3CA
Espada larga +1
Montura:
DRAGONNEL Rufio
Dragón Grande
Dado de Golpe: 8d12+8 58/58
Iniciativa: +5
Velocidad: 40’ (8 casillas), Vl 90’ (regular)
CA: 24 (Armadura +4, tamaño -1, Destreza +1, Natural +10), toque 10, desprevenido 15
Ataque base/presa: +8/+17
Ataque: mordisco +10 cuerpo a cuerpo (2d6+5) ó garra +5 cuerpo a
cuerpo (1d8+3)
Ataque completo: mordisco +10 cuerpo a cuerpo (2d6+5) y 2 garras +5
cuerpo a cuerpo (1d8+2)
Frente/Alcance: 10’/5’
Ataques especiales: rugido
Cualidades especiales: inmune a efectos de sueño mágico y parálisis,
visión en la oscuridad 60’, olfato
Tiros de salvación: Fort +11, Ref +6, Vol +6
Características: Fue 20, Des 13, Con 12, Int 6, Sab 12, Car 10
Habilidades: Avistar +13, Esconderse +7, Escuchar +13, Moverse
sigilosamente +11
Dotes: Alerta, Iniciativa mejorada, Soltura con una aptitud (rugido), Tiros de salvación, Evasión mejorada